A franquia Metal Gear tem vários Easter Eggs e recursos ocultos que os fãs podem não conhecer, e esses são alguns dos melhores.
À medida que os jogos cresciam, os desenvolvedores prosperavam adicionando coisas divertidas aleatórias a eles, como códigos de trapaça que faziam uma coisa ou outra ourecursos ocultosque os jogadores precisavam encontrar. Embora algumas séries ofereçam mais do que outras, poucas são tão intrigantes quanto osEaster EggsemMetal Gear.
Cada jogo produziu tantas coisas interessantes, engraçadas e até chocantes que rastreá-las fazia parte da diversão. Há mais do que o suficiente, então esta é apenas a ponta do iceberg dosmelhores Easter Eggsdo Metal Gear.
10Caixa de papelão viagem rápida
A caixa de papelão tem sido um item básico desde o primeiro jogo, mas não foi atéMetal Gear 2: Solid Snakequeela poderia fazer maisdo que enganar guardas e câmeras. Zanzibar Land tinha uma série de correias transportadoras que transportariam suprimentos. Se Snake equipar a caixa certa, ele pode se postar em diferentes seções do jogo.
Esse recurso voltaria emMetal Gear Solid, onde equipar uma caixa nos caminhões levaria Snake por todo Shadow Moses. Os jogadores podiam fazer o mesmo emMetal Gear Solid 3, enquanto eles tinham que receber faturas de plataformas laranja para abrir uma base para entrega emMetal Gear Solid 5. ApenasMetal Gear Solid 2trouxe de volta o sistema de correia transportadora.
9Psycho Mantis lê o cartão de memória
Quebrar a 4ª parede faz parte da fórmula doMetal Gear , desde o cartucho MSX emMG2, até o codec de Meryl na parte de trás da caixaMGS1. O exemplo mais famoso é Psycho Mantis lendo os cartões de memória do jogador. No jogo PS1 original, ele comentava sobre os saves do jogador paraCastlevania: Symphony of the Night,Suikoden,Azure DreamseVandal Hearts.
A edição japonesa também incluiriaTokimekiMemorial,SnatcherePolicenauts, onde o próprio Hideo Kojima agradeceria ao jogador por ter os dois últimos saves juntos. Enquanto o remake do Gamecube,The Twin Snakes,veria Mantis reagir aSuper Mario Sunshine,Super Smash Bros Melee,The Legend of Zelda: The Wind WakereEternal Darkness.
8Fantasmas no campo de batalha
MGS1tinha um item de câmera digital onde os jogadores podiam tirar fotos do ponto de vista de Snake. Foi como um precursor do Photo Mode nos jogos de hoje. Mas se os jogadores tivessem espaço de sobra em seu cartão de memória, eles poderiam tirar várias fotos e encontrar algumas surpresas assustadoras ao longo do caminho.
Os desenvolvedores do jogo apareciam como fantasmas nos lugares certos, geralmente fazendo algo bobo. Como o produtor Yuji Korekado parado com uma aura de Super Saiyajin no banheiro masculino, ou o próprio Hideo Kojima rastejando para fora do pôsterde Policenautsno laboratório de Otacon.
7Diversão Fotográfica Com Otacon
Apenas uma foto fantasma retorna paraMGS2: Hideo Kojima na tela do projetor no Tanker. Envie para Otacon para dar um susto nele. Essa não é a única foto à qual ele reagirá. Enviar a ele fotos dos pôsteres femininos o fará corar e guardar uma cópia para si mesmo. Faça isso com o pôster do homem musculoso diante da Sala de Máquinas, e ele pensará que isso “explica muito” sobre Snake.
Ele também não vai gostar das fotos do comandante Scott Dolph, acusando Snake de ser “um fã”. No entanto, ele vai morrer de rir se conseguir uma foto dos fuzileiros navais em suas cuecas boxer. Para assustá-lo novamente, suba a escada do primeiro andar no lado direito da última sala e olhe perto da perna de RAY para encontrar Ocelot. Tire uma foto dele antes que ele desapareça e Otacon vai surtar.
6Termine o fim cedo ou tarde
The End é mais um obstáculo, já que seus tiros só vão nocautear Snake. Perder toda a resistência? Ele deixará Snake na prisão do laboratório de Granin. Salvar o jogo para retomar mais tarde? Ele vai zonk Snake instantaneamente na recarga, em seguida, jogá-lo de volta na cela. A única maneira de vencê-lo é lutar de forma justa ouser um trapaceiro sorrateiro.
Se os jogadores pegarem o rifle SVD, eles podem matar o End no porto com um tiro na cabeça bem colocado. Isso substituirá sua luta contra o chefe por guardas Ocelot comparativamente mais simples. Mas se o jogador estiver preso contra ele, eles podem salvar, esperar 6 dias (ou adiantar o relógio do console) e recarregar para fazer The End morrer de velhice.
5A tristeza persiste
Durante as cenas, os jogadores podem pressionar R1 para ver a cena do ponto de vista de Snake. Normalmente, eles serão solicitados, mas também existem algumas cenas R1 secretas. Segurá-lo depois que Ocelot falar com Tatyana fará com que ela zombe de seu gesto de dedos pontudos. Fazê-lo quando ele sair da Sala de Tortura fará com que o Chefe faça o mesmo. Muitos deles envolvem The Sorrow, o membro da Unidade COBRA que morreu antes dos eventos do jogo.
Segurá-lo no final da Missão Virtuosa revelará seu corpo no fundo do rio. Ao fazê-lo no porto, ele seguirá The Boss enquanto ela o chama. Ele provocará Snake com o cronômetro da bomba se os jogadores segurarem o botão durante a longa exposição de Volgin sobre seus motivos, e fazer isso depois de matar The Boss fará com que os dois saiam do reino mortal.
4Faça as Belezas Dançarem
A Beauty & The Beast Corps de Metal Gear Solid 4geralmente não é a trupe de chefes favorita da maioria dos fãs. abraço. Eles são bem simples de lidar: basta atirar neles com mais balas ou rodadas de tranquilizantes até que caiam.
Mas se o jogador estender a luta, ele será transportado para um vazio branco. Se tocarem “Oishii Two-Han Seikatsu” de Two-Han Princess em seu iPod, as Belezas farão uma dança ao som do refrão de abertura. Uma das duas princesas Han é Yumi Kikuchi, a modelo e VA japonesa de Raging Raven, então é justo vê-la exibindo suas coisas.
3Encontro Paz E Miller
A verdadeira diversão dePeace Walker está em suas operações extras.Eles oferecem novas batalhas contra chefes, chances de pegar tanques extras ou lutar contra Rathalos e Tigrex deMonster Hunter. Isso e namorar Paz e Mestre Miller. Big Boss tem que se vestir bem e usar o Co-op Comms certo para aumentar seus pontos de coração.
Se eles incomodarem muito os dois, eles vão desencadear uma tela engraçada de Game Over (“Paz! Me desculpe! Não vá embora! Paz?! PAAAAZZZ!!”). Mas eles podem verificar seus pontos cardíacos apontando a câmera para eles. Se eles fizerem uma pequena pose (“Certifique-se de tirar uma boa foto dos meus músculos!”), Eles estão prontos para a Love Box. Equipe-o e, se eles entrarem para embaralhar, a missão estará cumprida.
2Déjà Vu
Originalmente uma missão exclusiva do PS4 paraGround Zeroes, esta missão é essencialmente uma grande caça ao Ovo de Páscoa. O jogador deve encontrar todos os retornos de chamada paraMGS1e escapar para passar na missão. Se eles forem bem-sucedidos, Miller os desafiará para um teste, enquanto copia Liquid, Ocelot e outros. As perguntas também podem ser bastante complicadas, como qual é o limite de peso no elevador da Torre de Comunicações (650 libras).
Os retornos de chamada incluem lançar uma granada em um tanque e desligar a energia para ativar o Psycho Mantis (“Black out!”). O Ranking S da missão desbloquearáo MGS1Solid Snake e substituirá os guardas pelos soldados do Genoma e os reféns pelo chefe da DARPA e presidente da ARMSTech.
1Jamais Vu
Antes desta missão ser multiformato, Jamais Vu foi o que o Xbox One conseguiu comGround Zeroessobre Déjà Vu. É nomeado após o estado onde as pessoas encontram algo ou alguém desconhecido, apesar de conhecê-los bem. Nesse caso, eles reconhecem Raiden deMetal Gear Rising: Revengeance, e podem conhecer osladrões de identidade ciborgue titulares deSnatcher. Mas eles não reconhecerão vê-los juntos.
MGRera sobre cortar ciborgues com uma katana, eSnatcherera um romance visual sobre descobrir uma conspiração. Jamais Vu faz Raiden encontrar Snatchers entre as tropas regulares e, em seguida, matá-los para impedi-los de dominar o mundo. Uma vez mortos, os Snatchers queimam como os Frogs emMGS4. Separadamente, eles fazem sentido. Misturados, eles são confusos.