Qualquer otaku que ama anime provavelmente se lembrará de uma ou duas séries com as cenas de luta mais incríveis. Seja com super formas, power-ups ou técnicas chamativas – alguns animes, particularmente shonen, terão lutas memoráveis. No entanto, muito poucos animes se destacam quando se trata de suas sequências de luta – especialmente aqueles que enfatizam artes marciais.
Ao contrário dos shounen e animes de ação usuais, os animes de artes marciais têm ênfase tanto no movimento dinâmico quanto na praticidade. Na maioria das vezes, os animes de artes marciais focam em sequências de luta realistas – criando alguns encontros memoráveis. No entanto, quais são os melhores animes de artes marciais de todos os tempos?
1 Yawara! Uma garota de judô da moda! (1989-1992)
![Yawara! Uma garota de judô da moda! Yawara! Uma garota de judô da moda!](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.2-sretcarahc-tseb-sdnegel-llab-nogard-etadpu/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma garota com talento natural para o judô que não gosta do esporte
Data de lançamento | 16 de outubro de 1989 a 21 de setembro de 1992 |
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Serviço(s) de streaming | – |
Estúdio | Hospício |
Número de episódios | 124 |
Pontuação MyAnimeList | 7,48 |
Não é sempre que um anime de artes marciais se desvia do enredo convencional de “lutar para salvar o mundo” e, em vez disso, foca em um esporte de luta real, e Yawara! A Fashionable Judo Girl! faz isso pelo judô. O enredo gira em torno de Yawara Inokuma, uma jovem aparentemente comum que quer viver uma vida comum até que seu talento natural para o judô chama a atenção de seu avô. Sob sua tutela estrita, Yawara foi forçada a treinar judô com a intenção de seu avô de levá-la às Olimpíadas de Verão de 1992 em Barcelona para garantir a medalha de ouro.
O anime foca em Yawara equilibrando seu desejo de se tornar uma adolescente normal, sua relutância em participar de esportes e seus sentimentos conflitantes sobre seu avô. Ao longo do anime, Yawara encontra novos amigos e rivais que lhe ensinariam o que fez seu avô se apaixonar pelo esporte em primeiro lugar. Enquanto o anime sofre por ser mais uma sitcom do que um anime hardcore de esportes/artes marciais, ele faz um trabalho decente desenvolvendo seu elenco de personagens para saber exatamente quais suas motivações podem se tornar ao entrar em suas respectivas partidas.
Yawara: A reivindicação à fama
Ao contrário de outros animes de esportes e artes marciais, onde o protagonista é frequentemente um novato que se torna um prodígio, Yawara começa como um prodígio logo de cara. Na verdade, seu rival é alguém que aspira alcançá-la – uma reviravolta interessante na fórmula. Além disso, as lutas de judô no anime são relativamente rápidas – com muita preparação levando a finais satisfatórios. Sendo um personagem que compete em categorias de peso aberto, é interessante ver como Yawara se ajusta a oponentes de diferentes estaturas, velocidades e até estilos de luta. Se os espectadores conseguirem
2 Shootfighter Tekken (2002)
Uma história tradicional de Seeking-Fighters com um toque de arena underground
![Shootfighter Tekken Shootfighter Tekken](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.3-sretcarahc-tseb-sdnegel-llab-nogard-etadpu/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 31 de janeiro de 2002 a 26 de abril de 2002 |
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Serviço(s) de streaming | – |
Estúdio | AIC |
Número de episódios | 3 (OV) |
Pontuação MyAnimeList | 6,87 |
À primeira vista, Shootfighter Tekken segue uma premissa semelhante a outros animes de artes marciais, onde o protagonista é fortemente motivado a lutar contra outros lutadores fortes. O protagonista do programa, Kiichi Miyazawa, é treinado por seu pai na arte marcial secreta de Nadashinkage-ryu. Como o sucessor designado da arte, Kiichi tem que lutar e derrotar outros lutadores fortes ao redor do país. No estilo shonen clássico, Kiichi e seus amigos constantemente se encontram em lutas onde Kiichi tem que lutar enquanto tenta o seu melhor para não revelar seu treinamento secreto.
No entanto, por baixo dessa premissa familiar há uma história de fundo interessante. Acontece que o pai de Kiichi, Seiko, era um lutador de renome mundial derrotado pelo lutador profissional Iron Kiba, provando à cena underground que o wrestling profissional é melhor do que a arte marcial. Enquanto Seiko quer que Kiichi prove que o mundo está errado e retorne o Nadashinkage-ryu ao seu auge, Iron Kiba está em busca de vingança, pois perde o olho para Seiko na luta. Somados à dinâmica estão outros membros da família Miyazawa, como o implacável tio de Kiichi, Kiryu, e outros lutadores cujas próprias habilidades testam a coragem de Kiichi.
Hitori No Shita: A reivindicação à fama
Infelizmente para os fãs de artes marciais, a curta temporada de Shootfighter Tekken empalidece em comparação com seu mangá de origem, que outros entusiastas comparam a Baki em relação ao ritmo e ação. No entanto, os fãs que querem uma experiência de artes marciais mais “tranquila” sem muito foco técnico podem aproveitar Shootfighter Tekken por sua peculiaridade inerente. Kiichi sempre se mete em brigas, todas as outras pessoas são lutadoras, e o osso quebrado ocasional é uma visão cotidiana. Ver Kiichi ansioso para aprender mais sobre luta livre profissional e outras técnicas de artes marciais se estende às cenas de luta, que, embora não ostentem tanta fluidez quanto as obras modernas, certamente podem se tornar uma mudança decente de ritmo para outros animes de luta que tendem a arrastar suas batalhas.
3 Dragon Ball (1986-1989)
O começo humilde de uma lenda
![Kid Goku da primeira série Dragon Ball Kid Goku da primeira série Dragon Ball](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.4-sretcarahc-tseb-sdnegel-llab-nogard-etadpu/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 26 de fevereiro de 1986 a 19 de abril de 1989 |
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Serviço(s) de streaming | Crunchyroll |
Estúdio | Animação Toei |
Número de episódios | 153 |
Pontuação MyAnimeList | 7,97 |
Embora os fãs da franquia Dragon Ball hoje provavelmente estejam mais familiarizados com as aventuras de Goku em Dragon Ball Z e recentemente em Dragon Ball Super , o anime original de Dragon Ball está mais intimamente ligado às suas raízes como um anime de artes marciais do que suas sequências. A aventura original de Goku começa quando ele conhece Bulma, caçadora de Dragon Ball, em sua busca para invocar Shenron, ajudando-os a conhecer outros Z-Fighters básicos, como Mestre Kame, Yamcha e até Chi-Chi. Quando Goku é apresentado ao Torneio Mundial de Artes Marciais, ele rapidamente faz amizade com Kuririn, faz um rival de Tien Shinhan e até mesmo eventualmente encontra o pai de Piccolo, Rei Piccolo.
No contexto de sua época, Dragon Ball é mais uma aventura shonen tradicional do que uma série de artes marciais. No entanto, comparado à mídia recente de Dragon Ball com ataques de raios chamativos e transformações, Goku dependia muito de artes marciais em sua juventude. Exceto pelo ocasional Flying Nimbus e transformação no horrível Great Ape, as lutas de Goku envolviam muitos socos, chutes, saltos e defesas tradicionais – uma visão revigorante considerando sua idade e a forma atual de Dragon Ball hoje.
Dragon Ball: A reivindicação à fama
É evidente no Dragon Ball clássico como a popularidade dos programas de artes marciais na época moldou a forma como as cenas de luta são apresentadas no programa. Há uma ênfase em Goku usando tudo ao seu redor para lutar contra oponentes muito mais altos, com o jovem protagonista aproveitando sua baixa estatura e perícia com o bastão para ultrapassar seus oponentes. O Goku adolescente é revelado como mais ágil e mais focado no combate corpo a corpo, especialmente com seu crescimento coincidindo com as últimas partes da série focadas em torneios.
4 Samurai 7 (2004)
Uma releitura dos sete samurais
![Samurai 7 Samurai 7](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7-iarumas/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 12 de junho de 2004 a 25 de dezembro de 2004 |
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Serviço(s) de streaming | Animax, Funimation, Adult Swim, Crunchyroll |
Estúdio | Gonzo |
Número de episódios | 26 |
Os fãs de cinema reconhecerão facilmente Seven Samurai , de Akira Kurosawa , como um dos filmes mais importantes a agraciar os cinemas, e Samurai 7 tenta recontar sua história em um cenário futurista inspirado no steampunk. Grande parte da premissa, personagens e personalidades são semelhantes ao material de origem: os moradores da cidade aterrorizados por bandidos ciborgues procuram samurais dispostos a defendê-los em troca de arroz. Kanbei Shimada é o primeiro samurai a aceitar o chamado, e ele recruta outros seis – todos com personalidades drasticamente diferentes e às vezes até mesmo conjuntos de poderes – para ajudar a vila.
Fãs que procuram uma peça de mídia inspirada em Seven Samurai ficariam encantados com a forma como Samurai 7 reconcilia o cenário do material original com sua abordagem futurista. O enredo é geralmente o mesmo, com cenas de luta mais únicas e exibições de esgrima, dada a premissa do anime. Apesar do final contencioso e da apresentação geral, os entusiastas das artes marciais podem achar interessante ver os guerreiros de Samurai 7 se chocarem com inimigos estilo steampunk.
5 Jujutsu Kaisen (2021)
Feiticeiros lutam com regras rígidas
![Jujutsu Kaisen Jujutsu Kaisen](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nesiak-ustujuj/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jujutsu Kaisen
- Data de lançamento
- 3 de outubro de 2020
- Estúdio
- MAPA
- Número de episódios
- 47
- Serviço(s) de streaming
- Crunchyroll
Yuji Itadori de Jujutsu Kaisen teria tido uma vida escolar normal se não tivesse engolido o dedo de Ryomen Sukuna, o Rei das Maldições. Essa ocorrência lançará Yuji no mundo das Maldições, ou espíritos malignos que prosperam no sofrimento humano após serem criados a partir da Energia Amaldiçoada presente em todos os seres vivos. Para evitar a execução devido à presença de Sukuna em seu corpo, Yuji entra na Escola Secundária de Jujutsu da Prefeitura de Tóquio, onde treina para ser um Feiticeiro de Jujutsu capaz de controlar a Energia Amaldiçoada.
Apesar da configuração típica de ensino médio de Jujutsu Kaisen , o anime premiado recebeu elogios por seus arcos de história iniciais e sistema de poder intensivo. As lutas em Jujutsu Kaisen não são apenas contra monstros horríveis, mas também entre Feiticeiros de Jujutsu com diferentes agendas – todas refletidas em conjuntos de poderes únicos, muitas vezes baseados em regras que às vezes funcionam até mesmo contra os próprios personagens que os usam. A força ridícula de Yuji permite que ele enfrente seus inimigos em sequências intensas de artes marciais, mas também é interessante ver como outros membros do elenco usam seus poderes únicos uns contra os outros, resultando em algumas das cenas de luta mais memoráveis do anime.
6 Hajime no Ippo: Espírito de Luta (2002)
A história do sonho de um boxeador
![Hajime no Ippo - Espírito de Luta Hajime no Ippo - Espírito de Luta](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tirips-gnithgif-oppi-on-emijah/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Espírito de Luta (2000)
- Data de lançamento
- 4 de outubro de 2000
- Estúdio
- Hospício
- Número de episódios
- 127
- Serviço(s) de streaming
- Crunchyroll
Com uma série de mangás em andamento que começou em outubro de 1989, os fãs de artes marciais que procuram um anime decente não devem procurar além de Hajime no Ippo: Fighting Spirit . Apesar de sua contagem robusta de 76 episódios, seus arcos de história abordam o primeiro dos muitos desafios do boxeador novato Ippo Makunouchi enquanto ele sobe na hierarquia – de boxeador amador a enfrentar lendas nas grandes ligas. Muitos fãs de esportes e artes marciais facilmente olhariam para Hajime no Ippo como uma das melhores demonstrações de uma história de luta inspiradora, onde o crescimento de Ippo como personagem e boxeador é refletido dentro e fora do ringue.
Entre os destaques de Hajime no Ippo está sua representação no universo do boxe da vida real , desde suas regras até sua versão de uma liga profissional, e até mesmo as lutas em si. Ele demonstra lutas de boxe de alta octanagem como jogos mentais e psicológicos entre os combatentes, cada um esperando por momentos oportunos para atacar com seus movimentos característicos. Apesar de sua construção como um protagonista inspirador, Ippo é retratado como alguém que ainda perde para lutadores mais profissionais – e seu crescimento como boxeador é visto não apenas neste anime, mas até mesmo em suas sequências, tornando Hajime no Ippo um dos imperdíveis para fãs de artes marciais.
7 Ranma 1/2 (1989)
Caos nas artes marciais de troca de corpos
![Ranma 12 Ranma 12](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.21-amnar/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ranma 1/2
- Data de lançamento
- 15 de abril de 1989
- Serviço(s) de streaming
- Hulu, Tubi
- Estúdio
- Estúdio Deen
- Número de episódios
- 161
Quando pai e filho Ranma e Genma Saotome caem em fontes amaldiçoadas, Ranma é amaldiçoado com a habilidade de se transformar em uma garota quando encharcado com água fria e retorna ao normal com água quente. Enquanto essa configuração e sua frequência na Furinkan High School já abrem espaço para travessuras, a filiação de Ranma à Anything-Goes School transforma Ranma 1/2 em um dos animes de luta mais divertidos antes que programas de artes marciais mais suaves tomassem conta das telas nos tempos modernos.
Além do possível interesse amoroso Akane, Ranma frequentemente cruza os punhos com o rival de longa data Ryoga Hibiki, o vilão grande mestre Happosai, o ninja Konatsu e o mestre de artes marciais Ryu Kumon. Dada a natureza cômica do anime, as artes marciais em Ranma 1/2 não são imediatamente tão chamativas quanto as versões modernas do gênero. No entanto, este anime é uma das primeiras séries a provar que comédia e artes marciais têm o potencial de se unirem para uma história decente.
Ranma 1/2: A reivindicação à fama
Enquanto Rumiko Takahashi seria mais notável para as massas por InuYasha , seu trabalho anterior em Ranma 1/2 serviu como uma espécie de “provocação” do que ela poderia oferecer ao misturar comédia, romance e artes marciais. Além disso, ver a comédia se desenvolver em sequências de luta intensas no clímax da história faz com que as cenas de ação de Ranma valham ainda mais a pena serem antecipadas.
8 Mestre do Ar (2003)
Ginástica Fluida Reinam Supremas
![Mestre do ar Mestre do ar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retsam-ria/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 2 de abril de 2003 |
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Estúdio | Animação Toei |
Número de episódios | 27 |
Enquanto o anime Street Fighter baseado na franquia de sucesso girava em torno de um torneio mundial, não há muitas cenas sobre seu homônimo: luta de rua. Fãs que procuram uma abordagem mais realista das artes marciais podem apreciar Air Master , onde a ex-ginasta Maki Aikawa começou a utilizar seu atletismo e acrobacias afiados a seu favor ao entrar na cena de luta de rua underground de Tóquio. Conhecida eventualmente como “Air Master” por seu foco em movimentos de ginástica semelhantes a voar, Maki começou a ter sede de mais emoções de combate ao se cansar dos lutadores habituais de Tóquio.
Air Master gira em torno da descoberta de Maki do Fukamichi Rankings, uma liga de luta onde os melhores lutadores de rua do mundo competem entre si por treinamento, prestígio e para provar sua supremacia. Apesar da idade do anime e da animação muitas vezes de má qualidade, os fãs de artes marciais apreciarão as cenas de luta de Air Master por serem elaboradas e fluidas em movimento, direcionando os olhos exatamente para o que Maki e seus oponentes pretendem fazer sem as distrações de efeitos chamativos.
Air Master: A reivindicação à fama
Embora os fãs de anime possam notar que o anime Air Master de 2003 é um pouco carente em termos de visuais elegantes, a série faz uma tentativa deliberada de mostrar fluidez em suas cenas de luta. Sem as poses estranhas e a animação ocasional desajeitada, Air Master ostenta uma ação mais fluida, pois mostra giros de mão bem animados, chutes rápidos e torções corporais em situações que precisam deles. Essa fluidez dá às cenas de luta do Air Master uma vantagem mais flexível em comparação com outros animes de ação da época.
9 Joe do Amanhã (1980)
Um dos animes esportivos inspiradores OG
![O Joe do Amanhã O Joe do Amanhã](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.eoj-s-worromot/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Joe do Amanhã
- Data de lançamento
- 1 de abril de 1970
- Estúdio
- Produção Mushi
- Número de episódios
- 126
- Serviço(s) de streaming
- Amazon Prime Vídeo
Antes de Ippo Makunochi e Hajime no Ippo agraciarem os esportes modernos e animes marciais com as emoções do boxe, Tomorrow’s Joe ou Ashita no Joe são considerados entre os melhores animes devido ao seu impacto tanto na indústria quanto no gênero esportivo. Estrelando o andarilho Joe Yabuki, encontros casuais com o ex-treinador de boxe Danpei Tange e o ex-prodígio do boxe Toru Rikiishi motivariam Joe a seguir carreira no boxe.
Ao contrário da carreira bastante longa de Ippo, a história de Joe Yabuki em Tomorrow’s Joe é bastante curta, funcionando mais como um conto pessoal de paixão em vez de uma longa jornada sinuosa em direção à vitória. Além de uma história muito fascinante e final controverso, as cenas de luta em Tomorrow’s Joe têm um sentimento intenso semelhante devido ao quão pessoais elas se tornam da perspectiva dos desejos de Joe não apenas de vencer, mas de provar algo a si mesmo.
Joe do Amanhã: A Reivindicação da Fama
Em sua essência, o estilo de animação dos anos 1970 de Tomorrow’s Joe dá a ele tanto uma sensação “retrô” para os amantes do visual quanto uma abordagem mais fluida para cenas de luta para os fãs de artes marciais. Socos e bloqueios, juntamente com reações de Joe e seus inimigos, pareciam mais “definitivos” devido à abordagem old-school de animar sequências de ação. Sem mencionar que Joe sendo um ícone para a classe trabalhadora em dificuldades, além de sua caracterização e crescimento na história, transformou Tomorrow’s Joe em um modelo do que um anime esportivo deveria ser.
10 Equipamento Aéreo (2006)
A patinação futurista encontra as artes marciais
![Equipamento de ar Equipamento de ar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.raeg-ria/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 4 de abril de 2006 |
Estúdio | Animação Toei |
Número de episódios | 25 |
Um anime mais surpreendente para revelar um subgênero de artes marciais seria Air Gear , uma série shonen que gira em torno de patins em linha fictícios chamados Air Gear que permitem que seus usuários realizem acrobacias intensas no ar. A história é estrelada por Itsuki Minami, ou “Ikki”, enquanto ele descobre as maravilhas do Air Gear, mas ao custo de ser arrastado para o mundo das lutas subterrâneas como “Storm Riders”.
Embora o combate em Air Gear pareça mais com artes marciais de ficção científica em comparação com cenas de luta tradicionais, a fluidez de suas sequências de ação rivaliza com as de animes de artes marciais. Ser capaz de dar socos e chutes no ar enquanto Ikki e seus rivais lutam nos telhados continua sendo de tirar o fôlego de se ver. Sem mencionar que a adição de um elemento de semi-realismo com Air Gear no estilo patins pode dar aos espectadores a sensação de que eles podem conseguir as mesmas técnicas se aprenderem a patinar – uma sensação bem diferente de outros animes que têm cenas de luta mais explosivas.
Air Gear: A reivindicação da fama
Apesar de Air Gear se desviar de sua história original de mangá, o equilíbrio do anime entre artes marciais fantásticas e realismo o separou de seus primos shonen. A ideia de Air Gears facilitando viagens verticais já deveria atrair espectadores interessados em esportes radicais, e complementar esse visual com a ideia de “lutar” em gangues com essas ferramentas mecânicas adicionou um apelo de angústia muito necessário.
11 Samurai Champloo (2004)
Uma visão estilística do samurai
![Samurai Champloo Samurai Champloo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.oolpmahc-iarumas/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Samurai Champloo
- Data de lançamento
- 20 de maio de 2004
- Estúdio
- Manglobe
- Número de episódios
- 26
- Serviço(s) de streaming
- Crunchyroll , Hulu
Fãs que amam sua cota justa de séries de anime de samurai apreciarão Samurai Champloo por sua abordagem revigorante da ficção de samurai, onde sua versão do Japão da era Edo mistura elementos históricos com tendências culturais modernas, como o hip hop. A história começa quando o fora da lei Mugen e Ronin Jin têm uma luta de espadas que acaba destruindo a loja onde Fuu está trabalhando como garçonete. Quando ela salva os dois da execução, Fuu os incumbe de ajudá-la a encontrar um samurai que cheira a flores. Essa premissa simples levou o trio a embarcar em várias aventuras que quase sempre terminam em lutas de espadas interessantes.
A rivalidade entre Mugen e Jin se estende além de suas personalidades, com seus estilos de luta oferecendo perspectivas de lutas muito diferentes. Sem mencionar que a ênfase na aceitação cultural, bem como o respeito às minorias culturais, é um tema refrescante para explorar em um anime de samurai. Os espectadores que esperam dar uma olhada na sensação geral e na estética de Samurai Champloo podem querer saber que ele é dirigido por Shinichiro Watanabe, que também foi o diretor de The Animatrix e Cowboy Bebop .
Samurai Champloo: A reivindicação à fama
Shinichiro Watanabe, da fama de Cowboy Bebop, mostra seu talento para estilos visuais evocativos, dessa vez usando o significado cultural global do hip-hop como uma forma de introduzir temas como aceitação em relação às minorias. Esse talento visual se estende a sequências fluidas de artes marciais, onde cenas de luta pareciam extensões da narrativa e não cortadas da narrativa.
12 Pergaminho Ninja (1993)
Uma história ninja com um toque sombrio
![Pergaminhos Ninja Pergaminhos Ninja](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sllorcS-ajniN/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 5 de junho de 1993 |
Estúdio | Hospício |
Tempo de execução | 94 minutos |
Talvez um dos animes de artes marciais mais interessantes de todos os tempos, Ninja Scroll de 1993 não é necessariamente uma série de anime, mas sim um filme. Ambientado no Japão Feudal, Ninja Scroll é estrelado por Kibagami Jubei, um ronin ou um espadachim mercenário que tem que lutar contra uma equipe de shinobi com poderes sobrenaturais. A missão de Jubei é parar essa equipe, chamada de Oito Demônios de Kimon, que planeja derrubar o xogunato Tokugawa.
Jubei não está sozinho em sua jornada, pois é acompanhado pela kunoichi Kagero, que tem um corpo cheio de toxinas, e pelo espião do governo Dakuan. Apesar de sua idade e proeminência de habilidades sobrenaturais , Ninja Scroll destaca a qualidade da arte desenhada à mão e das artes marciais precisas proeminentes nos anos 90, ostentando algumas das animações mais fluidas que existem.
Ninja Scroll: A reivindicação à fama
Apesar de serem tradicionalmente intercaladas entre diálogos, as lutas de espadas em Ninja Scroll ostentavam uma coreografia técnica afiada que teve sucesso em introduzir tanto o cenário quanto o protagonista Jubei. A abordagem do filme de samurai para cenas de luta mais deliberadas adicionou profundidade a vilões estereotipados, dando credibilidade a como pode ter inspirado a abordagem de narrativa em lutas dos Wachowskis para Matrix .
13 Basilisk: Os Pergaminhos Ninja de Kouga (2005)
Combate fluido e ação com armas criam uma série envolvente
![Basilisk, os pergaminhos ninja de Kouga Basilisk, os pergaminhos ninja de Kouga](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sllorcs-ajnin-aguok-eht-ksilisab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 12 de abril de 2005 |
Estúdio | Gonzo |
Número de episódios | 24 |
Outro anime de artes marciais com tema de “ninja scrolls” vem na forma de Basilisk: The Kouga Ninja Scrolls . Lançado em 2005, Basilisk é uma adaptação de um mangá de 2003, que também é uma adaptação de um romance de 1958. A história se passa em 1614, quando os clãs ninja Kouga e Iga lutam entre si para determinar qual neto de Ieyasu Tokugawa tem o direito de se tornar o próximo shogun.
Esta premissa por si só exala a bondade das artes marciais clássicas, e muito mais emocionante é a ideia de que dez ninjas de elite de cada clã têm que lutar entre si até a morte. Comparado ao Ninja Scroll focado no sobrenatural , Basilisk tem uma ênfase particular no combate com armas e na carroceria fluida que adiciona um nível diferente de intensidade às suas batalhas ninja.
Basilisco: A reivindicação da fama
Lançado no auge da fama de Naruto , Basilisk consegue dissipar habilidades ninja ultrajantes com cenas de luta mais fundamentadas, apresentando personagens com conjuntos de poderes razoáveis. O anime enfatiza a propensão de cada combatente para o assassinato, estendendo as artes marciais de Basilisk para se tornarem testes da mente e do corpo. Os espectadores podem até ver tal exigência tática se estender em cenas de luta, com coreografia e bloqueio de personagens tendo uma base na preferência de combate de um personagem.
14 Kenichi: O Discípulo Mais Poderoso (2012-2014)
Uma jornada tradicional do zero ao herói
Data de lançamento | 14 de março de 2012 |
Estúdio | Base do Cérebro |
Número de episódios | 11 |
Apesar de sua natureza como um anime de comédia, Kenichi: The Mightiest Disciple é provavelmente um dos animes de artes marciais mais intensos de todos os tempos. Originalmente lançado em 2006, a história foca no estudante do ensino médio Kenichi Shirahama e sua busca para aprender artes marciais para parar de sofrer bullying.
Enquanto muitos de seus episódios contêm travessuras e outras travessuras, Kenichi melhora constantemente seu desempenho como artista marcial a cada dia que passa. Os fãs da série eventualmente veem sua melhora de um guerreiro novato para um mestre ao longo dos 50 episódios do anime, tornando seu progresso uma delícia de assistir.
Kenichi: A reivindicação à fama
Enquanto o anime de 2006 teve sua cota de cenas de luta notáveis, Kenichi trabalha seu charme melhor através de seu OVA. Fan service típico e momentos cômicos à parte, as lutas de Kenichi com a maioria de seus inimigos ostentam coreografia fluida e movimentos decisivamente animados que são notavelmente fáceis de seguir. Essa escolha visual, combinada com comentários consistentes de combatentes, dá a Kenichi a vibração de assistir ao processo de pensamento dos jogadores de jogos de luta.
15 Espada do Estranho (2007)
Batalhas de Samurai em Estilo Cinematográfico
![Espada do Estranho Espada do Estranho](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.regnartS-eht-fo-drowS/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 29 de setembro de 2007 |
Estúdio | Ossos |
Tempo de execução | 102 minutos |
Outro anime de artes marciais que os fãs de luta fluida devem assistir é Sword Of The Stranger . Embora seja um filme de aventura em vez de uma série de anime, Sword Of The Stranger é um relógio bastante espetacular, apesar de seu lançamento em 2007. Sua história segue o jovem órfão Kotaro, que se vê sendo caçado por espadachins da Dinastia Ming. No entanto, as coisas mudam a favor de Kotaro quando o ronin Nanashi começa a protegê-lo.
Diferentemente de outros animes e filmes de artes marciais da época, Sword Of The Stranger ostenta animação extremamente fluida, com cada golpe de espada e footwork extravagante preciso e adequadamente planejado. Em vez de depender de teatralidade chamativa, Sword Of The Stranger consegue prender a atenção de seus espectadores por meio de sequências de luta em estilo cinematográfico.
Espada do Estranho: A Reivindicação à Fama
Só se pode imaginar a emoção de assistir Sword of the Stranger nos cinemas durante seu lançamento limitado nos cinemas, e suas sequências de ação rítmicas continuam tão atraentes para os padrões de hoje. A história do filme transita perfeitamente para e para longe de lutas de espadas, com as lutas de Nanashi contra cada oponente beirando a dança em fluidez, bloqueio e coreografia. Sem poder para emoções momentâneas do público, Sword of the Stranger estabelece personalidades e apostas com cada golpe de espada, defesas e esquivas.
16 Shigurui: Frenesi Mortal (2007)
Mostra como um duelo é composto de partes iguais de habilidade e jogos mentais
![Shigurui Shigurui](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.iurugihs/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 19 de julho de 2007 |
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Estúdio | Hospício |
Número de episódios | 12 |
Embora também seja considerado um dos melhores animes de samurai a enfeitar as telas, Shigurui: Death Frenzy certamente se diferencia de seus contemporâneos com suas exibições deslumbrantes de lutas de espadas sangrentas, não vistas com frequência entre esse tipo de anime. Ambientado no Período dos Estados Combatentes, Shigurui: Death Frenzy conta a história do samurai cego Irako Seigen e do samurai de um braço Fujiki Gennosuuke, ambos participantes do torneio de Tokugawa Tadanaga, onde os participantes lutavam com katanas reais em vez de bokken.
No entanto, o que torna Shigurui um deleite emocionante para fãs de artes marciais é como essa premissa é, na verdade, um flash forward, já que o anime revela as circunstâncias da luta dos participantes. Ao contrário de outros animes com lutas de espadas, onde as lutas são travadas com cortes e defesas extremamente rápidos, Shigurui se destaca em construir tensão tanto em cenas curtas quanto em observações do público, mostrando que duelos reais são frequentemente decididos em alguns golpes em vez de lutas prolongadas.
Shigurui: A reivindicação à fama
Apesar de ostentar visuais que já fazem referência a filmes de samurais antigos e atraentes, Shigurui: Death Frenzy agracia o território das artes marciais por meio de lutas de espadas que vão além de golpes e cortes chamativos. Shigurui depende da construção de tensão e suspense, onde posturas e observação minuciosa entre combatentes podem determinar quais ataques podem funcionar e quais defesas podem protegê-los. Apesar da falta de cenas de luta extremamente longas, Shigurui optar por se ater a lutas de espadas realistas, muitas vezes decididas em segundos, pode dar uma lufada de ar fresco aos fãs de artes marciais que querem histórias e sequências de ação mais fundamentadas.
17 Tempo de Shura: Era do Caos
Uma história geracional
![Tempo de Shura Tempo de Shura](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.aruhs-fo-emit/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 6 de abril de 2004 |
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Estúdio | Estúdio Comet |
Número de episódios | 26 |
Não é sempre que o caratê se torna o destaque de um anime de artes marciais, tornando Time of Shura: Age of Chaos um jogo que vale a pena assistir apenas por suas cenas de luta. Ambientado em três gerações, Age of Chaos retrata a vida de três protagonistas que carregam o nome Mutsu, cuja maestria no Mutsu Enmei-Ryu provará a capacidade da arte marcial de ajudar os usuários a lutar e derrotar qualquer número de oponentes que queiram usar armas contra eles. O mangá de origem é uma prequela de Time of Shura , um mangá shonen estrelado por Mutsu Tsukumo que quer mostrar ao mundo como o Mutsu Enmei-Ryu é uma arte marcial que não perdeu para ninguém por um milênio.
Em Age of Chaos , a história do Mutsu Enmei-Ryu é exposta, onde seus usuários são chamados de Homens da Carnificina devido à violência que as artes marciais podem ter em combate. Os arcos em si tornam o anime uma história mais histórica, com cada geração fictícia de Mutsu interagindo com um espadachim histórico.
Time Of Shura: Age Of Chaos: A reivindicação à fama
O que torna Age of Chaos emocionante de assistir é duplo: primeiro, cada geração Mutsu lida com suas amizades com espadachins notáveis tanto na história quanto na ficção, como Miyamoto Musashi, Yagyu Jubei e Ryoma Sakamoto. Embora esses samurais já sejam habilidosos em seus respectivos ofícios, é emocionante vê-los surpresos ao ver seus respectivos amigos Mutsu se tornando feras no campo de batalha. A maneira como o Mutsu Enmei-Ryu mostra a fluidez vista no caratê na vida real pode fazer do anime histórico de artes marciais uma lufada de ar fresco para os fãs.
18 Rurouni Kenshin (1996)
Uma história de redenção com lutas de espadas de alta octanagem
![Ruroni Kenshin Ruroni Kenshin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nihsnek-inorur/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Rurouni Kenshin
- Data de lançamento
- 10 de janeiro de 1996
- Estúdio
- Galope, Estúdio Deen
- Número de episódios
- 95
- Serviço(s) de streaming
- Crunchyroll , Hulu
Apesar das notícias infelizes sobre seu criador e da existência de um novo anime, a iteração clássica de Rurouni Kenshin continua se destacando em termos de seu status como um anime de samurai e artes marciais. Um samurai como Kenshin Himura defendendo valores de honra e amizade enquanto luta para se arrepender de seus pecados passados cria um drama de samurai envolvente, e os fãs de artes marciais podem apreciar o quão “técnicas” as lutas de espadas podem ficar, apesar das sequências cheias de ação do anime.
Como praticante do estilo Hiten Mitsurugi Ryu de Kenjutsu, Kenshin luta com uma ferocidade que lhe permite derrubar vários inimigos de uma vez. Fãs de artes marciais podem se deleitar com o fato de que não apenas o estilo Hiten Mitsurugi tem sua cota justa de técnicas que Kenshin usa com sua espada de lâmina reversa, mas o Modo Battousai de Kenshin as usa com seu próprio estilo brutal. Aumentando as tensões estão vários espadachins com quem Kenshin eventualmente lutará na série, cada um ostentando níveis de habilidade quase sobre-humanos e estilos diferentes que desafiam constantemente a destreza de Kenshin.
Rurouni Kenshin: A reivindicação à fama
Talvez o samurai por excelência na década de 1990, Kenshin Himura de Rurouni Kenshin estabeleceu o padrão alto para o anime de samurai na época com visuais nítidos em suas sequências de combate. Além de cenários temáticos e diálogos em luta, as cenas de luta realistas são colocadas com elementos sutis quase sobrenaturais, como a lâmina de fogo de Makoto Shishio ou a velocidade divina de Shukichi de Seta Sojiro. Ver Kenshin lutar com diferentes usuários de espada também mostra a destreza absoluta de seu estilo não letal, tornando mais emocionante ver Kenshin levado ao limite e ver se é hora de liberar o Battousai ou não.
19 Matador de demônios
Estilos de respiração vibrantes ajudam a matar demônios
![Matador de demônios Matador de demônios](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.reyals-nomed/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Matador de demônios
- Data de lançamento
- 6 de abril de 2019
- Estúdio
- ufotável
- Número de episódios
- 56+
- Serviço(s) de streaming
- Crunchyroll , Hulu, Netflix
O manso Tanjiro Kamado é forçado a entrar no Demon Slayer Corps depois que demônios atacam sua família, com a história de Demon Slayer retratando o treinamento de Tanjiro para lutar contra demônios enquanto também encontra uma maneira de salvar sua irmã Nezuko, que foi transformada em um demônio. Sendo o típico anime shonen, o tímido, mas trabalhador Tanjiro lentamente se torna um lutador experiente, eventualmente aprendendo com seus erros para se tornar uma força a ser reconhecida – especialmente ao lutar contra vários demônios. Por meio de Estilos de Respiração, os humanos no Demon Slayer Corps podem manipular os elementos para aumentar suas técnicas únicas de luta com espadas que usam espadas especialmente feitas.
Sendo um anime de samurai, muito da beleza de Demon Slayer está em seus visuais, especialmente quando os Breathing Styles são desenhados e animados para parecerem pinturas japonesas mais antigas. No entanto, o que torna Demon Slayer um deleite para os fãs de artes marciais é como eles combinam posturas de espada e golpes realistas com um toque sobrenatural cortesia de Demons que frequentemente usam golpes sobrenaturais para combatê-los.
Demon Slayer: A reivindicação à fama
Talvez seja nos Breathing Styles como o sistema de poder de Demon Slayer onde a proeza do anime como um título de artes marciais brilha. Além de Tanjiro e sua equipe já usarem posturas de espada realistas, os ataques são exibições coloridas de manipulação elemental que também permanecem dentro de uma premissa fundamentada. Ataques elementais fluindo com golpes e cortes garantem que as batalhas no anime permaneçam centradas em torno de lutas de espadas, permitindo que os fãs se deleitem com a intensidade de cada confronto, pois podem razoavelmente seguir cada passo, aparar e cortar entre os personagens.
20 Street Fighter 2 V (1995)
Uma adaptação fluidamente animada de um videogame
![Street Fighter V 2 Street Fighter V 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-v-rethgif-teerts/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Data de lançamento | 10 de abril de 1995 |
Estúdio | Grupo TAC |
Número de episódios | 29 |
Qual melhor maneira de sentir a pura emoção das artes marciais do que saborear um dos jogos de luta mais aclamados de todos os tempos? Street Fighter 2 V serve como uma adaptação solta do jogo Super Street Fighter 2 Turbo de 1994 e do mesmo diretor de Street Fighter 2: The Animated Movie . Ao contrário do filme que seguiu de perto o enredo do jogo, Street Fighter 2 V adota uma abordagem mais liberal aos personagens do jogo. Como tal, personagens como Ryu e Ken , bem como seus companheiros e oponentes, muitas vezes têm desvios em suas histórias de fundo e personalidades pretendidas.
De qualquer forma, Street Fighter 2 V tem talvez algumas das melhores cenas de luta que já agraciaram o anime. Além de manter o mesmo nível de fluxo e coreografia do popular filme de animação, Street Fighter 2 V finalmente consegue fazer as lutas durarem muito mais, dado o formato episódico.
Street Fighter 2 V: A reivindicação à fama
Street Fighter ganhar um anime completo já pode ser uma surpresa na era atual, onde adaptações de videogames geralmente se tornam sem brilho – um elemento que torna Street Fighter 2 V ainda mais impressionante com sua abordagem às cenas de luta. Os espectadores agora conhecendo mais os personagens do jogo de luta adicionam mais significado aos seus movimentos em sequências de artes marciais, com o conhecimento adicional de suas técnicas de assinatura adicionando vigor a uma abordagem já fluida à coreografia.