Seja desenvolvido no Japão ou no ocidente, o gênero de RPG não atinge as mesmas alturas que os jogos de ação puros quando se trata do sistema de combate. No entanto, os RPGs podem oferecer visões únicas desses sistemas que os jogos de luta ou tiro puros não podem.
Mais recentemente, os RPGs incorporaram sistemas de combate que muitas vezes encontram maneiras de integrar a necessidade de processamento de números, além de oferecer um sistema de luta híbrido atraente para todos os jogadores. Os desenvolvedores japoneses estão olhando para o oeste para RPGs de ação de mundo aberto como TheWitchereThe Elder Scrolls:Skyrim.
Ao mesmo tempo, os RPGs ocidentais estão simplificando seus sistemas de nivelamento antes complicados para algo mais simplista e direto como os vistos nos JRPGs. Vamos dar uma olhada em dez dos melhores sistemas de combate do gênero RPG.
Atualizado por Michael Llewellyn em 31 de janeiro de 2021:O ano de 2020 trouxe aos jogadores muitos ótimos RPGs e jogos de aventura para ajudar a escapar da realidade de um ano muito difícil para muitos. Os RPGs oferecem o tipo de escapismo que muitos outros gêneros não podem com suas histórias, personagens e mecânicas profundas.
Como resultado, houve um número surpreendente de RPGs lançados em 2020 com alguns sistemas de combate muito impressionantes. Todos esses jogos ofereciam algo diferente, mas eram familiares aos fãs e todos são dignos de aparecer em uma lista como esta quando se trata dos melhores sistemas de luta em um RPG.
15Cyberpunk 2077
Lançado em dezembro de 2020, o tão esperadoCyberpunk 2077teveum lançamento conturbadocom as versões PlayStation 4 e Xbox One repletas de bugs e falhas. Ele se saiu um pouco melhor no Xbox Series X mais poderoso e no PlayStation 5, mas é claro que o trabalho foi nas versões para PC do jogo.
Mesmo com os problemas com os quais o jogo está lidando, o sistema de combate é muito bem polido, quer se opte por atacar os inimigos de V com furtividade ou usando força bruta,Cyberpunk 2077permite que os jogadores sejam muito criativos.
14Final Fantasy XV
Final Fantasy XV foi lançado em 2016 para PlayStation 4 e Xbox One. Mais tarde, foi lançado no PC em 2018 como parte da Royal Edition, que incluía todos os DLCs do jogo, com exceção doEpisode ArdynDLC. O jogo é uma entrada controversa na série porque muitos fãs acusaram o sistema de combate de ser um espremedor de botões irracional.
No entanto, o sistema é muito mais profundo do que parece e só pode ser apreciado plenamente nos encontros mais difíceis. Os jogadores podem optar pelo combate em tempo real ou fazer uso estratégico da opção Wait Mode, que funciona como uma versão modificada do sistema ATB (Active Time Battle) apresentado em seus antecessores.Final Fantasy XVtambém parece chamativo e lembra muito as cenas de luta do filmeFinal Fantasy VII: Advent Children.
13Assassin’s Creed: Valhalla
Lançado como um título de lançamento para o Xbox Series e o PlayStation 5, juntamente com as plataformas de geração atual, o PlayStation 4 e o Xbox One,Assassin’s Creed: Valhallaé facilmente uma das melhores entradas da série.
O combate leva um pouco de tempo para se acostumar porque o sistema de câmera tem um talento especial para se deslocar um pouco longe demais. No entanto,aprender a aparar, contra-atacar e atacar as aberturasé muito bom. Além disso,Valhallase torna ainda mais interessante à medida que mais habilidades são desbloqueadas, criando oportunidades para finalizações brutais.
12Reinos de Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning foi lançado no Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 2012. Foi desenvolvido pela 38 Studios, que contou com uma equipe dos sonhos de RPG deRolstonde Elder Scrolls , o artista Todd McFarlane e o autor de fantasia RA Salvatore.
Reckoningapresenta um dos sistemas de combate mais acessíveis e impressionantes vistos em um RPG ocidental. Ele funciona como um jogo de ação 3D semelhante à sérieGod of War, mas permite ao jogador uma incrível flexibilidade no crescimento das estatísticas dos personagens. Uma versão remasterizada do jogo foi lançada em 2020 no Xbox One e no Ps4 comuma versão Switch a seguir este ano em 2021.
11The Witcher 3: A Caçada Selvagem
The Witcher 3: The Wild Huntfoi lançado em 2015 para PlayStation4, Xbox One e PC. É baseado nos romances de fantasia escritos por Andrzej Sapkowski, que também verá uma série da Netflix em dezembro de 2019, estrelando o ator Henry Cavill, do Superman.
O sistema de combate emThe Witcher 3é visualmente impressionante e surpreendentemente simples de aprender. O sistema mágico de Geralt nunca parece muito complicado e sua capacidade de fazer combinações é simples, mas satisfatória em sua eficácia. Aparar e derrotar uma multidão de inimigos com habilidade e tempo é cinematográfico e muito satisfatório.
10Ressonância do destino
Resonance of Fatefoi criado pelos desenvolvedores daStar Ocean, Tri-Ace. Foi originalmente lançado em 2010 no PlayStation 3 e Xbox 360 antes de obter uma remasterização completa em 4K / HD no PlayStation 4 em 2018. Foi criminalmente esquecido em seu primeiro lançamento devido à Sega optar por lançar o jogo na mesma época queFinal Fantasia XIII.
O sistema de combate emResonance of Fatese inspira em filmes de ação em tempo de bala comoMatrixe clássicos de John Woo comoHard Boiled.Ao contrário da maioria dos JRPGs, o combate combina elementos de combate em tempo real e por turnos, que levarão algum tempo para os jogadores aprenderem. No entanto, aqueles que podem dominar o sistema encontrarão um dos sistemas mais profundos e recompensadores em um RPG.
9Final Fantasy VII Remake
Lançado em 2020,oFinal Fantasy VII Remakefoi um dos RPGs mais aguardados de todos os tempos. O jogo alcançou o impossível ao atender as expectativas de uma base de fãs muito hardcore e dedicada com sua história, personagens e sistema de combate.
O remake fez um trabalho incrível ao modernizar o sistema de combate baseado em turnos no original, usando ação em tempo real, mas tornando-o familiar. Algumas batalhas contra chefes tendem a durar muito tempo. Mas graças ao combate desafiador e aos ataques especiais,Final Fantasy VIInunca fica chato.
8Dark Souls III
Dark Souls IIIfoi lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One em 2016. Em termos de sistema de combate, todos os jogos deSoulssão quase perfeitos. No entanto, é o terceiro jogo da trilogia que aperfeiçoou o sistema de combate estratégico baseado em resistência.
O sistema emDark Souls IIIé mecanicamente mais sonoro do que os títulos anteriores da sérieSouls. A luta é mais ágil, fluida e a satisfação de cronometrar a defesa perfeita até mesmo nos inimigos mais poderosos é quase incomparável em qualquer jogo de ação.
7Contos de Graças F
Tales of Graces ffoi lançado no PlayStation 3 em 2010. Foi desenvolvido pela Namco Tales Studio e possui sem dúvida o melhor e mais acessível sistema de batalha da série. Todos os jogosTalesda Namco usam uma versão do sistema Linear Motion Battle que, ao contrário da maioria dos JRPGs, funciona como um sistema beat-em-up em tempo real.
O sistemaGraces fparece muito mais refinado e é chamado de Style-Shift Linear Motion Battle System. A mudança entre os personagens é muito mais suave do que os jogos anteriores deTalese a capacidade de combinar movimentos encadeando-os é onde o sistema de luta realmente fica interessante. A batalha se desenrola com o ritmo e a velocidade de um jogo de luta, em vez do que geralmente é visto em um JRPG. Além disso, um segundo jogador pode entrar e participar do combate para algumas jogadas locais durante as lutas.
6Sangue
Bloodbornefoi criado pelos desenvolvedores deDark SoulsFromSoftwaree foi lançado em 2015. Embora compartilhe muitas das mesmas mecânicas com os jogosSouls, é muito menos metódico do que sua série irmã e o combate favorece a velocidade, o tempo e a ação visceral.
Não há como jogar pelo seguro com os jogadores deBloodborneque precisam ser reativos e sua única forma de defesa é a mecânica de esquiva. Um sistema semelhante foi usado emSekiro: Shadows Die Twiceda Fromsoft e, assim como esse jogo, Bloodborneparece mais alinhado com jogos de ação em 3D do que com um RPG típico de trituração de números comoDark Souls.
5Star Ocean 3: Até o Fim dos Tempos
Ficção científica JRPGStar Ocean 3: Till the End of Timefoi lançado no PlayStation 2 em 2003. Ele foi desenvolvido pela Tri-Ace e apresenta sua marca única de RPG de ação, raramente visto nos JRPGs.
O sistema funciona de forma semelhante aos jogosTales, onde os jogadores podem trocar de personagem durante as batalhas e se mover livremente pelo campo de batalha e atacar em tempo real. É um sistema semelhante ao arcade que é mais acolhedor para os jogadores que de outra forma seriam adiados pelos sistemas de menus baseados em turnos encontrados em um título deFinal Fantasyou Dragon Quest.
4Grandia A Coleção HD
Grandia The HD Collectioné um lançamento combinado dos dois primeiros jogos da sérieGrandiaremasterizados em HD para o Nintendo Switch. Desenvolvida pela Game Arts, a série é frequentemente anunciada como tendo um dos melhores sistemas de combate por turnos em um JRPG que estava muito à frente de seu tempo.
O sistema de combate de Grandiaé baseado em turnos que apresenta todos os turnos do membro do grupo em um medidor, adicionando um elemento de velocidade, tempo e estratégia. A barra funciona de maneira semelhante ao sistema ATB deFinal Fantasy, mas as voltas do personagem são enfileiradas na barra. No entanto, se o jogador for atacado, ele pode ser interrompido na barra de ação, mas isso também funciona para os inimigos. Há um nível de estratégia, velocidade e raciocínio rápido necessário para acertar golpes críticos e mais poderosos e ambos os jogos ficam mais profundos à medida que progridem.
3Yakuza: Como um dragão
Lançado em 2020, Yakuza: Like a Dragon é a entrada mais recente da longa série de gângsteres e a primeira a apresentar um novo protagonista. Onde seus antecessores eram jogos de aventura de RPG de ação com um sistema de combate semelhante ao arcade,Like a Dragoné um JRPG baseado em turnos completo.
No entanto, apesar de mudar para um sistema de luta baseado em turnos, ainda se parece muito com um jogo daYakuza. Ainda é tão selvagem e louco como sempre foi, mas a sensação de se envolver em uma briga de gangues em larga escala é mais facilmente alcançada com um sistema como esse. Existem muitos estilos de luta, classes de trabalho e toneladas de chefes interessantes para lutar que fazemYakuza: Like a Dragonparecer único e familiar ao mesmo tempo.
2Almas do Demônio (2020)
Lançado como um título de lançamento exclusivo para o PlayStation 5,o remakede Demon’s Soulsé um dos melhores RPGs de ação em qualquer sistema. O combate parecerá instantaneamente familiar para os fãs da sérieDark Souls, mas também está mais polido do que nunca, seja jogando em 30 FPS ou em 60 FPS.
Assim como a sérieDark Souls,Demon’s Soulsé um jogo difícil, mas justo, que realmente se destaca quando o jogo de repente clica com o jogador e ele se diverte. O tempo é tudo, e procurar por fraquezas e ler os sinais de um inimigo são as chaves para a vitória, pois mesmo os inimigos mais fracos podem pegar o jogador mais habilidoso desprevenido.
1Divindade: Pecado Original II
Divinity: Original Sin IIé o segundo jogo dasérie Original Sin, mas é o sexto jogo dasérie Divinitydesenvolvido pelo estúdio belga Larian. O jogo foi lançado em 2017 no PC e um ano depois nos consoles. É considerado um dos melhores e mais abertos RPGs de uma geração e incorpora um tipo de liberdade de RPG de mesa não visto na maioria dos RPGs.
Somando-se à incrível qualidade deOriginal Sinestáo sistema de combate baseado em turnosque lembra a sérieXCOM. Assim como naquela série, o jogo dá importância ao uso do terreno para curvas defensivas e ofensivas. Como exemplo, os inimigos que estão em poças de água podem ser eletrocutados usando a magia da Fonte elementar. Além disso, obter vantagem sobre os oponentes pode ser um grande diferencial na conquista desses resultados.