No primeiro jogoDiabloda Blizzard, os jogadores tinham a impressão de que Diablo, o Senhor do Terror, é a maior ameaça à vila de Tristram. No entanto, Diablo 2revela a existência de dois males principais – Mephisto, o Senhor do Terror, e Baal, o Senhor da Destruição. Os jogadores da época precisam destruir todos os Prime Evils para livrar o mundo de Sanctuary de sua ameaça. Diablo 3revelou a existência de Lesser Evils – demônios determinados a preencher o vácuo de poder que os Prime Evils deixaram para trás. Além disso, Diablo 4 agora provocou o retorno de Lilith, filha de Mephisto e mãe do Nephalem.
Parece que há mais do que aparenta com o grande triunvirato da sérieDiablo .Dado seu poder e status, que outros segredos eles guardam que podem ter importância fundamental no próximo Diablo 4?
10Serviu A Maior Parte De Um Todo
Quando as pessoas de Santuário usam o termo “Prime Evils”, eles pertencem a três demônios poderosos: Diablo, Mephisto e Baal. Os três serviram como parte de um grupo “maior” chamado Great Evils. Semelhante ao Conselho Angiris dos Altos Céus, os Grandes Males serviram como os maiores representantes dos Infernos Ardentes. Enquanto todos os sete grandes males representavam um aspecto do mal, apenas os males primários governavam o inferno. Por sua vez, o resto deles se tornou o Lesser Evils.
Diablo tornou-se o Senhor do Terror. Enquanto isso, Mephisto se tornou o Senhor do Ódio. E por último, Baal serviu como o Senhor da Destruição. Essa hierarquia também representava a regra “primária” dos Infernos Ardentes. Para os demônios, o terror levará ao ódio, e o ódio levará à destruição.
9Eles já foram cabeças de dragão
Os Prime Evils não “existiram tanto quanto os Burning Hells”. Na verdade, os Prime Evils – juntamente com o resto dos Great Evils – vieram de um Tathamet, uma criatura dragão de sete cabeças. De acordo com a lenda, Tathamet, o Mal Supremo, serviu como a “contraparte” da bondade eterna de Anu.
Quando o confronto de Anu e Tathamet levou à sua destruição, a morte de Tathamet levou à criação dos Infernos Ardentes. Cada uma das cabeças de Tathamet também criou cada um dos Grandes Males. Por sua vez, suas três cabeças mais poderosas se tornaram Diablo, Mephisto e Baal.
8Eles descobriram o Santuário primeiro
Quando o desonesto Arcanjo Inarius e a filha de Mephisto, Lilith, criaram o Santuário e o Nephalem, foram os Infernos Ardentes que descobriram sua existência primeiro. Enquanto a Pedra do Mundo conseguiu mascarar a presença do Santuário, o Vizjerei ou Clã Espiritual de Nephalem erroneamenteusou sua magiae abriu comunicações com demônios, que eles pensavam serem simplesmente espíritos. Infelizmente, isso levou os Prime Evils a descobrir os frutos da fuga de Inarius e Lilith.
Os Prime Evils também viram em primeira mão o potencial dos Nephalem para superar seus pais anjos e demônios. A natureza imperfeita e mortal dos Nephalem os tornava perfeitos para corrupção e engano. Eles podem se tornar aliados poderosos no Conflito Eterno.
7Eles fizeram uma religião para a guerra
Quando os Prime Evils finalmente descobriram o Santuário e a Humanidade, eles fizeram um trabalho rápido para tentar garantir o Nephalem como um aliado. Os Prime Evils criaram o Triune, uma religião baseada em sua adoração. No entanto, em vez de revelar seus verdadeiros nomes, eles usaram homônimos.
Infelizmente, o Trino convocou a adoração de Dialon (Diablo), o Espírito da Determinação, bem como Mefis (Mephisto) o Espírito do Amor, e Bala (Baal) o Espírito da Criação. Os Prime Evils também posicionaram Lucion, filho de Mephisto, como seu líder representativo. Além disso, quando Lilith ressuscitou em Diablo 4, é sugerido que o Triune pode estar envolvido no processo.
6Eles Fizeram Um Acordo Com Os Altos Céus
Parece que até o diabo faz negócios. Quando os Prime Evils criaram o Triune, Inarius percebeu seus esquemas e criou sua própria igreja, a Catedral da Luz. Por sua vez,as duas facçõestentariam lentamente influenciar a humanidade a seguir suas crenças na guerra fria conhecida como Guerra do Pecado.
No final da Guerra, um conflito potencial com os Altos Céus e o Nefalem (o Edyrem) despertado pode destruir o Santuário. O líder Edyrem, Uldyssian, desejou sua própria existência para erradicar o mundo dos poderes dos Nephalem. Após a Guerra, Mephisto e os Prime Evils chegaram a um acordo com o Conselho de Angiris: o Santuário será deixado em paz e a humanidade escolherá seu próprio caminho.
5Os males menores os exilaram
Após a Guerra do Pecado, uma fenda se formou entre os males principais e os males menores. Afinal, os Prime Evils mantiveram a existência do Nephalem em segredo para os Lesser Evils. Enquanto isso, o último ficou irritado com a fixação dos males primários com a humanidade, quando uma guerra teve que ser travada. Como tal, os Lesser Evils se rebelaram contra os Prime Evils e os exilaram para o Santuário.
Enquanto os Lesser Evils pensavam que “ganhou”, os Prime Evils planejaram que isso acontecesse o tempo todo. Agora que estão no Santuário, podem influenciar diretamente o curso da história da humanidade a seu favor. Suasmaquinações aterrorizantescausaram os eventos ao longo da sérieDiablo .
4Eles Nunca Podem Realmente Morrer
Enquanto as essências dos anjos mortos são enviadas de volta ao Arco de Cristal, os demônios nunca podem realmente “morrer” em Diablo. É revelado que os demônios mortos simplesmente reaparecem nos Infernos Ardentes, prontos paradesencadear o terror no Conflito Eterno mais uma vez. No entanto, essa “imortalidade” se aplicava aos males principais. Por sua vez, os Prime Evils apenas voltam para o Burning Hells depois de serem mortos.
Isso explica por que heróis e outras figuras históricas fazem esforços terrivelmente dolorosos apenas para “conter” as essências dos males primários. Estes vêm na forma de soulstones, ou mesmo corpos humanos que esperam resistir à tentação de cair no caminho escuro. É Aiden, o Guerreiro de Diablo 1, que tentou conter o Lord of Terror dentro dele. Infelizmente, Aidan falha nesta missão, como visto em Diablo 2.
3Diablo apostou tudo pela vitória
Como comprovado por Diablo no final de Diablo 3, os Prime Evils – ou todos os Great Evils, por falar nisso – podem se unir mais uma vez em um Prime Evil singular e todo-poderoso. No entanto, talvez mais interessante tenha sido como Diablo apostou para que tudo estivesse a seu favor. Enquanto na posse de Aidan, Diablo fez questão de conceber uma filha com Adria, que pode ser sua anfitriã. Felizmente para ele, Adria, sedenta de poder, foi fácil de manipular para procurar a Black Soulstone.
VenhaDiablo 3, Adria tinha a Black Soulstone com as essências de Duriel, Andariel, Diablo, Baal e Mephisto –todos chefesemDiablo 2. O Lord of Terror então permitiu que os Lords of Hell tentassem procurar a Black Soulstone em Sanctuary. Afinal, Diablo sabe que os heróis tentarão deter esses generais. Com Adria como seu “guia”, Diablo garantiu que os Lordes do Inferno fossem derrotados e suas essências capturadas. É então que Adria sacrificou Leah e a transformou no receptáculo de Diablo, provocando a renovada invasão aos Altos Céus.
2O motivo da serpente de Tathamet pode ter influenciado seu design
Ao contrário das representações populares de demônios, os demônios deDiablo– e por sua vez, os Prime Evils –compartilham característicassemelhantes a insetos, serpentes e dragões. Estes incluem escamas, asas dracônicas, mandíbulas e até apêndices extras de seus corpos. No caso do Tathamet, seu design e homônimo podem ter vindo de Tiamat, a deusa primordial babilônica dos oceanos.
A representação de Tathamet pode ter sido inspirada na Serpente e na Besta. Estes também se tornaram duas representações do mal no Novo Testamento. Por sua vez, isso pode explicar por que Diablo, Mephisto e Baal têm apêndices extras, pele semelhante a escamas e até motivos serpentinos.
1Uma contraparte em Azeroth
A história de Tathamet e os males principaispode ter ecoadoem reinos muito além do Santuário.No Warcraftda Blizzard , seu mito expandido envolve os Deuses Antigos e o poder que eles detêm sobre o caos e o Vazio. Y’Shaarj, o mais poderoso dos Deuses Antigos, tinha sete cabeças antes de sua destruição.
Como tal, quando os Titãs mataram Y’Shaarj, seu último suspiro formou os sete Sha principais. Esses Sha serviam como manifestações de emoções negativas. Estes incluem Orgulho, Desespero, Dúvida, Medo, Violência, Ódio e Raiva.