Principais conclusões
- Os videogames geralmente retratam a guerra ao estilo de Hollywood, mas alguns jogos de terror abordam os verdadeiros horrores da guerra de forma criativa.
- Jogos de terror como Shellshock 2, NecroVisioN e This War of Mine exploram os traumas da guerra por meio de cenários de jogo únicos.
- Spec Ops: The Line desafia os jogadores a questionar as consequências de suas ações em videogames com temática de guerra.
Guerra, para que serve? Certamente é boa para vender videogames. Até mesmo pessoas que nunca mergulharam em jogos já ouviram falar de Call of Duty, uma franquia que sem dúvida lucrou ao reiterar a visão de Hollywood de guerra ad nauseum. É um mundo onde milhares podem ser expulsos da superfície da Terra sem pensar muito, a tortura sempre produz resultados, e ninguém nunca fica traumatizado pelo TEPT, ninguém nunca fica realmente assustado com a guerra.
Alguns jogos buscam abordar esse desequilíbrio e trazer o “Inferno” da guerra para o primeiro plano. Às vezes, isso está na veia da abordagem do monstro da semana, explorando os horrores enquanto se diverte com eles. Outros jogos mergulham fundo nos traumas causados pela guerra, com muitos deles criando criaturas únicas ou cenários de jogo a partir dessa exploração.
8 Shellshock 2: Rastros de Sangue
De forma alguma bom, de alguma forma divertido
Plataformas | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
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Lançado | 13 de fevereiro de 2009 |
Desenvolvedor | Rebelião Derby |
Gênero | FPS, Terror de Sobrevivência |
Shellshock 2: Blood Trails não é, de muitas maneiras — na maioria das maneiras — um bom jogo. No entanto, o argumento de que algo não precisa necessariamente ser bom para ser apreciado é frequentemente bem empregado no gênero de terror. Muitos filmes de terror se tornaram clássicos renomados devido a um baixo orçamento, atuação horrível e um enredo de baixa qualidade. É tudo de baixa qualidade no front ocidental com este.
Zumbis no Vietnã em tempo de guerra. Essa é a configuração, esse é o enredo. As armas soam e parecem baratas, é extremamente sangrento, mas de uma forma que lembra mais Planet Terror do que We Were Soldiers, e cada personagem é um estereótipo que foi datado dez anos antes de ser lançado. Eles não os fazem mais assim (por um bom motivo), mas é um bom jogo de Halloween para rir .
7 NecroVisoN
Uma louca e divertida Primeira Guerra Mundial
NecroVisioN
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de fevereiro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- A Fazenda 51
- Editor
- Fulqurum Publishing, Aspyr, 1C Company, 505 Jogos
NecroVisioN leva a declaração “Guerra é o Inferno” muito literalmente, e coloca o jogador na pele de Simon, para quem o Somme não é infernal o suficiente, aparentemente. Em vez disso, enfrentar uma legião de esqueletos, vampiros e demônios terá que ser o suficiente. Talvez haja alguma metáfora profunda dentro do jogo de que o Somme era uma batalha adequada apenas para demônios e nenhuma pessoa deveria ter sofrido tais horrores. Se sim, isso certamente veio depois do pensamento “Como podemos tornar a Primeira Guerra Mundial divertida de jogar?”
No geral, este é um jogo bem mental, mas os desenvolvedores da The Farm 51 sabem como criar jogos incríveis tanto em conceito quanto em jogabilidade.
6 Esta Guerra Minha
Tempos difíceis na frente doméstica
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 87%
- Plataforma(s)
- Android , iOS , Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , Xbox One
- Lançado
- 14 de novembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios 11 Bits
- Editora(s)
- Estúdios 11 Bits
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Um jogo que propositalmente coloca o jogador na pele de não combatentes em uma zona de guerra, o horror em This War of Mine é muito baseado no real. A tensão entre um grupo de estranhos tentando sobreviver juntos , as escolhas difíceis de quem será enviado para procurar suprimentos esta noite, e quem vai dormir em uma cama ou fazer uma refeição, tudo isso está representado aqui.
Ele joga muito bem com o medo e a responsabilidade em relação a estranhos, com os jogadores nunca sabendo em quem confiar e quem é melhor evitar, ou quando intervir e ajudar e quando ser egoísta e focar na sobrevivência. Ele incorpora bem seu cenário e transmite o quão triste é quando uma simples batida de uma mão humana na porta é o maior susto disponível. E assusta mesmo.
5 Antologia The Dark Pictures: Casa das Cinzas
Uma Guerra Sobrenatural Instigante
Antologia The Dark Pictures: Casa das Cinzas
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 73 /100 Críticos recomendam: 58%
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supermassivos
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment
- Classificação OpenCritic
- Justo
No que é o pico da Dark Pictures Anthology , House of Ashes pode até vencer os outros grandes sucessos do estúdio, Until Dawn e The Quarry . Ele estrela um grande esquadrão de personagens cujas diferenças e relacionamentos, e os problemas que eles podem apresentar, são rapidamente estabelecidos. Ele também tem sua própria visão muito legal e única sobre os mitos dos vampiros.
Não apenas o mais divertido, mas sem dúvida o mais bem pensado dos jogos da Supermassive, o cenário, os personagens e os antagonistas de House of Ashes se encaixam incrivelmente bem e apresentam uma perspectiva diferenciada do conflito que é gradualmente revelada.
4 Amnésia: O Bunker
Transformando um lugar seguro em um sepulcro
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 77 /100 Críticos recomendam: 72%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 16 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Fricção
- Editora(s)
- Jogos de Fricção
- Classificação OpenCritic
- Forte
O conjunto mais moderno da série Amnesia , o jogador assume o controle de Henri Clement, que se encontra preso nos confins de um bunker abandonado e desolado durante a Primeira Guerra Mundial; sua única companhia, “The Beast”. Apropriadamente para o cenário, The Bunker é o primeiro dos jogos Amnesia onde o jogador tem alguma opção de revidar. Também apropriadamente, lutar não realiza muita coisa. Henri só consegue atordoar The Beast, o que permite ao jogador alguns segundos valiosos para escapar.
A atenção dada ao ambiente claustrofóbico e o medo crescente experimentado pelo simples fato de estar ali, bombardeado pelo áudio aterrorizante antes mesmo da Besta levantar a cabeça, são suficientes para transmitir o quão devastador deve ter sido o lugar das linhas de frente da Primeira Guerra Mundial.
3 Um conto de peste: inocência
O Horror da Guerra Medieval
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 82%
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , PC
- Lançado
- 14 de maio de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Asobo
- Classificação OpenCritic
- Forte
A guerra força um fim precoce à infância. Ela força as crianças a serem muito corajosas e a testemunhar coisas indizíveis que ninguém deveria ter que testemunhar. Esse sempre foi o caso, como apresentado em A Plague Tale: Innocence . Passando-se em meados do século XIV e inspirada pela verdadeira combinação horrível de guerra sem fim seguida de peste que a França sofreu na época, esta história de guerra segue um grupo daqueles que geralmente sofrem mais com os horrores da guerra: as crianças.
Assumindo o controle de Amicia De Rune, que deve proteger seu irmãozinho Hugo enquanto eles viajam pela Aquitânia, o jogador se depara com uma cena apocalíptica após a outra. Embora haja um grande componente sobrenatural na história na forma de um exército (literal) de ratos espalhadores de peste, A Plague Tale cria uma narrativa simpática e honesta com seu elenco de crianças adoráveis e robustas.
2 Recruta
Survival Horror no seu momento mais lamacento
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Catchweight
- Editora(s)
- Equipe17
Abordar a Primeira Guerra Mundial, em qualquer meio, é algo difícil e corajoso de se fazer. Isso fica claro pela comparação das escassas representações da Primeira Guerra Mundial que existem, ao lado das quase infinitas versões da Segunda Guerra Mundial que existem em todas as formas. É ainda mais ousado manter um estilo retrô de survival horror para tal empreendimento. É o tipo de bravura que informa aos jogadores que Conscript não foi feito para apaziguar as massas; essa era uma história que o criador precisava contar.
Passando-se nas trincheiras de Verdun, este é um jogo que não foge de sua posição. O monstro é a guerra, uma besta implacável e inescapável cuja sombra paira sobre cada segundo da experiência.
1 Operações Especiais: A Linha
Questionando cada puxão do gatilho
Operações Especiais: A Linha
Spec Ops: The Line não é apenas sobre o horror da guerra, mas também — e talvez muito mais — sobre o horror da guerra de videogame, sobre a pessoa que joga o jogo e as ações que ela toma, que contribuem para piorar a situação. O que torna tudo isso mais sombrio é o fato de que os jogadores são os que fazem essas chamadas, repetidamente. Esta é uma narrativa brilhante que atravessa a quarta parede da maneira mais sutil, questionando a distância automática que a maioria dos videogames coloca em prática para separar o jogador das ações de seu personagem.
Spec Ops: The Line está cheio de toques, pequenos e grandes, que contribuem para seus temas maiores. A jornada é sempre uma descida, a contagem de munição é baixa, então ele joga mais como survival horror do que como um jogo de tiro militar, e a escolha de em quem o jogador está atirando é muito deliberada e instigante. Ele nunca afirma que a violência em videogames é ruim. O jogo, é claro, é cheio de violência em si, mas ele magistralmente apresenta seu argumento, no entanto. Só porque a violência é virtual, ela deveria ser irrefletida? Ela é realmente inofensiva?