A Square Enix tem muitas séries de videogames que existem há décadas e foram capazes de sobreviver e evoluir com as muitas mudanças que acompanham cada nova geração de jogos. No entanto, a sérieFinal Fantasyé aquela cuja reputação permaneceu imaculada ao longo dos anos. Por mais que os jogos tenham mudado e assumido riscos, ainda existem ideias centrais que permanecem.
As últimas novidades do PlayStation 5 vieram com o anúncio deFinal Fantasy XVI.O título parece impressionante, mas seu mundo superior também parece amplamente genérico. Isso levanta a questão maior de quais títulos deFinal Fantasycausaram as maiores impressões em seus mundos superiores.
Nota: Como as entradas posteriores da série não possuem mundos superiores tradicionais, seus mapas mundiais serão levados em consideração. Em alguns casos, regiões específicas serão destacadas em vez de todo o mundo superior.
10Melhor: World Of Balance/World Of Ruin (Final Fantasy VI)
O mundo maior emFinal Fantasy VIleva muitas de suas sugestões de jogos anteriores da série, pois retrata dois continentes insulares em conflito por mais poder. O que há de tão poderoso emFinal Fantasy VIé que os jogadores exploram este mundo antes e depois da devastação.
O vilão, Kefka, realmente atinge seu objetivo e o Mundo do Equilíbrio se torna o Mundo da Ruína.Final Fantasy VIganha muito com o quanto este mundo mudou e os danos que Kefka realizou. Isso realmente faz o jogador apreciar o mundo superior de uma maneira que outros títulos não fazem.
9Pior: Fynn (Final Fantasy II)
Essa inclusão pode parecer cruel, mas não há realmente nada de novo ou único acontecendo emFinal Fantasy II. Final Fantasy IIajuda a ilustrar como uma atitude sem inspiração pode realmente fazer a diferença e atrasar um jogo.
Final Fantasy IItenta alguma variedade com suas regiões e Fynn se sente diferente de Snowfield ou Palamecia, mas a franquia ainda está em sua infância e essas diferenças estão atoladas pelo fato de serem todos locaisde RPG de uma nota. É um trampolim importante para a série, masFinal Fantasy IInão é um jogo que é elogiado por seu mundo superior.
8Melhor: Midgar (Final Fantasy VII)
Todo o Planeta Gaia de FinalFantasy VIIé envolvente e há muito o que amar quando Cloud e companhia chegam aos continentes norte e oeste. No entanto,Final Fantasy VIIcomeça com jogadores naterra opressiva de Midgar, que é um dos mundos mais memoráveis de qualquer título deFinal Fantasy.
O que é tão importante sobre o Midgar industrial é que antes deste ponto os títulos deFinal Fantasysempre abraçaram uma estética muito mais pesada de fantasia com um olhar para o passado. Quer Midgar funcione ou não, significa que a série está avançando em uma nova direção.
7Pior: Gaia (Final Fantasy IX)
Mesmo que os Reinos Alexandrino, Burmeciano e Lindblumde Final Fantasy IX sejam agradáveis, todos eles parecem intercambiáveis.Este é um jogo que claramente pretende ser um retrocesso aos títulos anteriores, mas isso não se encaixa totalmente. Até esse ponto, não há nada que ajude Gaiade Final Fantasy IX ase destacar dos mundos do reino em outros jogos deFinal Fantasy .
Os personagens são divertidos, mas mesmo eles parecem em grande parte derivados de parcelas anteriores.O mundo de Final Fantasy IXfica um pouco mais interessante depois que se ramifica para os Continentes Exteriores e Esquecidos, mas eles ainda parecem repetições de títulos anteriores.
6Melhor: Barão (Final Fantasy IV)
Todos os locais deFinal Fantasy IVsão excelentes, mas funcionam muito melhor como um pacote completo do que como áreas individuais.Final Fantasy IVse entrega a reinos clássicos com grandes castelos, que são abundantes. A localização inicial do jogo, Baron, também é enganosamente simples, então o que vem a seguir é ainda mais difícil.
A Aldeia da Névoa e Mythril são destinos criativos, mas este é um título que apresenta todo um Submundo dos Anões e eventualmente vai até a lua (em uma baleia voadora, nada menos). É difícil não se deixar levar pela pura ambição de tudo isso.
5Pior: Região de Esthar (Final Fantasy VIII)
Final Fantasy VIIIé um jogo que assume alguns riscos interessantes. Ele faz muitas coisas certas, mas também estabelece um precedente perigoso para a série, à medida que avança no caminho que começou comMidgar urbanode Final Fantasy VII .Em vez de seguir uma nova direção original,Final Fantasy VIIIapresenta centros de metrópoles mais movimentados, como Esthar e Deling City.
Essa atitude pesada em tecnologia se intensifica quando o jogo se move para sua base lunar e deixa a atmosfera da Terra. Áreas menores e pitorescas como Balamb e Dollet são um passo na direção certa, mas são muito breves.
4Melhor: Ivalice (Final Fantasy XII: The Zodiac Age)
Ivalice de Final Fantasy XIIé outro gigante absoluto de um mundo que realmente tenta apresentar um mundo completo que parece único e expansivo. Existem quase dez regiões distintas, todas com suas próprias excentricidades e até mesmo contendo diferentes dialetos.
Por exemplo, garante que a região de Bancour não se pareça com a região de Nabradia e há até estruturas políticas contrastantes em jogo com cada nação. Cada área também é tão grande que, se um desses pontos não clicar com o jogador, ainda há muito mais para explorar.
3Pior: Eos (Final Fantasy XV: World Of Wonder)
Final Fantasy XVse passa no mundo maior de Eos, que por sua vez é dividido em regiões governamentais como Leide, Duscae e Cleigne. Todas as regiões de Eos estão espalhadas e esparsas, em vez de envolver hubs como nos títulos anteriores.
O que mais dói no Eosde Final Fantasy XVé que ele está muito próximo da realidade real. Parece o mundo real, mas com monstros. É uma abordagem diferente paraFinal Fantasy, mas existem outras séries que já fazem isso, e melhor. Espero que não seja a direção para a qualFinal Fantasy XVIestá indo.
2Melhor: Vana’diel (Final Fantasy XI)
Final Fantasy XIrealiza algo verdadeiramente especialao fazer Vana’diel realmente parecer um lugar real. Há fantasia suficiente presente sem que ela exagere no departamento. Vana’diel é dividido em diferentes domínios e reinos como Quon, Mandartia e Aradjiah Ocidental, todos divididos em locais ainda menores.
Final Fantasy XIestá impressionantemente à altura da ocasião e realmente faz com que todas essas regiões pareçam distintas. O mundo é tão importante em um jogo comoFinal Fantasy XI, o que torna tão gratificante ver Vana’diel receber a atenção que merece.
1Pior: Cocoon (Final Fantasy XIII)
Final Fantasy XIIImerece algum crédito por correr alguns riscos reais com sua estrutura e jogabilidade. Apesar da controvérsia, a série encontrou um verdadeiro herói na forma de Lightning, que chegou a liderar três títulos.
Um fator importante que impediuFinal Fantasy XIIIpara muitas pessoas é que o mundo do jogo é muito linear e confinado. Os jogadores mal podem interagir com o mundo de Cocoon e as pessoas que o habitam. É uma experiência extremamente limitada. Gran Pulse é um passo na direção certa, mas nesse ponto, é tarde demais.