A Tecmo foi fundada em 1967, enquanto a Koei começou em 1978. Elas se fundiram pela primeira vez em 2009 como Tecmo Koei, mas agora foram estabelecidas como Koei Tecmo . Embora seus nomes nem sempre apareçam em cada entrada desta lista, algumas de suas empresas parceiras, como Omega Force ou Team Ninja, também serão contadas. Temos algumas outras notas para este artigo também.
Vale a pena notar, no entanto, que mesmo que os direitos de publicação de alguns desses jogos possam pertencer a outras empresas em outras partes do mundo, um jogo será considerado se for pelo menos publicado pela Koei Tecmo na América do Norte. Hora de ver o que essa pesquisa revelou.
Da série Dynasty Warriors ao Atelier, a Koei Tecmo trouxe algumas aventuras incríveis ao longo dos anos. Mas nem sempre foram RPGs. A empresa também mergulhou em outros gêneros, um bom exemplo disso é a série Dead Or Alive!
18 Guerreiros de Hyrule
Mesclando o combate de Dynasty Warriors com o universo de Zelda

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 54%
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Interruptor , Nintendo Wii U
- Lançado
- 26 de setembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja , Força Ômega
- Classificação OpenCritic
- Forte
Criado para o Wii U, Hyrule Warriors foi co-desenvolvido pela Omega Force e Team Ninja e publicado pela Nintendo fora do Japão. É um desdobramento da franquia Dynasty Warriors , pegando aquele estilo de jogabilidade hack-and-slash e misturando-o com The Legend of Zelda .
Funciona incrivelmente bem. Claro, como todos esses jogos, Hyrule Warriors pode ficar repetitivo, mas a verdadeira diversão está no co-op e no serviço extremo aos fãs. Como o combate é o foco principal de Hyrule Warriors, não há jogabilidade de resolução de quebra-cabeças semelhante aos títulos principais de The Legend of Zelda , mas o jogo ainda vem com modos diferentes do modo campanha, incluindo um modo Aventura que desafia os jogadores dentro de locais de campanha a vencer uma variedade de objetivos.
17 Morto ou Vivo 6
Uma boa evolução no combate com uma abordagem estranha na progressão do traje

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 74 /100 Críticos recomendam: 55%
- Franquia
- Vivo ou Morto
- Lançado
- 1 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Classificação OpenCritic
- Justo
Com este lançamento e vários procedimentos recentes, tornou-se mais sobre a física de jiggle nos personagens e menos sobre o combate, pelo menos quando se trata do discurso público em torno de Dead or Alive . É bom para o que é e tem seguidores dedicados, mas não é Street Fighter .
Embora este jogo tenha tido algumas melhorias de jogabilidade aqui e ali, ele abandonou a maneira anterior de desbloquear novos trajes para os personagens e o tornou aleatório. Em Dead or Alive 6, os jogadores precisam desbloquear trajes coletando Pattern Points, mas esses pontos são atribuídos aleatoriamente aos trajes disponíveis, o que significa que se alguém não tiver sorte, pode levar muito tempo para finalmente desbloquear um determinado traje que deseja. E ainda assim, o jogador precisa então grindar para Player Points para comprar o traje desbloqueado!
16 Toukiden 2
Uma nova abordagem à caça de monstros com pequenas inovações

Toukiden 2
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 59%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PS Vita
- Lançado
- 21 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Koei Tecmo
- Classificação OpenCritic
- Forte
Cheio de monstros gigantes de aparência pré-histórica , Toukiden 2 é bem parecido com a série Monster Hunter , mas com uma abordagem de combate diferente. Este jogo saiu um ano antes de Monster Hunter: World , mas nunca alcançou a popularidade da experiência inovadora da Capcom.
O combate de Toukiden 2 se concentra em um sistema de progressão único, onde o jogador precisa vencer batalhas contra monstros para crescer e desbloquear melhorias específicas chamadas Boosts, que são diferentes de uma classe para outra.
A fase de ação em Toukiden 2 , no entanto, é menos tática em comparação com Monster Hunter: World , e lutar contra diferentes demônios pode não exigir que o jogador procure maneiras criativas de engajamento.
15 Ataque a Titã
Um ótimo serviço aos fãs com um sistema de combate medíocre

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 75 /100 Críticos recomendam: 49%
- Franquia
- Ataque a Titã
- Plataforma(s)
- PlayStation 4 , PlayStation 3 , Xbox One , Microsoft Windows, PS Vita
- Lançado
- 18 de fevereiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Força Ômega , Koei Tecmo
- Classificação OpenCritic
- Forte
Como o primeiro jogo da série, Attack on Titan é baseado na primeira temporada do anime, onde todos os personagens principais são jogáveis. No que diz respeito à história, esta é uma experiência autêntica que agrada aqueles que amam a série de anime, mas o sistema de combate pode não satisfazer os jogadores.
A euforia e a emoção de percorrer cidades e vales como um Homem-Aranha mais mortal que por acaso está preso em Shadow of the Colossus é uma experiência única em Attack on Titan , mas há alguns problemas técnicos na versão para PC que podem prejudicar a diversão geral.
14 Hyrule Warriors: Era da Calamidade
Ampliado em todos os aspectos, mas atormentado por problemas técnicos

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 79 /100 Críticos recomendam: 79%
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 20 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Koei Tecmo , Força Ômega
Após o sucesso surpreendente do primeiro título Hyrule Warriors , a Nintendo decidiu lançar outro jogo dessa série spin-off que se concentrou no mundo e no estilo de arte de Breath of the Wild . O resultado final é um ótimo título que faz um trabalho brilhante de dar corpo à incrível tradição do último capítulo da série The Legend of Zelda .
Hyrule Warriors: Age of Calamity é bem bruto nas bordas, rodando a uma taxa de quadros bem ruim no Nintendo Switch às vezes. No entanto, não há como negar o fato de que o jogo é bem divertido quando roda suavemente, com a novidade de controlar vários personagens e explorar a história do mundo sendo um grande ponto positivo.
13 Ataque a Titã 2
Corrigindo os problemas do jogo original com uma história mais longa

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 77 /100 Críticos recomendam: 57%
- Franquia
- Ataque a Titã
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Força Ômega
O primeiro jogo Attack on Titan foi bem decente por si só, embora não houvesse como negar que era um pouco áspero nas bordas. Felizmente, muitos dos problemas do primeiro jogo foram corrigidos na sequência.
Jogadores que ainda não experimentaram esses jogos Attack on Titan devem optar pelo segundo, já que ele começa do começo da história, mas com um ponto de vista totalmente novo. É uma ótima maneira de reviver a história dessa série incrível, que deu algumas voltas realmente selvagens com a última temporada.
12 Metroid: Outros M
Um salto visual significativo com inovações na jogabilidade

- Franquia
- Metroid
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 31 de agosto de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja , Nintendo
Por causa da recepção morna, isso praticamente matou a franquia até Metroid Prime: Federation Force , que também não foi nada de especial. A jogabilidade principal é sólida. No entanto, os controles de movimento e a história horrível são o que realmente seguram este jogo.
Apresentar o combate corpo a corpo à série foi uma inovação adorável em Metroid: Other M. Essa não foi a única inovação, já que a jogabilidade apresentou algumas outras mudanças na restauração de saúde e alguns outros aspectos em comparação aos jogos anteriores. Other M também foi uma melhoria gráfica significativa na série.
11 Conquista Pokemon
Traduzindo o poder dos Pokemons em um sistema de combate baseado em turnos

- Franquia
- Pokemon
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lançado
- 18 de junho de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Koei Tecmo
Pokemon Conquest é uma combinação da franquia de simulação de estratégia em tempo real, Nobunaga’s Ambition , e bem, Pokemon , claro. É um RPG tático e que está morrendo por uma sequência há mais de uma década. Pode parecer estranho batalhar com Pokemon no Japão feudal, mas este jogo é ouro puro.
Conquest opta por combate baseado em turnos, onde o jogador precisa usar diferentes Pokemons e suas habilidades flexíveis para vencer as batalhas. O sistema de combate requer mais habilidade em comparação aos títulos anteriores de Pokemon , pois é crucial que os jogadores tenham uma estratégia antes de fazer um movimento.
10 Ambição de Nobunaga: Esfera de Influência
Recriando Grandes Batalhas Históricas para Amantes de Estratégia

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 50%
Como acabamos de dizer em Pokemon Conquest , este é um jogo de simulação de estratégia em tempo real. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence é semelhante a algo como Civilization , mas baseado na história japonesa.
Nobunaga’s Ambition não é para os fracos de coração, o que quer dizer que é difícil de aprender. Há muitas mecânicas. Embora isso possa barrar a entrada para muitos jogadores, os entusiastas da simulação devem ficar encantados.
Combinar elementos de grande estratégia com controle total sobre as batalhas, assim como a franquia Total War, faz de Sphere of Influence uma experiência expansiva que às vezes sofre com essa falta de foco em um gênero específico.
9 Atelier Ryza: Ever Darkness e o esconderijo secreto
Uma introdução ao melhor protagonista do ateliê de todos os tempos

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 80/100 Críticos recomendam: 80%
Atelier Ryza foi desenvolvido pela Gust e publicado pela Koei Tecmo. Este e seus predecessores são exemplos primordiais de RPGs de nível B. Eles são amados por um público de nicho e não buscam nada além do que os fãs gostam.
Eles não querem salvar o mundo, mas sim se tornar alquimistas incríveis para servir melhor a cidade onde estão. Com esta última entrada, nunca houve um momento melhor para entrar e aproveitar a beleza inspirada em anime.
8 Fatal Frame 2: Borboleta Carmesim
Uma aventura de terror japonesa com um sistema de jogo único

Fatal Frame II: Borboleta Carmesim
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , PlayStation 3
- Lançado
- 27 de novembro de 2003
A série Fatal Frame atingiu seu pico com a segunda entrada, graças à sua atmosfera assombrosa. O jogo acertou em cheio ao entregar uma experiência horripilante, onde os jogadores podem sentir a incapacidade dos protagonistas de lidar com uma vila condenada cheia de fantasmas hostis.
Tudo o que os jogadores podem fazer é tirar fotos dos fantasmas usando uma câmera especial. Não há luta, mas a exploração, e a mecânica única da câmera permite uma experiência envolvente que os jogadores não podem deixar sem saber o que vai acontecer no final.
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly mais tarde recebeu uma versão aprimorada que também adicionou uma visão em primeira pessoa, tornando a experiência geral mais assustadora.
7 Persona 5 Strikers
Colocando os Heróis Amados Contra Hordas de Demônios

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 86%
- Franquia
- Pessoa
- Plataforma(s)
- PS4 , PC , Interruptor
- Lançado
- 3 de fevereiro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Força Ômega , P-Studio
- Classificação OpenCritic
- Forte
Persona 5 é um dos maiores JRPGs de todos os tempos. Dada a enorme popularidade desta série, não é de se surpreender que a Atlus tenha optado por lucrar com a popularidade do jogo aclamado pela crítica várias vezes.
Junto com um lançamento atualizado e um jogo de dança, a Atlus se uniu à Koei Tecmo para lançar Persona 5 Strikers . Um crossover entre as séries Persona e Dynasty Warriors , Persona 5 Strikers atingiu um ótimo equilíbrio entre os dois e é sem dúvida o melhor jogo Musou até hoje… pelo menos.
6 Nioh 2: A Edição Completa
Melhoria significativa para o sistema de combate, mas deixando de lado a história
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 85 /100 Críticos recomendam: 93%
- Franquia
- Nioh
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 13 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
É realmente surpreendente ver que Nioh 2 está em uma posição mais baixa do que seu antecessor. Afinal, esta sequência melhora o original em muitos aspectos e é considerada por muitos como o produto superior quando se trata de combate, mas esta não era a sequência esperada para aqueles que amavam a história do antecessor.
A jogabilidade dura como pregos e os níveis incríveis fazem com que seja realmente um ótimo momento. Pode não ser o jogo mais acessível do mercado, mas Nioh 2 é o título perfeito para jogadores que estão procurando um samurai Souls para passar os dias.
Diferentemente da versão original, a história é superficial, principalmente porque o protagonista não é tão profundo quanto William, e a experiência geral apenas tenta focar o jogador com desafios de jogabilidade em vez de contar uma história envolvente.
5 Atelier Sophie 2: O Alquimista do Sonho Misterioso
Uma Aventura Encantadora Com Uma Abundância De Conteúdo

- Franquia
- Atelier
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , Interruptor
- Lançado
- 24 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Rajada
Seguindo os eventos do primeiro jogo, Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream é uma experiência valiosa para todos os fãs da série, que traz personagens adorados, muito conteúdo de história para descobrir e um envolvente sistema de combate baseado em turnos.
Há um total de seis personagens jogáveis em Atelier Sophie 2 , e cada um vem com uma história de fundo que consiste em múltiplas missões. Resumindo, Atelier Sophie 2 é mais como uma iteração single-player de Genshin Impact , mas com combate baseado em turnos. Sem mencionar, porém, que o que o faz se destacar é o sistema de criação de poções que encoraja os jogadores a caçar recursos e desbloquear novas receitas, o que permite criar poções mais fortes e usá-las nos personagens jogáveis.
4 Nioh
Dando à luz uma nova alma e uma história perfeita

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 88 /100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- Nioh
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 7 de fevereiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Nioh foi desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo em todo o mundo, enquanto a Sony cuidava da distribuição mundial de consoles fora do Japão. O jogo pega emprestado o estilo de gameplay de Dark Souls e joga The Witcher como se ele fosse um Samurai.
Sério, o protagonista, William, parece Geralt. De qualquer forma, já que a Capcom está interessada em não reviver adequadamente sua franquia Onimusha , essa é a coisa mais próxima que teremos por um tempo e isso não é uma coisa ruim.
3 Dynasty Warriors: Origens
Excelente sistema de combate acompanhado por visuais incríveis e personagens profundos

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 81 /100 Críticos recomendam: 81%
- Franquia
- Guerreiros da dinastia
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 17 de janeiro de 2025
- Desenvolvedor(es)
- Força Ômega
- Classificação OpenCritic
- Forte
A franquia Dynasty Warriors teve muitas entradas até agora, mas nenhuma delas conseguiu impressionar tantos jogadores em um curto período de tempo após o lançamento. O que faz de Origins a melhor entrada na série são os sistemas de combate alegres dos quais os jogadores podem se cansar.
As batalhas são imensamente épicas, e a incrível variedade de armas faz com que seja uma alegria usá-las contra tantos inimigos ao mesmo tempo. Cada arma parece única e adiciona muita variedade ao combate. Graças a esse sistema de batalha bem pensado, o loop de jogabilidade quase não parece repetitivo, pois o jogador gosta do que faz.
Origins também é um grande salto visual na franquia, o que é parte da razão pela qual as batalhas parecem tão épicas neste jogo.
2 Fire Emblem: Três Casas
Melhorando as entradas anteriores com melhor jogabilidade e um mundo maior

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 89/100 Críticos recomendam: 94%
- Franquia
- Emblema de fogo
- Plataforma(s)
- Nintendo Interruptor
- Lançado
- 26 de julho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Sim, acredite ou não, a Koei Tecmo teve uma participação na criação do melhor jogo para Switch em 2019. Fire Emblem: Three Houses foi desenvolvido em conjunto pela Intelligent Systems e pela Koei Tecmo e publicado pela Nintendo para o Switch.
Isso faz sentido em dois níveis. Um, eles estão acostumados a grandes batalhas como em Dynasty Warriors . Dois, eles também são versados em RPGs de estratégia. Junte isso com Intelligent Systems, e o resultado é um baita jogo Fire Emblem .
Three Houses introduziu uma série de novas mecânicas tanto para o sistema de batalha quanto para a progressão de personagem, o que forneceu mais flexibilidade. O sistema Battalion, especificamente, foi uma melhoria divertida para refrescar as batalhas.
1 Ninja Gaiden Preto
Uma experiência hardcore clássica antes do nascimento de Dark Souls

- Franquia
- Ninja Gaiden
- Plataforma(s)
- Xbox (Original)
- Lançado
- 20 de setembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
A trilogia Ninja Gaiden inclui alguns dos jogos hack-and-slash mais difíceis já feitos. Os jogadores precisam de uma quantidade suprema de habilidade e tenacidade para entender os padrões de inimigos difíceis e chefes imponentes encontrados ao longo dos jogos.
Na época de seu lançamento, Ninja Gaiden Black foi um relançamento elogiado pela crítica de todos os três jogos que apresentavam novo conteúdo, bem como modos de dificuldade adicionais. Foi uma atualização massiva que recebeu muito amor e é atualmente um dos jogos mais amados da Koei Tecmo até hoje.