A franquiaTales Ofteve sua maior mudança em anos graças aTales of Arise. Mudando para um estilo de arte renovado, uma abordagem modificada para o combate e áreas mais amplas do que a série viu em anos, parece que uma nova era dos jogosTales Ofchegou. Os fãs estão esperando ansiosamente para entrar na mais recente entrada da mítica franquia de RPG de ação e explorar o que será facilmente sua maior aventura até agora. Toda essa mudança repentina, no entanto, traz à mente uma outra franquia de RPG celebrada. Parece quase queTales of Ariseestá emulando a evolução deFinal Fantasyao longo dos anos.
Final Fantasyé uma franquia interessante, pois não há duas entradas numeradas iguais. Desde o segundo jogo no NES,Final Fantasyprincipal adotou uma abordagem antológicapara seus mundos e jogabilidade. A experimentação com a mecânica e o sistema de tarefas deram lugar a batalhas em tempo ativo, tarefas enfatizadas e não enfatizadas, a personalização de classe individual tornou-se mais proeminente na era PS1, até mudando para a jogabilidade MMO por um tempo.Final Fantasy 15 marca o salto para a jogabilidade de ação definitiva, eFinal Fantasy 16parece empurrá-lo o mais longe possível. Além de compartilhar um gênero, há muitas semelhanças entreTales of AriseeFinal Fantasy.
Tales of Arise tem o escopo de Final Fantasy
Uma das semelhanças mais notáveis queTales of Arise tem com oFinal Fantasymédio é sua ambição.Tales of Arisequer ser maior do que qualquer jogo deTalesantes dele, e para conseguir isso, mudou muito sobre si mesmo. Desde o início, a história deAriseabrange dois planetas. O mundo tecnologicamente avançado de Rena está oprimindo o mundo de Dahna, e os dois personagens principais são habitantes descontentes de cada um. Embora a natureza muitas vezes linear deTalessignifique que levará um tempo para os jogadores chegarem ao segundo planeta e ainda mais para desbloquear viagens gratuitas entre os dois, ainda será uma aventura épica comoTalesainda não viu – masFinal Fantasysim .
Uma mecânica de “dois mundos” está presente emFinal Fantasydesde queFinal Fantasy 3surpreendeu os jogadores com um segundo mapa do mundo. A série tem estado no reino de pular entre mundos, explorar o mar profundo e voar pelo céu.Tales of Arisetambém está trabalhando para emular esse sentimento através de seusmapas maiores e mais abertos. Por muito tempo, as áreasde Tales Oferam planas e simples, com os jogos mais recentes usando áreas abertas para permitir que o combate ocorresse no campo Agora que isso acabou e o hardware melhorou, áreas lindas com muitos espaços abertos, detalhes e verticalidade são possíveis.
Tales of Arise e Final Fantasy estão refinando o combate de ação
Outra semelhança interessante é o queTales of Arisee os jogos recentes deFinal Fantasy estão fazendo no combate de cada um.Tales Ofsempre foi uma série de RPG de ação, eFinal Fantasymuitas vezes teve uma curva em tempo real desdeFinal Fantasy 4. No entanto,Tales of Arisee os principais jogos deFinal Fantasy de15em diante mudaram o foco para a ação em grande estilo.O Ariseagora permite que os jogadores corram, desviem e pulem pelo campo como um jogoDevil May Cry, e o combate se tornou mais dinâmico e aéreo. Enquanto isso, o combate aéreo tornou-se um foco emFinal Fantasy 15e16, enquantoFinal Fantasy 7 Remakeadotou uma abordagem de combate fundamentada semelhante aos jogosTales .
Tales of AriseeFinal Fantasy 16são uma dupla particularmente divertida, pois parece que ambos estão se inspirando especificamente emDevil May Cry.Final Fantasy 16até teve um designer de combatede Devil May Cry 5se juntando à equipe durante o desenvolvimento. Este último título deFinal Fantasyestá se concentrando no combate de açãomais do que nunca. Parece que a Bandai Namco e a Square Enix estão interessadas em entrar no gênero hack-and-slash liderado pela Capcom e pela Tecmo Koei, e acontece que cada uma está mostrando as tentativas mais sérias de fazê-lo nas proximidades. É um momento de mudança para ambas as franquias, e será muito interessante ver como cada uma termina.
Tales of Arise serálançado em 10 de setembro de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.