O modo cooperativo tende a funcionar muito bem nos cenários militaristas dos jogos de Tom Clancy, sendo esses títulos os melhores exemplos.
A longa série de jogos Tom Clancy da Ubisoft tende a ser jogos de tiro corajosos e realistas que colocam uma grande ênfase na imersão, o que, como resultado, os torna uma experiência absolutamente incrível com um amigo. Embora muitos dos jogos de Tom Clancy tenham sido projetados tendo em mente a compatibilidade cooperativa , até mesmo alguns dos títulos tradicionais para um jogador, como Splinter Cell , também incorporaram gradualmente elementos multijogador em seus jogos. Como resultado, é justo dizer que, quando se trata de saltar para uma experiência cooperativa totalmente nova, a série Tom Clancy tem uma infinidade de opções disponíveis.
Dito isso, porém, fica claro que alguns desses jogos receberam muito mais tempo e esforço no que diz respeito aos modos cooperativos, garantindo que não fossem apenas um simples truque e proporcionassem uma experiência mais desenvolvida e memorável. . Antes de entrar nesta lista, deve-se mencionar que esses jogos serão classificados de acordo com o quão bem integram o modo cooperativo à experiência, ao mesmo tempo que leva em consideração a qualidade dos próprios jogos.
5 HAWX de Tom Clancy
A jogabilidade acelerada e emocionante de HAWX é ainda mais divertida quando jogada com um amigo
![Jogador pilotando um jato no HAWX Jogador pilotando um jato no HAWX](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-20-40-11-ta-20-40-4202-tohsneercs/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
HAWX de Tom Clancy
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 3 de março de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Kyiv, Ubisoft Romênia
- Gênero(s)
- Simulador de voo
Baseado no mesmo universo dos jogos Ghost Recon , HAWX coloca os jogadores na pele do Major David Crenshaw, um piloto da Força Aérea que é enviado a inúmeras zonas de guerra diferentes para completar objetivos específicos. Os jogadores não precisam experimentar a emocionante ação em alta velocidade do HAWX sozinhos, pois também há a opção de chamar um amigo para participar da campanha, tornando cada tiroteio muito mais caótico e divertido. resultado.
Como a história leva o esquadrão HAWX por vários países diferentes em todo o planeta, os jogadores têm a oportunidade de explorar uma infinidade de ambientes diferentes, todos muito distintos e únicos, o que ajuda a refrescar a jogabilidade. HAWX é frequentemente considerado um dos melhores jogos de simulador de aeronaves já feitos, mas a jogabilidade exagerada se torna ainda mais emocionante quando outra pessoa é incluída na mistura.
4 A Divisão 2 de Tom Clancy
O loop de jogabilidade viciante do Looter-Shooter da Divisão 2 oferece uma experiência cooperativa fantástica
![Soldados atirando contra inimigos em uma área gramada do parque Soldados atirando contra inimigos em uma área gramada do parque](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-22-24-01-ta-12-10-4202-tohsneercs/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Divisão 2 de Tom Clancy
- Lançado
- 15 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento massivo
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Embora o looter-shooter já estivesse bem estabelecido na época em que The Division foi lançado em 2016, a Ubisoft conseguiu dar um toque único ao subgênero, o que ajudou a tornar o jogo um grande sucesso. Ainda assim, o primeiro jogo foi, sem dúvida, um pouco áspero e bastante restritivo em alguns aspectos, então, ao desenvolver The Division 2 , a Ubisoft apostou tudo em dar aos jogadores o máximo de liberdade possível para enfrentar os encontros à sua maneira.
Claro, grande parte do apelo da sequência são os elementos cooperativos, onde até quatro amigos podem se unir para explorar as ruas abandonadas de Washington DC na tentativa de encontrar todo e qualquer suprimento que possa ajudar na sobrevivência. Como The Division 2 oferece uma ampla variedade de tipos de inimigos, todos afetados de maneira diferente por certos tipos de armas, isso significa que os jogadores precisarão se complementar, formando equipes para derrotar os inimigos mais duráveis. O jogo ainda é divertido quando se joga sozinho, mas para quem realmente deseja experimentar o melhor desta série, é altamente recomendável ativar o recurso cooperativo.
3 Rainbow Six de Tom Clancy: Vegas 2
Rainbow Six: A intensa dificuldade de Vegas 2 significa que os jogadores precisarão traçar estratégias para sobreviver inteiros
![Vários soldados atirando em um tiroteio Vários soldados atirando em um tiroteio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-75-42-01-ta-01-20-4202-tohsneercs/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Rainbow Six de Tom Clancy: Vegas 2
- Lançado
- 18 de março de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- Tático, Tiro, FPS
Rainbow Six: Vegas 2 não é um jogo onde o jogador pode simplesmente correr e disparar em cada nível. Em vez disso, a jogabilidade é muito mais estratégica e pode demorar um pouco para se acostumar. Ao jogar ao lado de um amigo no modo história, porém, isso pode levar a alguns tiroteios verdadeiramente intensos, onde a comunicação por voz se torna a chave para sair vivo. Como o jogo faz um grande esforço para ser o mais envolvente possível , isso significa que até mesmo uma única bala do inimigo pode causar uma quantidade significativa de dano. Isso incentiva os jogadores que trabalham em equipe a serem inteligentes na forma como jogam, tornando até mesmo os menores encontros perigosos, mas muito satisfatórios de serem superados.
Juntamente com o excelente modo de história cooperativo, Rainbow Six: Vegas 2 também vem com um modo Terrorist Hunt, que permite que até quatro jogadores se unam para assumir uma série de missões complicadas para ganhar EXP bônus. Cada um desses cenários é configurado para fornecer um verdadeiro teste às habilidades da equipe, portanto, embora às vezes possam ser totalmente brutais para serem concluídos, ainda é uma explosão absoluta tentar enfrentá-los com um grupo unido de amigos.
2 Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy
Explorar a maravilhosa ilha de Auroa com um amigo é um destaque da jogabilidade do Ghost Recon Breakpoint
![Soldados se esgueirando atrás dos inimigos Soldados se esgueirando atrás dos inimigos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-54-35-01-ta-20-40-4202-tohsneercs/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Antes do lançamento de Ghost Recon Breakpoint , quase todos os trailers do jogo colocaram grande parte de seu foco nos elementos cooperativos do jogo e nas travessuras malucas que os jogadores poderiam fazer enquanto exploravam o vasto mundo aberto de Auroa. O que realmente torna este jogo tão divertido de jogar com os amigos é como não existe uma maneira específica de abordar uma missão. Em vez disso, os jogadores recebem todas as ferramentas de que precisam e ficam livres para se infiltrar em uma base ou recuperar informações da maneira que desejarem .
Como mencionado anteriormente, isso pode levar a alguns momentos incríveis e exagerados, já que não há como dizer o que os inimigos também têm na manga, tornando a jogabilidade imprevisível e incrivelmente divertida. A Ubisoft também tomou muito cuidado para garantir que os jogadores não sejam estragados ao entrar no jogo de outra pessoa, mostrando apenas partes do mapa que eles próprios já exploraram, o que é um belo toque adicional. Combine isso com alguns dos melhores tiroteios já vistos em um jogo da Ubisoft, junto com uma história envolvente cheia de reviravoltas, e isso torna Ghost Recon Breakpoint um título excelente, mas que é ainda melhor quando experimentado em modo cooperativo.
1 Splinter Cell de Tom Clancy: Teoria do Caos
A Teoria do Caos fornece o que muitos consideram ser a melhor experiência furtiva cooperativa até o momento
![Dois espiões interrogando um homem em Splinter Cell Chaos Theory Dois espiões interrogando um homem em Splinter Cell Chaos Theory](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-45-61-11-ta-20-40-4202-tohsneercs/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Splinter Cell de Tom Clancy: Teoria do Caos
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo GameCube, PC , PS2 , PS3 , Xbox (Original) , Xbox 360 , Xbox One
- Lançado
- 28 de março de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Annecy
- Gênero(s)
- Furtividade, Ação
Juntamente com o modo de história solo absolutamente estelar de Chaos Theory , o jogo também apresenta uma campanha cooperativa totalmente única e original . Isso é algo que muitos desenvolvedores raramente farão, já que é muito mais fácil colocar um segundo jogador na campanha principal. No entanto, a Ubisoft foi além ao tornar o modo cooperativo o mais divertido possível, graças às muitas maneiras diferentes de os jogadores interagirem uns com os outros.
Por exemplo, se houver uma saliência um pouco alta demais para ser alcançada, um jogador pode se pendurar nela enquanto o outro se agarra às pernas para subir, e isso é apenas um arranhão na superfície das muitas maneiras pelas quais os jogadores cooperativos podem se mover. o ambiente juntos. Cada um dos sete níveis cooperativos também possui vários caminhos e atalhos diferentes, incentivando os jogadores a se dividirem e navegarem pelo nível, ao mesmo tempo em que mantêm contato por meio de bate-papo por voz ou texto no jogo para completar o objetivo final. Embora alguns dos jogos posteriores do Splinter Cell incorporassem o modo cooperativo em seus jogos, nenhum deles conseguiu fazê-lo tão bem quanto Chaos Theory .