Watchpoint: Gibraltar recebeu pequenas reformulações na 5ª temporada de Overwatch 2, o que significa que vários outros mapas poderiam receber ajustes semelhantes.
A quinta temporada deOverwatch 2recebeu várias mudanças, começando com nerfs de heróis para personagens de atiradores como Hanzo e Widowmaker e buffs de CC para Mei e Cassidy. No entanto, alguns fãs ficaram desapontados ao saber que a mítica temporada temática de aventura não estava estreando com um novo personagem ou mapa. Parece queOverwatch 2está concentrando seus esforços principalmente na 6ª temporada e em suas missões de história de invasão.
Embora esta temporada não tenha grandes adições, a Blizzardatualizou várias partes do Watchpoint Gibraltarpara aliviar “pontos problemáticos históricos que os jogadores tiveram nos layouts”. Existem algumas novas rotas ao redor do hangar que fornecem caminhos alternativos para a carga ao lado de um spawn de último defensor redesenhado. Com os mapas pré-existentes sendo revisitados, existem alguns outros que também merecem pequenas correções.
O segundo ponto de Rialto deve ser o próximo
O segundo ponto de Rialto tem sido uma das propostas mais proeminentes da base de jogadores deOverwatch 2. Embora os barcos no rio sejam visualmente estéticos, eles normalmente não oferecem muito valor. Para a maioria dos heróis, a melhor maneira de atravessar o rio é pegar a ponte, embora tenha havidojogadas impressionantes na brecha de Rialtoque não envolvem a ponte.
Um problema recorrente surge assim que a equipe ofensiva empurra a carga além do primeiro ponto de verificação. Se os defensores tiverem um bom atirador, isso pode tornar a travessia da ponte extremamente difícil. ComoOverwatch 2parece estar reavaliando Widowmakere outros atiradores agora, não seria surpreendente se os desenvolvedores também escolhessem adicionar mais rotas de flanco.
O primeiro ponto da Blizzard World precisa de variedade
Emborao Blizzard World tenha sido atualizadoantes, ele ainda pode usar algumas alterações. O problema com o Blizzard World está principalmente em seu primeiro ponto, em torno de onde o time ofensivo sai do spawn. Do terreno elevado ao lado dos passeios de grifo, os defensores podem ver claramente todas as rotas acessíveis da equipe adversária. Existem algumas opções de flanqueamento, mas o melhor cenário para a maioria é executar um mergulho que pode ultrapassar o terreno alto ou obter escolhas iniciais que surpreendem o outro time.
Blizzard World foi o vigésimo quarto mapaa ser adicionado ao jogo, mas permaneceu relativamente o mesmo ao longo dos anos, exceto por algumas melhorias visuais. Talvez a Blizzard pudesse encontrar uma maneira de adicionar outra entrada ou melhorar a escada do lado direito da estátua. O segundo ponto deste mapa é muito mais diversificado com suas rotas de flanco e acessibilidade em terrenos elevados e não há razão para que o primeiro não seja também.
Eichenwalde favorece demais os defensores
Eichenwalde é um dos mapas mais antigos deOverwatch, estreando como o primeiro novo mapa após o lançamento deOverwatchPrime. O mapa híbrido enfrenta um problema semelhante ao de Rialto com sua ponte, embora muitas vezes cause eliminações se os jogadores caírem, pois não há barcos para pousar. Alguns jogadores acusaram o mapa de favorecer demais os defensores, já que o ponto de estrangulamento na ponte é mais fácil de proteger do que ultrapassar. Não há muita cobertura na própria ponte, e quanto mais perto a carga chega dos portões do castelo, mais perto fica o spawn inimigo.
Claro, menções honrosas para outros mapasde Overwatch 2que podem receber atualizações vão para o primeiro e terceiro pontos de Numbani, que são notoriamente difíceis de atacar. O segundo seria o primeiro ponto de estrangulamento de Havana, que pode ser parado por muito tempo por sua equipe defensora, ou mesmo totalmente detido pela primeira vez. Talvez depois que a Blizzard fizer esses ajustes, ela também considereretrabalhar os mapasOverwatch2CPpara outros modos de jogo.
Overwatch 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.