Os jogos furtivos de hoje geralmente seguem a mesma fórmula: os jogadores são enviados para um local com quase nenhum equipamento consigo, com um objetivo sendo bloqueado por uma infinidade de obstáculos e vários inimigos que podem facilmente dominar o jogador quando pegos. É contra essas probabilidades que nomes como Solid Snake de Metal Gear , Agente 47 de Hitman e a Ordem dos Assassinos em Assassin’s Creed prosperam – tornando-os alguns dos ícones que destacam a grandiosidade absoluta de subterfúgios e assassinatos disfarçados sob a franquia furtiva.
No entanto, antes de mergulhar em palheiros e se esconder em caixas se tornar uma coisa, havia uma série de outros jogos furtivos que construíram a base da franquia. Alguns desses jogos comemoram 20 anos de existência em 2022, com muitos desses jogos sendo creditados por contribuir para a visão atual de furtividade de uma forma ou de outra.
7/7 Escuridão eterna
A missão de salvar o mundo nem sempre é feita sozinho, e Eternal Darkness mostra sua história para salvar a Terra feita ao longo dos séculos. Em sua história, Alexandra Roivas visita a propriedade de sua família em 2000 para investigar o assassinato de seu avô e descobre o Tomo da Escuridão Eterna em uma sala secreta. Isso leva ela e os jogadores à perspectiva de vários indivíduos ao longo dos séculos, enquanto encontram e protegem artefatos conhecidos por trazer o fim do mundo.
O próprio jogo furtivo de terror e sobrevivência ocorre em quatro (4) períodos de tempo com diferentes protagonistas e diferentes perspectivas, dando à história uma narrativa confusa que os jogadores precisam tecer juntos. Com a sanidade sendo parte integrante da jogabilidade, os jogadores são frequentemente encorajados a encontrar uma maneira melhor de atravessar os níveis em vez de enfrentar os inimigos. Além disso, certos inimigos no jogo são imbatíveis, com os jogadores apenas podendo esgueirar-se por eles para evitar uma morte rápida ou prejudicar sua sanidade. Essa provisão de “opções furtivas” enriquece a experiência geral de Eternal Darkness , e essa escolha mais aberta talvez o torne um dos melhores jogos de todos os tempos.
6/7 Sly Cooper e o Thievius Raccoonus
Mesmo os ladrões mestres precisam de um guia de referência para seus melhores movimentos de roubo, e para Sly Cooper e sua família na série Sly Cooper , todos os seus truques estão localizados no Thievius Raccoonus. Agora na posse dos Fiendish Five, Sly tem que atravessar a cidade em um ambiente de filme noir, pois ele tem que roubar ironicamente a herança de sua família de volta.
Neste título de Sly Cooper , um público mais jovem é tratado com o que pode ser uma versão infantil de ação furtiva. Enquanto Sly está equipado com uma bengala para atacar os inimigos, ele é derrotado com um único golpe. Portanto, o jogo incentiva fortemente os jogadores a usar componentes furtivos. O ambiente é preenchido com informações sensíveis ao contexto ao redor do mapa onde Sly pode manobrar e ficar fora de vista. Apesar da natureza simples do jogo, Sly Cooper oferece um sistema furtivo complexo o suficiente para que as crianças possam começar a aprender o aspecto mais analítico dos jogos furtivos mais difíceis, tornando esta uma boa introdução ao gênero.
5/7 Hitman 2: Assassino Silencioso
Embora o primeiro jogo Hitman tenha sido lançado em 1999, foi Hitman 2: Silent Assassin que mostrou ao mundo o potencial do videogame tático furtivo. Ainda estrelando o Agente 47 geneticamente modificado, o suposto assassino aposentado se reconecta com seus empregadores anteriores, a Agência Internacional de Contratos, para ajudá-lo a ganhar o dinheiro necessário para resgatar o reverendo Emilio Vittorio, um padre sequestrado que o aceitou anteriormente em sua igreja.
O jogo mantém muito da abordagem do jogo original, onde o Agente 47 chega a um local com quase nenhum equipamento e tem que trabalhar lentamente para obter disfarces, equipamento ideal e melhores pontos de vantagem para conduzir seus assassinatos. Comparado ao jogo anterior, Silent Assassin se orgulha de seus ambientes abertos, dando aos jogadores uma tonelada de opções para abordar suas mortes em comparação com outros jogos furtivos. Antes de Hitman de 2016 , Silent Assassin era o jogo mais vendido da franquia .
4/7 Prisioneiro de guerra
A história de Prisioneiro de Guerra segue o piloto americano capturado Capitão Lewis Stone em sua jornada para escapar de vários campos para retornar aos Estados Unidos. Apesar da premissa direta, o jogo se desvia da maioria dos jogos furtivos com sua mecânica única. Em primeiro lugar, o jogo contém poucos ou nenhum recurso de combate. Na verdade, Lewis sendo pego simplesmente faz com que os guardas o obriguem a parar, só atirando quando não há outra opção.
Talvez mais interessante seja como o jogo aplica um pouco de história na mistura. Com a maioria das tentativas de fuga da Segunda Guerra Mundial apresentando um esforço coordenado, o mesmo acontece com o Prisoner of War , onde os jogadores têm que convencer os presos a fornecer informações úteis ou até mesmo ajudar, dependendo de como os jogadores se movem. Tal foi a falta de ação e foco nos detalhes ambientais que fazem de Prisoner of War um dos melhores jogos furtivos do Metacritic .
3/7 Splinter Cell de Tom Clancy
Ganhando merecidamente o título de um dos melhores jogos de todos os tempos, Splinter Cell de Tom Clancy revolucionou os jogos furtivos modernos por meio de sua atenção cuidadosa aos detalhes. Estrelado por Sam Fisher, o jogo detalha suas missões como parte do Terceiro Echelon da Agência de Segurança Nacional, uma organização especificamente encarregada de lidar com assuntos fora do controle do governo. Enquanto o jogo furtivo enfatiza a mecânica já popularizada por jogos anteriores, o jogo se destaca de seus pares com ênfase na luz e na escuridão.
Devido à natureza realista de suas armas, Sam de Splinter Cell é mais do que aconselhado a usar as sombras para se esconder o máximo possível. O jogo tem um “medidor de luz” dedicado para revelar como Sam pode estar exposto aos inimigos , enquanto óculos de visão noturna e visão térmica são fornecidos especificamente para ajudar os jogadores a navegar em situações visuais extremas. Além disso, o jogo enfatiza o uso da ação furtiva em detrimento da letal, cortesia do arsenal limitado e da fragilidade de Sam.
2/7 Robin Hood: A Lenda De Sherwood
Comparado com a experiência multijogador de Hood: Outlaws & Legends , a natureza mais estratégica de Robin Hood: The Legend of Sherwood oferece aos jogadores uma abordagem mais prática para gerenciar os heróis ladrões dos Merry Men. Onde a maioria das missões permite aos jogadores ferir ou matar soldados inimigos para atingir os objetivos, os Merry Men estão sempre se sentindo sem o equipamento necessário para serem mais otimizados em encontros de combate.
Essa desvantagem é intencional, especialmente quando o jogo também incentiva os jogadores a dar ouro ao povo comum como parte de seu dever e, com sorte, fazer com que forneçam dicas. Essas desvantagens encorajam os jogadores a abordar as missões de forma mais furtiva e usar o mínimo de recursos possível ao executá-las. Isso dá a Legend of Sherwood uma vibe semelhante a Commandos , embora com mais espaço para combate.
1/7 Lupin III: Tesouro do Rei Bruxo
Arsene Lupin III e sua gangue de ladrões são talvez o grupo mais icônico de ne’er-do-wells que a cena do anime encontrou. Visto como heroico em suas façanhas em vários animes de Lupin the 3rd , os jogadores agora têm a chance de controlar Lupin III e a equipe em Lupin the 3rd: Treasure of the Sorcerer King . Neste terceiro jogo de Lupin, Lupin e a tripulação têm que roubar jarros que dizem conter um mapa que leva ao tesouro do rei Randolph II. No entanto, ele é enganado ao longo do caminho, obrigando a equipe a recorrer à busca do tesouro do zero.
Além de Treasure of the Sorcerer King fornecer uma experiência de anime Lupin em primeira mão para os fãs, a gangue oferece uma intrigante experiência furtiva. Por exemplo, Lupin tem que se esgueirar por vários locais para evitar ser detectado e ainda tem opções como se esconder atrás de estátuas. Eles podem até usar vários disfarces e fazer interações interessantes com os NPCs, como roubar dos guardas.