Em Paper Mario: The Thousand-Year Door , o jogo é dividido assim como o jogo N64 original e é marcado por capítulos. Esses capítulos geralmente tratam de Mario e amigos indo para algum lugar novo, conhecendo um ou dois novos aliados e obtendo uma atualização ao longo do caminho. Entre os tantos fãs de Paper Mario: The Thousand-Year Door que existem, cada um deles tem um capítulo favorito.
Cada capítulo oferece algo único, então é compreensível que alguém diga que atravessar o Castelo de Hooktail é sua parte favorita, se tiver motivos para gostar. Claro, cada capítulo varia em dificuldade, itens colecionáveis e desafios, tornando difícil escolher qual é o melhor. Cada capítulo tem seus altos e baixos, seus aborrecimentos e momentos hilariantes, mas alguns são um pouco mais difíceis do que outros. Com base em fatores objetivos, como dificuldade e peso no jogo como um todo, esses capítulos foram organizados em uma lista de níveis.
Camada S: Capítulos 3, 5 e 8
O Glitz Pit, Keehaul Key e o Palácio das Sombras
Os capítulos 3, 5 e 8 estão no topo da lista devido à natureza única do que eles oferecem, desde uma aventura pirata bem ritmada e com muito humor até um rastreamento final na masmorra para enviar Paper Mario: The Thousand-Year Door embora com todos os desafios mais difíceis que pode enfrentar. A forma única do Glitz Pit lidar com os inimigos de um capítulo, fazendo com que os jogadores os encontrem através de um ringue de luta no qual eles têm condições específicas para enfrentar, confere-lhe um ritmo interessante que permanece na memória dos fãs.
A aventura pela caverna de Cortez pode ser curta, mas o capítulo tem um bom equilíbrio entre quebra-cabeças e história, com o espírito pirata no final sendo uma luta de chefe memorável por vários motivos. Embora o Capítulo 8 seja realmente difícil, os quebra-cabeças oferecidos são projetados com a ideia de que este é o último desafio da história principal em mente, com muita tradição e reviravoltas importantes na trama que tornam o Capítulo 8 uma nota maravilhosa para terminar.
Uma camada: Capítulo 6, 2 e 4
O Excesso Expresso, Great Boggly Woods e Creepy Campanário
Cada um desses capítulos é certamente interessante, mas é vítima de falhas que podem incomodar os jogadores durante sua jornada. O Capítulo 6 é bastante criativo, inspirando-se nos tropos de Assassinato no Expresso do Oriente para dedicar a maior parte do capítulo ao diálogo dos personagens, mas a curva de dificuldade quando a batalha é reintroduzida e um final anticlimático não faz muitos favores a esta seção. O mesmo poderia ser dito quando se trata de gerenciar os Punies of the Boggly Woods no Capítulo 2 , embora a versão Switch corrija muitas das dinâmicas confusas das pequenas criaturas, perseguindo-as quando elas fogem ao avistar um Pider ainda é preocupante.
O Capítulo 4 melhorou bastante no remake, já que não apenas o diálogo de Vivian não é mais censurado em inglês , mas um Warp Pipe extra foi adicionado para ajudar os jogadores a reduzir o retrocesso. Infelizmente, isso só acontecerá se os jogadores encontrarem o cano ou se lembrarem de usá-lo, e é por isso que o Capítulo 4 fica abaixo dos melhores capítulos do jogo.
Camada B: Prólogo, Capítulos 1 e 7
Chegando em Rogueport, enfrentando Hooktail e atirando na lua
Como o prólogo de Paper Mario: The Thousand-Year Door e seu primeiro capítulo servem como seção inicial, ele certamente mantém seus truques na manga para capítulos posteriores. O primeiro capítulo também depende fortemente da primeira parte do Paper Mario original , que também apresentava uma pequena cidade em uma campina, um castelo para explorar e um parceiro Koopa girando conchas, então não é a experiência mais original do jogo. O Capítulo 7, no entanto, consiste em retrocessos exigidos pela história e alguns dos quebra-cabeças de plataforma mais complicados do jogo, o que o torna uma tarefa árdua de uma forma que a maioria dos outros capítulos não é.
Nenhuma dessas partes de Paper Mario: The Thousand-Year Door é inerentemente ruim – é um jogo amado por uma razão – mas mesmo um bom jogo tem suas desvantagens. Se os jogadores gostam do que outros jogadores podem considerar irritante em TTYD , não há nada de errado com isso. Afinal, Paper Mario: The Thousand-Year Door exala charme , incluindo seus pontos baixos, então todos esses capítulos são muito divertidos de jogar, mesmo que às vezes pareçam um pouco tediosos.
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Paper Mario: A Porta dos Mil Anos (2024)
Uma versão moderna do clássico RPG de 2004, Paper Mario: The Thousand-Year Door para Nintendo Switch apresenta gráficos atualizados junto com outras mudanças destinadas a tornar o jogo o mais acessível possível.
- Franquia
- Papel Mário
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 23 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- E para todos devido à violência leve de fantasia, temas levemente sugestivos
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas