Ao longo das décadas, a Sony publicou centenas de projetos em diversos gêneros, seja terror, plataformas ou ação em terceira pessoa. Embora não estejam especificamente associados à marca, os jogos de mundo aberto do PlayStation são relativamente comuns, pelo menos no sentido de que na maioria dos anos parece produzir pelo menos um título que se encaixa no perfil.
De certa forma, os lançamentos da Sony narram o crescimento do gênero ao longo das últimas duas décadas, representando o quão longe o formato de mundo aberto avançou desde a era PS2. E o criador do console publicou alguns dos melhores jogos de todos os tempos. Vamos dar uma olhada neles.
Aqui estão alguns critérios:
- O foco está em jogos tradicionais de mundo aberto, em vez de títulos semiabertos como Bloodborne , God of War e Stellar Blade .
- No caso de franquias, será destacada uma única entrada; entretanto, se houver várias entradas com aproximadamente a mesma qualidade, elas serão incluídas juntas.
- O Metascore de cada jogo é incluído como referência, mas é apenas uma parte do quebra-cabeça e não o único fator determinante para os rankings.
10 Jaque 3
Metapontuação: 84
Jaque 3
- Lançado
- 9 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Plataforma, Ação-Aventura
Embora sejam bons isoladamente, Jak 2 e Jak 3 podem ser decepcionantes dependendo das expectativas do jogador. Se alguém deseja uma experiência semelhante a Jak & Daxter , pode ficar insatisfeito com a mudança das sequências das plataformas para o combate baseado em armas, direção e jogabilidade sandbox-lite. Jak 2 também pode ser frustrante, e sua abordagem à fórmula de mundo aberto é prejudicada por ambientes repetitivos e pela falta de conteúdo secundário real para justificar as muitas viagens pelo deserto.
Embora na maior parte dobre as ideias de Jak 2 , a sequência da Naughty Dog incorpora veículos terrestres e um pouco mais de plataforma. O mundo aberto de Jak 3 é uma ligeira melhoria em relação ao seu antecessor, em grande parte graças a locais mais interessantes e melhor ritmo. O resultado é um jogo polarizador que geralmente é incrível, mesmo que não seja o que todos os fãs de longa data da franquia queriam na época.
9 A fuga
Metapontuação: 72
A fuga
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 19 de janeiro de 2003
- Desenvolvedor
- Equipe Soho
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Em um mundo pós- GTA 3 , o gênero de mundo aberto ainda estava se firmando, com a maioria dos desenvolvedores tentando dar um toque único à fórmula da Rockstar. The Getaway, do Team Soho, foi sem dúvida uma das tentativas mais recentes e mais bem-sucedidas, em grande parte graças ao cenário de gangster britânico e à ênfase na imersão em vez do caos no estilo sandbox. Contada a partir de duas perspectivas, a história segue um ladrão e um policial e remonta a clássicos do cinema, ao mesmo tempo em que faz bom uso dos elementos únicos da indústria de jogos.
A maior conquista do Getaway foi a recriação realista de Londres, incrivelmente detalhada para a época. Durante as missões, o jogo minimiza ao máximo a confusão na tela, forçando os jogadores a prestar atenção aos marcos ambientais, em vez de apenas seguir os marcadores de verificação sem pensar.
Honestamente, The Getaway não envelheceu muito e sofre de seções desanimadoras para quem não dirige, junto com um free-roam que não tem muito a oferecer em termos de conteúdo. No entanto, foi impressionante para um título PS2. Infelizmente, a série produziu dois jogos subsequentes muito ruins, parando bruscamente seu ímpeto.
8 Dias passados
Metapontuação: 71
Dias passados
- Lançado
- 26 de abril de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de curvatura
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação , Aventura
Embora dificilmente odiado, Days Gone obteve uma recepção bastante mista para um exclusivo PS4, uma consequência da fadiga dos zumbis e uma versão de lançamento com sua cota de problemas técnicos. O Bend Studio criou um mundo pós-apocalíptico expansivo que é visualmente notável e divertido de dirigir, mesmo que não abra necessariamente novos caminhos em termos de apresentação ou estrutura.
Apesar de ter uma história irregular que leva muito tempo para ganhar impulso, Days Gone brilha em algumas áreas principais que fazem valer a pena jogar se, por exemplo, alguém tiver uma assinatura do PS Plus. Por um lado, atualizar e personalizar a bicicleta de Deacon não é apenas viciante, mas também cria um forte vínculo com o hardware. Embora os zumbis possam ser exagerados, Days Gone derruba sua mecânica de horda, conseguindo sobrecarregar os jogadores com grande quantidade. Encontrar esses exércitos de mortos-vivos é sempre tenso, e sua presença é importante durante toda a campanha.
7 Encalhamento da Morte
Metascore: 82 (versão básica)
Encalhamento da Morte
- Lançado
- 8 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Gênero(s)
- Ação
Agora, aqui está um gosto adquirido. Death Stranding é a criação não filtrada de Hideo Kojima, um ambicioso jogo de mundo aberto que inspira uma sensação de isolamento melhor do que (quase) qualquer outra entrada no gênero. Bizarra, enigmática e bem atuada, a história dá muitas reviravoltas peculiares. No entanto, no fundo, trata-se de um entregador que está tentando estabelecer uma conexão nos Estados Unidos pós-apocalípticos.
O ciclo de jogo principal de Death Stranding mostra os jogadores em longas caminhadas por terrenos acidentados enquanto carregam pacotes. Ao contrário da maioria dos jogos, Death Stranding força os jogadores a estarem constantemente engajados, pois precisam monitorar o ciclo de caminhada do protagonista. Francamente, essa mecânica fará o sucesso ou o fracasso do jogo para a maioria das pessoas; no entanto, se alguém clicar em alguém, ele encontrará uma experiência diferente de qualquer outra.
6 Infames 1 e 2
Metascore: 85 (Infame); 83 (Infame 2)
Infelizmente, Infamous parece ser coisa do passado hoje em dia, com o projeto final saindo em 2014 e Sucker Punch passando para Ghost of Tsushima . Felizmente, todos os jogos são relativamente acessíveis e envelheceram muito bem. Embora os lançamentos do PS4 tenham ótima jogabilidade e visuais, eles estão um passo abaixo da duologia do PS3 como pacotes gerais. Infamous e sua sequência crônica Cole MacGrath surgem como um herói relutante, com a primeira entrada ambientada em Empire City e a continuação movendo as coisas para New Marais .
Mesmo que não sejam particularmente grandes para os padrões modernos, ambos os jogos têm sandboxes fantásticos que acomodam lindamente as habilidades únicas de travessia de Cole. No entanto, Infamous é lembrado principalmente por seu sistema Karma, que permite aos jogadores decidir se querem ser heróis ou vilões. As habilidades de Cole mudam de acordo, e os dois caminhos são diferentes o suficiente para garantir múltiplas jogadas. Em termos de puro entretenimento, Infamous 2 é o melhor dos dois; no entanto, o jogo original conta uma história mais forte.
5 Corrida Gravitacional 2
Metapontuação: 80
Corrida Gravitacional 2
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 20 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- JapãoStudio
- Gênero(s)
- Ação e aventura
O prazer de uma pessoa com Gravity Rush 2 vai depender da sua apreciação pelo seu sistema de travessia. Como implícito no título, a jogabilidade gira em torno da manipulação da gravidade , permitindo que Kat mude sua força de atração e voe pelo céu. Embora venha com uma curva de aprendizado, os controles são razoavelmente intuitivos e, uma vez dominados, tornam-se uma segunda natureza.
Quando o simples ato de se movimentar é um prazer, um jogo em mundo aberto já é uma história de sucesso. Felizmente, Gravity Rush 2 também tem uma paleta de cores vibrantes, um protagonista adorável, combate decente e uma história sólida que tem charme suficiente para compensar seus momentos mais lentos.
4 Série Horizonte
Metapontuação: 89 (Horizon Zero Dawn); 88 (Horizonte Proibido Oeste)
-
Horizonte: Zero Dawn Horizonte Proibido Oeste Plataforma(s) PS4, PC PS5, PS4, PC Lançado 28/02/2017 18/02/2022 Desenvolvedor(es) Jogos de Guerrilha Jogos de Guerrilha Gênero(s) Ação, RPG Ação, RPG
Nos últimos cinco anos, o Horizon da Guerrilla sem dúvida se estabeleceu como o principal IP de mundo aberto do PlayStation. Horizon Zero Dawn e Forbidden West compartilham muitas das mesmas características e pontos positivos, a ponto de haver muito pouco os separando em termos de qualidade. Ambos os jogos têm mundos abertos lindos, detalhados e massivos que fazem bom uso da narrativa ambiental.
Embora os humanos sejam inimigos insossos, os jogos brilham ainda mais quando Aloy se vê enfrentando dinossauros mecha, sejam eles pequenos que podem ser domesticados ou entidades gigantescas como o Thunderjaw ou o Stormbird. Horizon acerta seu senso de escala, tanto em seus designs de monstros quanto na apresentação do mundo.
3 Shadow of the Colossus (Original ou Remake)
Metapontuação: 91 (ambos)
Sombra do Colosso
- Lançado
- 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Bluepoint Games , JapanStudio , Team Ico
- Gênero(s)
- Aventura
Seja o original de 2005 do Japan Studio ou o remake de 2018 da Bluepoint, Shadow of the Colossus é uma obra de arte. Agora, em comparação com a fórmula padrão do mundo aberto, esta jornada é muito mais linear . Para salvar uma garota, os jogadores devem rastrear e matar 16 colossos, criaturas impressionantes que geralmente não incomodam ninguém. Portanto, os jogadores partem para uma terra relativamente árida em busca dessas criaturas. Basicamente, o mapa é uma enorme arena de chefes.
Embora falte muitos elementos associados ao tema, Shadow of the Colossus permanece como um dos melhores jogos de mundo aberto para PlayStation de todos os tempos. À medida que os jogadores percorrem o terreno bonito, mas vazio, eles têm muito tempo para refletir sobre suas ações, criando uma experiência cerebral e instigante que continuará a ser lembrada muito depois de os créditos rolarem.
2 Fantasma de Tsushima
Metascore: 83 (versão básica)
Graduando-se na Infamous , a Sucker Punch voltou seu foco para a elaboração de um épico histórico ambientado no Japão. Um dos cantos do cisne do PS4, Ghost of Tsushima levou o console ao seu limite absoluto, levando os jogadores a um mundo graficamente imaculado que era tão fotorrealista quanto o hardware permitia na época.
Apesar da história ser divisiva (e as missões secundárias não atingirem os mesmos patamares de jogos como The Witcher 3 ), GoT ainda é uma obra-prima, em grande parte devido à sua exploração, apresentação, combate e estilo. Em vez de reinventar a fórmula moderna de mundo aberto, Ghost of Tsushima sem dúvida a aperfeiçoou, oferecendo uma experiência que acerta o básico enquanto brilha nas áreas que mais importam.
1 Série do Homem-Aranha da Marvel
Metascore: 87 (Homem-Aranha); 85 (Milhas Morales); 90 (Homem-Aranha 2)
-
Homem-Aranha da Marvel Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales Homem-Aranha 2 da Marvel Plataforma(s) PS5, PS4, PC PS5, PS4 PS5 Lançado 07/09/2018 12/11/2020 2023-10-20 Desenvolvedor(es) Jogos de insônia Jogos de insônia Jogos de insônia Gênero(s) Mundo Aberto, Ação, Aventura Ação e aventura Ação-Aventura, Mundo Aberto
Lembra daquela parte sobre o movimento ser essencial? Bem, a trilogia do Homem-Aranha da Insomniac sem dúvida tem o melhor movimento no gênero de mundo aberto. Apesar de se passar em enormes recriações de Nova York e apresentar um método de viagem rápida competente, o simples ato de balançar no horizonte da cidade é tão agradável que parece uma punição não usá-lo. Por mais clichê que pareça, esses jogos permitem que os jogadores se sintam como o Homem-Aranha, e isso vai além do balanço. O combate é chamativo e acrobático, e os movimentos de Peter e Miles evoluem bem ao longo de todas as três campanhas.
Agora, esses jogos não são perfeitos. Todos os três lutam com seu preenchimento de mundo aberto, com a maior parte do conteúdo sendo repetitivo e sem inspiração. Homem-Aranha 2 foi um passo na direção certa nesta área, mas foi apenas uma ligeira melhoria, em vez de uma revisão substancial. As histórias e personagens são geralmente de primeira linha e refletem bem o material de origem, embora a quilometragem de alguém possa variar.
Ainda assim, mesmo com essas críticas, a Insomniac criou algo especial com o Homem-Aranha e repetiu esse processo mais duas vezes.
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