Os jogos de tiro em primeira pessoa são um gênero difícil de se entrar se alguém nunca os jogou antes. Dominar o movimento e a mira simultaneamente pode ser muito para absorver. Os jogos de tiro expandiram esse conceito com toneladas de novas mecânicas enquanto melhoravam o feedback que as armas dão.
Para muitos fanáticos por FPS, o gênero pode parecer obsoleto com a quantidade de jogos que copiaram Halo ou Call of Duty . É certamente um problema, mas há muitos títulos FPS desafiadores que darão um desafio aos jogadores mais experientes.
De jogos multijogador competitivos a campanhas single-player de uma vida, muitos dos jogos FPS mais difíceis abrangem uma riqueza de loops de jogabilidade, além da ação de tiro que a maioria dos jogadores espera de seus títulos. Esses títulos podem ser bem desafiadores e fazer os jogadores arrancarem os cabelos às vezes, mas os jogadores que conseguirem aprender esses jogos e como eles funcionam conseguirão superar esses títulos difíceis sem ficarem muito frustrados no processo.
35 Um Punhado de Fragmentos
Um mod ocidental de Half-Life 2 com jogabilidade FPS da velha escola
Punhado de Fragmentos
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 9 de maio de 2014
- Desenvolvedor
- Equipe Fistful of Frags
Um jogo independente que começou como um mod do Half-Life 2 , Fistful of Frags serve como uma homenagem aos filmes de faroeste do passado, permitindo que os jogadores assumam o papel de cowboys atirando uns nos outros em pedaços. O jogo é bem caprichoso e vale a pena conferir para qualquer fã de jogos exclusivos feitos por fãs que parecem experiências completas e únicas.
A maneira como os jogadores se curam neste jogo é um ótimo exemplo de como o título se esforça para ser resistente e inovador ao mesmo tempo. Os jogadores bebem para se curar, fazendo com que sua mira e visão oscilem. Isso torna a cura uma decisão estratégica que os jogadores devem tomar fora de um tiroteio para que não fiquem tontos e desorientados diante do fogo inimigo.
34 crise
Batalhas Totais Sem o Uso de Furtividade Podem Ser Bem Desafiadoras, Mesmo na Dificuldade Normal
Crysis Remasterizado
- Lançado
- 23 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Saber Interativo
Na maior parte, Crysis pode ser uma experiência bem difícil, mas não frustrante para muitos jogadores, desde que usem as capacidades do traje. No entanto, a dificuldade deste jogo dispara se os jogadores optarem pelo mais alto nível de desafio possível.
Os inimigos em Crysis se tornam mais agressivos e espertos ao tentar atirar no jogador em pedacinhos, o que acontece com bastante frequência. Os reflexos de um jogador precisam ser perfeitos se ele deseja passar pelos níveis massivos de Crysis com uma oposição de elite.
33 Titanfall 2
A falta de reflexos levará a muitas mortes
Titanfall 2 é um jogo que foi injustamente ignorado no lançamento. O jogo apresentou muitas melhorias na jogabilidade principal, juntamente com uma das melhores campanhas single-player em um FPS até hoje.
O resultado final é uma experiência incrível que se torna bem desafiadora no modo multijogador. Os jogadores terão que aproveitar ao máximo o conjunto de movimentos estendido e a ampla gama de armas de fogo do jogo para dominar seus oponentes.
32 Crepúsculo
Um dos melhores e mais resistentes jogos de tiro Boomer
CREPÚSCULO
- Plataforma(s)
- PC , Interruptor
- Lançado
- 10 de dezembro de 2018
- Desenvolvedor
- David Szymanski
David Szymanski é um dos desenvolvedores indie mais amados por aí, e está claro que a era de ouro dos jogos FPS é algo que ele ama. Afinal, Dusk é um jogo que canaliza a vibração dos antigos jogos de tiro da geração boomer, com tudo, desde a estética retrô até a jogabilidade rápida, tornando este título uma explosão de jogar.
É um dos jogos FPS mais difíceis que forçará os jogadores a melhorarem neste título por todos os meios necessários, especialmente com os monstros aumentando a dificuldade e as vibrações de horror imaculadas testando a determinação do jogador. Fãs de tiro em primeira pessoa que derem uma chance a Dusk ficarão mais do que eufóricos com a alta qualidade deste título.
31 Projeto IGI
Um jogo de tiro tático onde entrar na briga pode acabar com as coisas rapidamente
- Lançado : 8 de dezembro de 2000
- Desenvolvedor : Innerloop Studios
- Plataformas : PC
Os jogos de tiro táticos são algumas das escolhas mais fáceis para títulos FPS que promovem a dificuldade acima de tudo. O Project IGI não é um jogo para os fracos de coração, com cada objetivo sendo um caso de parar o coração, onde um único erro pode ter consequências terríveis para o jogador se atrair muita atenção do inimigo.
Isso torna importante se esgueirar nas sombras, empregar uma abordagem tática e tentar atrair o mínimo de atenção possível. A IA do jogo pode não ser seu ponto mais forte, mas jogadores que não se importam em conferir um jogo de tiro old-school que é bem desafiador vão achar o Project IGI perfeito para eles.
30 STALKER: Céu limpo
Uma combinação de jogabilidade FPS, survival horror e elementos de RPG que é bem desafiadora
- Lançado : 29 de agosto de 2008
- Desenvolvedor : GSC Game World
- Plataformas : PC, PlayStation 4, Xbox One
A série STALKER apresenta alguns dos jogos de tiro em primeira pessoa de mundo aberto mais difíceis já feitos, forçando as pessoas a gerenciar seus recursos o tempo todo e não ficarem muito zelosas no combate. Todos os jogos desta série ostentam um nível substancial de desafio, e Clear Sky não é exceção aqui.
Personalizar equipamentos e se envolver em guerras de facções são algumas das muitas coisas com as quais as pessoas se envolverão regularmente neste jogo. A curva de aprendizado é imensa, mas os jogadores que derem uma chance a este jogo descobrirão que cada vitória é uma conquista após suas lutas iniciais.
29 Lendas do Apex
Os heróis demoram um pouco para serem dominados antes que os jogadores entrem no ritmo do jogo
Lendas do Apex
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PC , iOS , Android , Switch
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Respawn
Embora Titanfall 2 possa não ter vendido como pão quente, o mesmo não pode ser dito de Apex Legends . Tecnicamente, o jogo é gratuito, mas a enorme base de jogadores deixa claro que a Respawn acertou em cheio com este título.
Apex Legends é um FPS hero shooter onde os jogadores levarão algum tempo para aprender a mecânica dos vários personagens que podem controlar no jogo. A experiência equilibrada fornecida por este jogo, juntamente com seus sistemas profundos, cria uma experiência FPS cintilante onde os jogadores precisam estar sintonizados com o jogo e sua mecânica se quiserem sair vitoriosos.
28 Sangue: Novo Suprimento
Personifica a dificuldade que permeou a maioria dos jogos de tiro retrô
Sangue: Novo Suprimento
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 9 de maio de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios NightDive
Blood foi um dos muitos clones de DOOM durante a era de ouro dos jogos de PC. Ele abordou esse gênero com um cenário bem único, com os elementos sobrenaturais do jogo permitindo armas e inimigos únicos que o tornaram bem diferente de DOOM à sua maneira.
A remasterização deste jogo manteve a ótima estética e a dificuldade desafiadora deste título. Blood: Fresh Supply não é de forma alguma um título fácil, mas as pessoas que amam a atmosfera e o humor deste título terão muitas desculpas para avançar nesta joia nostálgica de um jogo.
27 RUÍNA
Os demônios não param de infligir dor a cada passo do caminho
DOOM (2016)
- Lançado
- 13 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- id Software
O reboot de DOOM foi uma fonte de grande felicidade entre os fãs. No entanto, esses jogadores também estavam bastante céticos sobre como a id Software seria capaz de fazer a fórmula de DOOM funcionar em um ambiente de jogo moderno.
Felizmente, os desenvolvedores conseguiram atingir um equilíbrio perfeito entre a jogabilidade clássica de FPS e as nuances de jogos modernos. Isso resultou em uma rica experiência de tiro em primeira pessoa que também foi dura como pregos. É fácil ver por que a maioria das pessoas não se cansa de DOOM hoje em dia.
26 TEMER
IA desafiadora aliada a uma atmosfera opressiva
Quando foi lançado, a maioria das pessoas considerou FEAR um dos jogos FPS mais difíceis já feitos. Isso foi alcançado principalmente por meio de uma combinação de jogabilidade implacável e IA inimiga inteligente que podia flanquear e surpreender o jogador a cada passo.
Claro, é preciso admitir que o medo constante de Alma e dos outros horrores presentes em FEAR também contribuíram para a dificuldade geral. Afinal, seria difícil para os jogadores se concentrarem nos tiros do jogo quando estão muito ocupados tentando evitar qualquer susto no jogo.
25 Metal: Cantor Infernal
Cronometrar as cenas no ritmo da batida em meio a todo esse caos é mais fácil falar do que fazer
Metal: Cantor Infernal
A ideia de combinar jogos de ritmo com ação de tiroteio é algo que somente jogos indie poderiam ter pensado. Um dos muitos títulos neste gênero híbrido que forçam os jogadores a aderir à batida e causar estragos é Metal: Hellsinger .
A trilha sonora deste jogo é incrível, com as vibrações DOOM -esque deste título sendo bem divertidas por si só. Os jogadores vão se divertir muito enquanto explodem pelos estágios deste título e lentamente se tornam mais adeptos, enfrentando ondas de inimigos que podem punir severamente o jogador se ele errar o ritmo muitas vezes.
24 Wolfenstein 2: O Novo Colosso
Ação ininterrupta e um handicap de saúde perto do início do jogo
MachineGames é um nome com o qual a maioria dos fãs da série Wolfenstein estaria familiarizada. Afinal, essa empresa é responsável por inaugurar a era moderna de Wolfenstein. Este jogo está cheio até a borda com um excelente combate e uma história de imensa qualidade. A maioria dos jogadores ficou surpresa ao ver uma história desse calibre em Wolfenstein .
Wolfenstein 2: The New Colossus é facilmente o jogo mais difícil de todos os títulos da série. A desvantagem inicial que BJ sofre em termos de um pool de saúde baixo já é prejudicial o suficiente. Além disso, o jogo nunca desiste com sua cota justa de desafios enormes que manterão o jogador ocupado por um bom tempo.
23 DOOM 2: Inferno na Terra
Uma continuação de um dos jogos FPS mais brutais já feitos
DOOM é um dos jogos FPS mais importantes já feitos , lançando esse gênero e fazendo com que muitos criadores desenvolvessem seus próprios clones de DOOM para popular o mercado e atrair fãs para também darem uma chance aos seus jogos. A id Software não estava planejando se acomodar e não perdeu tempo em desenvolver uma sequência que adicionasse mais inimigos para matar e armas para matar, ao mesmo tempo em que garantia que o desafio do primeiro jogo fosse preservado.
Claro, o level design de DOOM 2 pode ter dado um passo para trás em relação ao primeiro jogo, mas esse é um pequeno preço a pagar por uma sequência envolvente que não se afasta muito da fórmula. Os jogadores ficaram felizes em colocar as mãos em mais DOOM na época, e os fãs que querem conferir os jogos durante uma época em que o gênero de tiro em primeira pessoa ainda estava em sua infância vão se divertir jogando um dos jogos FPS mais difíceis já feitos.
22 Branco Neon
Um FPS de ritmo acelerado que se concentra em movimento e speedrunning
Branco Neon
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 16 de junho de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Matriz de anjo
Speedrunning é uma arte que leva um tempo para dominar e é totalmente hipnótico de ver como speedrunners profissionais tentam obter o melhor tempo no jogo de sua escolha por todos os meios necessários. Foi precisamente essa energia que Neon White canalizou ao fazer seus níveis curtos e bem projetados, enquanto os jogadores se moviam pelo mapa e eliminavam os inimigos que estavam em seu caminho.
Os jogadores encontram cartas em cada nível que podem ser usadas para propósitos de travessia ou combate, encorajando os jogadores a misturar e combinar sua abordagem para cada nível até que finalmente acertem. Os segmentos da história de Neon White podem não ser os mais atraentes, mas os fãs não se importarão, desde que experimentem o desafio de completar um nível no menor tempo possível. Este loop de jogabilidade por si só torna Neon White um dos jogos FPS mais difíceis que os jogadores podem conferir.
21 Valorant
Reflexos de Twitch que precisam ser combinados com o conhecimento das habilidades do agente
A maioria das pessoas descreve Valorant como uma mistura de Counter-Strike e Overwatch . Embora esta possa ser uma descrição precisa do título, uma explicação tão simples não faz justiça à excelente jogabilidade de Valorant .
Cada partida competitiva neste título se torna uma luta para gerenciar taticamente os encontros enquanto simultaneamente aproveita ao máximo as habilidades de cada agente. É fácil ver por que a maioria dos jogadores considera Valorant um dos jogos FPS mais difíceis atualmente.
20 Tempestade de balas
Combinar mortes elegantes com gerenciamento de saúde é desafiador, mas elegante
À primeira vista, Bulletstorm pode soar como uma escolha estranha para esta lista. Afinal, o jogo se orgulha de dar aos jogadores bucha de canhão para trabalhar enquanto eles acumulam um monte de mortes estilosas.
No entanto, a dificuldade maior e o desafio de encadear várias mortes especiais podem ser bem difíceis para muitos jogadores. A maioria dos jogadores precisa garantir que não se empolgue tanto em exibir seu estilo a ponto de acabar recebendo um golpe mortal completamente evitável.
19 Adagas do Diabo
Exige domínio de sistemas de jogo simples
Adagas do Diabo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 18 de fevereiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Sorath
Devil Daggers é incrivelmente difícil devido à sua simplicidade. Os jogadores só precisam se preocupar com os inimigos ao redor deles e derrubá-los disparando uma saraivada de punhais neles.
Jogar Devil Daggers parece muito mais fácil do que realmente é. O objetivo é atingir a maior pontuação possível antes da morte. Os jogos ficam mais agitados conforme o cronômetro avança, eventualmente sobrecarregando os jogadores com centenas de inimigos na tela. Velocidade, precisão e pensamento crítico são necessários para sobreviver ao ataque cada vez maior de demônios.
18 Deus Ex
Dependência de sistemas RPG e recursos escassos
O Deus Ex original era uma maravilha de narrativa cyberpunk imaginativa e alguns elementos de RPG de elite casados com uma estrutura FPS. Também era difícil devido à sua dependência de táticas em vez de correr e atirar. De fato, ser soldado não era uma opção viável.
Deus Ex também é difícil por muitos outros motivos, principalmente sua superabundância de habilidades. Os jogadores tinham que entender como seus pontos de habilidade afetariam a jogabilidade, o que significava determinar seu estilo de jogo preferido desde o início. Para piorar a situação, os recursos são escassos em Deus Ex para encorajar os jogadores a explorar completamente cada nível. Níveis habilmente elaborados e uma infinidade de escolhas fazem de Deus Ex o clássico de PC pelo qual os fãs o conhecem. Acontece que um subproduto disso foi um sistema de combate bastante implacável.
17 Presa
Um jogo inicial brutal e elementos de simulação imersivos desafiadores
Os Sims imersivos misturam magistralmente a escolha do jogador em seu ritmo de jogo principal, normalmente utilizando níveis complexos e inimigos difíceis para encorajar os jogadores a explorar. Como foi o caso em Deus Ex , o reboot de 2017 de Prey é uma experiência brutal para novatos nesse estilo de jogo.
Os fãs de Prey provavelmente se lembram de sua primeira jogada como lenta e dolorosa nas primeiras horas. Morgan Yu, o protagonista do jogo, é incrivelmente fraco nas primeiras horas. Até que os jogadores coloquem as mãos em alguns Neuromods, enfrentar até os inimigos mais fracos de Prey é uma provação e tanto. Vasculhar suprimentos e ficar nas sombras é a chave para a sobrevivência. Para aqueles que estão acostumados com sims imersivos, isso não deve ser uma grande surpresa. No entanto, aqueles que são novos no gênero enfrentaram momentos difíceis.
16 Ultra morte
Jogabilidade rápida com muitas oportunidades de cometer erros
Ultra morte
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 3 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Arsi “Hakita” Patala
Os jogos FPS retrô se tornaram a última moda nos tempos modernos, e os jogadores adoram a ideia de bombardear os inimigos com uma riqueza de inimigos e vê-los comer terra nesses jogos onde a hiperviolência é a norma. Há algo estranhamente catártico em jogos onde se mover rápido e derrotar os inimigos rapidamente é essencial para a vitória, e Ultrakill entende isso perfeitamente.
O jogo é aclamado por muitos como um dos melhores jogos no boom moderno de FPS retrô que tomou conta da comunidade indie. Os jogadores são encorajados a construir um medidor de estilo acumulando o máximo de mortes incríveis possível, o que pode tornar a experiência satisfatória. No entanto, a sobrevivência deve ser uma prioridade neste jogo, com um único erro levando a consequências terríveis para o jogador.