A representação do combate corpo a corpo nos jogos existe desde os jogos arcade de luta e briga da década de 1970. Essa tradição de longa data deu aos desenvolvedores décadas para experimentar diferentes mecânicas e sistemas para criar a jogabilidade mais fluida e gratificante. Com o avanço da tecnologia, muitos estúdios de jogos aproveitaram a oportunidade para simular a física para obter movimentos de personagens mais realistas e imprevisíveis.
Quando os personagens não estão mais limitados a animações predefinidas, o combate pode ser mais emocionante e envolvente, com bonecos de pano engraçados, momentos inesperados e ataques e bloqueios mais precisos. Estúdios independentes de grande e pequeno porte continuam experimentando e inovando nessa mecânica.
10 Luta de Bastões: O Jogo
Jogo de luta 2D imprevisível
![Um nível feito de caixas em Stick Fight The Game Um nível feito de caixas em Stick Fight The Game](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-eht-thgif-kcits/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Stick Fight: The Game é um jogo de luta caótico e cheio de ação com física ragdoll como um dos seus principais pontos fortes, tanto em visuais quanto em mecânica. Os jogadores podem atacar, bloquear e pular, e devem usar esses controles simples para derrotar os oponentes enquanto evitam os obstáculos mortais em cada estágio.
Armas como espadas e metralhadoras caem no palco para aumentar as apostas de cada rodada. Esses recursos, combinados com um estilo de arte colorido e minimalista, criam um cenário perfeito para pular e aproveitar com os outros. É um jogo focado em diversão, com bonecos de pano malucos e ação espontânea compondo a experiência.
9 Mordhau
Combate Técnico Medieval
![Cavaleiro Mordhau em combate Cavaleiro Mordhau em combate](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tabmoc-ni-thgink-uahdrom/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mordhau
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 29 de abril de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Triternião
- Gênero(s)
- Hack e Slash
Para jogadores que buscam pular para a Idade Média com uma armadura e lutar online, Mordhau pode ser o jogo perfeito. O sistema de combate é profundo, com defesas e esquivas cronometradas, ataques multidirecionais, fintas e muito mais. Ele tem animação física, ragdolls e dano locacional, criando momentos únicos no jogo.
A simulação física torna as reações aos golpes e bloqueios mais realistas, fornecendo feedback preciso para cada movimento. A física também é empregada no lançamento de armas e no uso de projéteis, com os maiores, como catapultas e balistas, enviando os jogadores para trás. Acertar ataques pesados com grandes armas contundentes tem um efeito igualmente satisfatório.
8 Lâmina e Feitiçaria
Combate VR imersivo e liberdade do jogador
![Um jogador prestes a atacar um oponente com uma Adaga Comum em Blade and Sorcery Um jogador prestes a atacar um oponente com uma Adaga Comum em Blade and Sorcery](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.reggaD/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Lâmina e Feitiçaria
- Plataforma(s)
- Meta Quest , Microsoft Windows
- Lançado
- 11 de dezembro de 2018
- Desenvolvedor
- WarpFrog
- Gênero(s)
- Luta, RPG , Tiro, Aventura, Simulação, Jogos Indie
Blade and Sorcery é um título de VR que oferece uma enorme liberdade ao jogador em combate graças aos seus controles de movimento, grande variedade de armas e feitiços e simulação de física. Os jogadores podem atacar e defender em qualquer direção, agarrar oponentes e muito mais. Além do combate, a plataforma utiliza a física para escalar o terreno.
Com sua divertida jogabilidade de combate, emocionantes batalhas contra chefes e ambientes inspiradores (que só podem ser verdadeiramente apreciados em VR), Blade and Sorcery é o pacote completo. Ele também possui uma comunidade de modding ativa que adiciona conteúdo ao jogo de forma consistente. A realidade virtual combinada com uma mecânica divertida cria uma experiência altamente envolvente.
7 Socar um bando
Jogabilidade envolvente com mecânica criativa de boxe
![socar um monte socar um monte](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hcnub-a-hcnup/20/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s): PC, Nintendo Switch
- Lançado: 2021-01-22
- Desenvolvedor(es): Pontypants
- Gênero(s): Jogo de luta
Punch A Bunch envolve esquiva, movimento, manutenção da resistência e golpes sempre que há uma abertura. A simulação física torna o acerto de um ataque muito satisfatório. A parte superior do corpo do boxeador pode inclinar-se em qualquer direção, independentemente do movimento. Isso serve para evitar os socos do oponente e criar impulso para os ataques.
Existem muitos chefes interessantes para lutar com designs únicos e movimentos especiais, alguns utilizando a animação física do jogo para batalhas mais envolventes. A física combinada com a animação é divertida de assistir e controlar, com movimentos e golpes bruscos que fazem os personagens balançarem e tremerem.
6 Bestas de gangue
Diversão sem fim e caótica em jogos de festa
![Bestas de Gangue 5 Bestas de Gangue 5](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.5-stsaeB-gnaG/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Gang Beasts é um jogo de festa com luta e luta divertida baseada na física no centro de sua experiência. Os controles são simples, com os jogadores agarrando, jogando, socando e dando cabeçadas. Isso é combinado com animações físicas malucas e estágios criativos nos quais o jogador deve permanecer para vencer as partidas.
É um jogo melhor jogado com amigos, desafiando uns aos outros a tocar em ambientes selvagens, de canteiros de obras a ferrovias e turbinas eólicas. O estilo de arte brilhante, animação física pesada e ragdolls satisfatórios combinam perfeitamente para criar experiências de jogo divertidas e envolventes.
5 Nós que estamos prestes a morrer
Combate implacável de gladiadores com física realista
![Nós que estamos prestes a morrer na arena Nós que estamos prestes a morrer na arena](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anera-eid-ot-tuoba-era-ohw-ew/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Nós que estamos prestes a morrer
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows
- Lançado
- 14 de novembro de 2022
- Desenvolvedor
- Jordy Lakiere
- Gênero(s)
- RPG , Ação , Jogos Indie , Luta, Simulação, Estratégia
We Who Are About To Die é um RPG roguelite que joga os jogadores na vida de um gladiador randomizado, que deve vencer lutas e elevar seu status sem morrer, pois não há segundas chances. O combate apresenta animações simples de ataque e defesa que aumentam em complexidade devido à simulação de física.
Ataques, bloqueios e movimentos são todos precisos e erros podem ter consequências mortais. Os jogadores devem controlar seu espaço cuidadosamente para evitar danos. As partidas de arena têm uma multidão que reage às ações do jogador, encorajando-o a correr riscos para maiores recompensas. O combate pode parecer lento à primeira vista, mas requer uma abordagem metódica.
4 Crescimento excessivo
Guerra de coelhos rápida e mortal com movimentos divertidos
![Combate no Overgrowing Combate no Overgrowing](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.htworgrevo/40/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 16/10/2017
- Desenvolvedor(es): Wolfire Games
- Gênero(s): Ação-Aventura, Jogo de Luta
Overgrowth é um jogo de ação e aventura que enfatiza fortemente a simulação de física realista em combate e plataforma. As lutas são rápidas e brutais , com uma combinação de controles simples se unindo perfeitamente para criar um sistema satisfatório. O jogador pode utilizar golpes rápidos, chutes mortais e muitas armas para empunhar ou arremessar.
Também existe a opção de quedas furtivas, mas o máximo de diversão será alcançado ao dominar o combate aberto contra vários inimigos e chefes mortais. A animação é totalmente integrada à física do jogo, proporcionando reações de golpes e golpes bem-sucedidos com feedback realista. Conseguir um combo perfeito e criar um boneco de pano inimigo fortemente blindado faz com que os jogadores retornem ao mundo de Overgrowth .
3 Exânima
Dungeon Crawling implacável baseado em física
![Um jogador sendo atacado em Exanima Um jogador sendo atacado em Exanima](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.aminaxe/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Exânima
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 29 de abril de 2015
- Desenvolvedor
- Entretenimento Bare Mettle
Exanima é um RPG de exploração de masmorras implacável, famoso por seu movimento e combate baseados em física. Os braços do personagem do jogador são controlados pelo movimento do mouse, o que dá ao jogador total liberdade sobre seus ataques. A princípio, isso pode parecer complicado, mas acertar um golpe contra um chefe forte ou inimigo blindado é extremamente recompensador.
O jogo tem muitos sistemas complexos que se unem bem, com o combate sendo reduzido às estatísticas das armas e armaduras do jogador. Uma enorme quantidade de equipamento pode ser usada nas masmorras sinuosas de Exanima . O combate brutal e o peso icônico dos ataques e bloqueios dão ao jogo uma sensação de combate satisfatória.
2 Quart infernal
Foco em combate e lesões realistas
![dois combatentes envolvidos em um duelo dois combatentes envolvidos em um duelo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-GPJ.trauq-hsilleh/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quart infernal
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Kubold
- Gênero(s)
- Brigando
Jogadores que buscam uma abordagem mais realista para o combate histórico se interessarão por Hellish Quart . Este jogo tem um sistema de combate profundo com um elenco de personagens únicos, inúmeras animações de captura de movimento e muitos combos para aprender. A simulação de física é particularmente impressionante, com choques de espadas precisos e feedback.
O movimento fluido e os controles fáceis de aprender combinam-se com a animação física para criar um combate envolvente que recompensa o espaçamento cuidadoso e o raciocínio rápido. Tem danos mortais e realistas que dão a cada rodada o potencial de terminar com um golpe bem colocado. Um movimento errado pode ser fatal no mundo de Hellish Quart .
1 UFC 5
Experimente o octógono com combate realista e variedade
![UFC 5 Usman acerta Diaz com um gancho de esquerda UFC 5 Usman acerta Diaz com um gancho de esquerda](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.kooh-tfel-a-htiw-zaid-stih-namsu-5-cfu/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
EA Sports UFC 5
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 27 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Esportes , Luta
A quinta parcela da série UFC é a experiência de jogo definitiva para fãs do esporte. Ele apresenta um sistema de combate refinado e complexo que retrata com precisão os estilos de luta de inúmeros lutadores profissionais , incluindo alguns lutadores de gerações anteriores, como Muhammad Ali. O jogo é focado no realismo, então a simulação de física é incrivelmente realista.
Os personagens são reativos a cada golpe, bloqueio e esquiva, com o momento de cada movimento afetando a próxima ação. Além disso, wrestling e takedowns parecem pesados graças a animações e física bem trabalhadas. Dano e resistência também são precisos, encorajando lutas intencionais e fazendo nocautes parecerem merecidos.