A Ubisoft criou muitas franquias incríveis em seu tempo como empresa de jogos, mas também tem algumas aventuras independentes fantásticas.
A Ubisoft é uma empresa de jogos impressionante que conseguiu criar algumas das maiores franquias de jogos. Da franquiaAssassin’s Creed, que abrange uma era, a jogos como a sérieTom Clancy eFar Cry, e franquias ainda mais recentes, comoWatch Dogs, a Ubisoft é responsável por algumas das franquias mais notáveis em todos os jogos.
No entanto, embora essas franquias tenham sido uma parte importante para tornar a Ubisofta grande empresa que é hoje, também existem outros elementos. A Ubisoft criou muitos jogos que permaneceram únicos e alguns deles se tornaram peças fantásticas da história dos jogos.
6Queimador de Monstros
Embora a Ubisoft tenha jogos infames em quase todos os consoles e lojas de PC desde a era de ouro dos jogos, oMonster Burneré um de seus maiores sucessosno mundo dos jogos para celular. Um jogo para iOS que foi lançado em uma escala muito menor em 2011 do que os jogos para celular geralmente recebem hoje,Monster Burnerfoi um sucesso amado e simples.
Os jogadores têm a tarefa de proteger os corações dos inimigos que se aproximam do topo da tela. Com uma campanha, corrida do ouro, nível do dia e modos sazonais,Monster Burnerera um jogo simples que encantou um grande número de jogadores móveis na época. Embora não tenha sido um sucesso grande o suficiente para uma sequência, o jogo é um dos jogos mais bem avaliados da Ubisoft no Metacritic.
5Por Honra
Lançado em 2017,For Honoré um dos maiores sucessos que a Ubisoft alcançou com um jogo que eles não tentaram acompanhar, pelo menos ainda não. Rumores permanecem sobre a possibilidade de um jogo futuro que poderia fornecer uma sequência, prequela ou até mesmo uma reinicialização paraFor Honor, mas nada ainda se materializou.
For Honorera um jogo de ação que permitia aos jogadores assumir o papel de guerreiros da história; como Samurais, Vikings e Cavaleiros. Participar de uma das cinco facções atualmente disponíveis e aumentar o nível do personagem com vantagens permitiu um ótimo sistema de luta e muita personalização do personagem.For Honoratingiu o topo das paradas de lançamento na semana em que foi lançado, mas continua sendo um jogo independente atualmente.For Honorcontinualançando novos conteúdos até hoje, então sempre há esperança de que outro jogo possa ser lançado.
4vôo da águia
Uma das primeiras tentativas da Ubisoft de entrar no cenário de jogos de realidade virtual,Eagle Flighté um belo jogo ambientado em um futuro próximo. Os jogadores têm a chance de controlar uma águia que voa sobre a paisagem futurista de Paris, muito depois de ter sido recuperada pela natureza.
O jogo de simulação em primeira pessoa foi um experimento intrigante, focando na águia do jogador tentando construir um ninho em diferentes locais da cidade derrotando outros animais. Um jogo divertido que foi um bom teste para o estilo ao qual empresas como a Ubisoft teriamque se adaptar para jogos de realidade virtual,Eagle Flightcontinua voando sozinho como um jogo autônomo.
3ZombiU
Antes do VR, a Ubisoft tinha um jogo de lançamento para um console que era uma espécie de sacudida igual ao mundo dos jogos. O Wii-U experimental não mudou o jogo da maneira que a Nintendo queria, mas a Ubisoft conseguiu mostrar as capacidades do sistema e do novo controle de uma forma fascinante.
ZombiUfoi um dos primeiros jogos lançados para o Wii U e continua até hoje como um dos melhores usos do sistema de gamepad. Em um survival horror em primeira pessoa ambientado em um apocalipse zumbi, os jogadores foram capazes de usar o gamepad para escanear o ambiente e manter uma vigilância cuidadosa no inventário do jogador. EmboraZombiUnunca tenha conseguido uma sequência, ele recebeu muitos elogios pelo estilo e sistema de morte permanente que utilizou efoi lançado em um novo formatoem outras plataformas posteriormente.
2filho da luz
Há muitos pontos que permanecem estranhos sobreChild of Light. Em primeiro lugar, foi uma rara incursão da Ubisoft no mundo do combate por turnos, frequentemente utilizado por jogos comoFinal Fantasy. Em segundo lugar, mergulhou em um estilo de animação e um tipo de história que a Ubisoft normalmente não experimentaria.
Child of Lightfoi um grande sucessode crítica e fãs, com arte estilo Studio Ghibli e uma bela história sobre uma jovem que acaba em um mundo misterioso após morrer de uma doença desconhecida. Aurora deve completar uma série de tarefas para voltar para casa em seu reino. Este doce jogo parecia à beira de uma prequela em um ponto, mas a Ubisoft aparentemente recuou e nenhuma notícia foi ouvida recentemente sobre uma franquia em potencial sendo feita deChild of Light.
1Além do bem e do mal
Embora um possível prequel tenha sido anunciadona E3 em 2017, atualmente não há nenhuma palavra sobre se ele escapará do inferno do desenvolvimento.Beyond Good & Evilfoi um jogo de ação e aventura lançado em 2003, mas apesar de ter vinte anos, continua sendo um jogo extremamente divertido e amado por muitos fãs.
Apresentando quebra-cabeça e elementos furtivos,Beyond Good & Evilteve um grande foco na história para um jogo de PS2, e ainda é considerado um dos melhores jogos já feitos. Embora alguns dos problemas técnicos menores e sistemas de combate fossem inicialmente problemas, eles foram aprimorados em 2011 com uma remasterização. No entanto, permanece independente por enquanto, apesar do fato de a Netflix estar trabalhando em uma possível adaptação para o cinema.