Stardew Valley tornou-se um centro de criação de jogadores, entre o sandboxing da fazenda do jogador e os mods da comunidade. Apesar de quanto conteúdo de final de jogo o ConcernedApe lançou ao longo dos anos, alguns ainda desejam maneiras de mantê-lo interessante. Isso levou à implementação das margens de lucro e pacotes remixados doStardewValleycomo o Centro Comunitário, mas ainda assim, os jogadores gostam de encontrar maneiras de misturar a experiência normal do simulador de agricultura.
Na comunidade deStardew Valley , existem muitos desafios feitos por jogadores, assim como qualquer outra franquia ou videogame, como as corridas sem sucesso deDark Souls ou os desafios de morte permanente deSkyrim .Quando se trata do simulador de agricultura do ConcernedApe, esses desafios geralmente limitam o que os jogadores podem cultivar ou vender em sua fazenda ou concluir determinadas tarefas dentro de um determinado período de tempo. Aqui estão alguns dos desafios mais divertidos da comunidadeStardew Valley . Estas são uma excelente maneira de apimentar o jogo base sem o uso de mods.
Termine o Centro Comunitário no primeiro ano
Este é provavelmente um dos desafios organizados mais populares deStardew Valley .A premissa é simples: termine todos os pacotes no Centro Comunitário – isso não inclui o Pacote Perdido – no primeiro ano de Stardew Valley. Para começar, graças àVersão 1.5, ao criar um personagem, certifique-se de marcar a caixa que possibilita a conclusão do Centro Comunitário no Ano 1.
A parte mais difícil desse desafio é planejar quando adquirir os recursos e itens necessários. Por exemplo, trufas são desenterradas por porcos, que só podem ser compradas de Marnie depois que um Celeiro Deluxe for construído, o que levará muito ouro, que geralmente é escasso no primeiro ano. Além disso, alguns peixes são difíceis de pegar e só aparecem quando chove, mas perder qualquer peixe pode significar o fracasso deste desafio. A maioria dos jogadores fica presa com o repolho roxo, que tem uma pequena chance de ser vendido no Carrinho de Viagem, e suas sementes têm uma chance ainda menor de serem jogadas nasCavernas da Caveira.
A Fazenda de Propósito Único
Esse desafio pode ser o mais divertido para alguns jogadores, pois ainda permite muita liberdade enquanto limita o que o jogador pode fazer. O desafio Fazenda de Propósito Único encarrega o jogador de produzir apenas um produto específico, como ovos ou tecidos, onde os jogadores não teriam permissão para cultivar nenhuma plantação; produtos de pescado, onde o jogador só poderia criar peixes em tanques de peixes e nada mais; ou talvez umacervejaria ou vinícola, onde os jogadores podem exportar apenas produtos alcoólicos como fonte de renda. Esse desafio permite que os jogadores adotem a fazenda enquanto ainda os forçam a descobrir como operar dentro de parâmetros limitados.
A Fazenda Autossuficiente
Assim como completar o Centro Comunitário no primeiro ano, esse desafio é estressante, mas a diversão vem de ter que planejar e estar atento. Neste desafio, os jogadores não podem mais comprar sementes de Pierre em Pelican Town, mas sim obtê-las de outras maneiras, como sementes de forragem ou fazê-las no fabricante de sementes. Com as colheitas sendo amaior fonte de renda em Stardew Valley e a habilidade agrícola necessária para obter o produtor de sementes, isso representa um grande desafio.
A pesca se torna uma grande fonte de renda, mas lembre-se de que nenhum recurso pode ser comprado de outros vendedores (serviços como quebrar geodes e construir celeiros são bons, assim como comprar upgrades de mochila), então o jogador só pode criar iscas e não pode comprar isto. Esse desafio permite que os jogadores utilizem o Carrinho de Viagem, pois seu estoque é aleatório, ou negociem no Oasis.
Robô da JojaMart
Muitos jogadores provavelmente fizeram uma corrida no JojaMart em Stardew Valley, o que significa destruir o Centro Comunitário em vez de completar seus pacotes e vender para Joja para consertar os ativos da cidade. Fazer esse desafio significa completar o Joja Warehouse no primeiro ano, o que é principalmente economizar dinheiro, mas também leva o ditado “robô corporativo” para o próximo nível. Como robô de Joja, o jogador não pode comer comida ou tomar banho na casa de banhos para obter energia.
Além disso, os jogadores só podem comprar recursos do JojaMart, o que deve ser mais fácil, pois são mais baratos do que no Pierre’s após a compra da assinatura do Joja. Mas com esse preço com desconto, alguns jogadores gostam de adicionar o desafio de completaro Cinemano primeiro ano também, que custa uma bolada de 500.000 ouro.
Stardew Valley já está disponível para celular, PC, PS4, Switch e Xbox One.