Os jogos de tiro em primeira pessoa se orgulham, antes de tudo, de uma jogabilidade emocionante, de tirar o fôlego e cheia de adrenalina, focando em quão divertida e satisfatória a mecânica de tiro é para o jogador. A história e os personagens, embora ainda possam ser excelentes, geralmente não são as estrelas brilhantes. Às vezes, porém, os títulos FPS misturam as coisas ao lançar outro gênero, apimentando o jogo e a história.
Horror é um dos gêneros mais populares usados em jogos FPS. Afinal, o que fazer quando se vê um monstro aterrorizante avançando em sua direção, além de pegar uma arma e começar a atirar na esperança de que ela o deixe em paz? Mas mesmo com uma arma em suas mãos trêmulas e úmidas, há pouco alívio para os horrores nesses títulos.
7 Perdição (2016)
Enfrente as Forças Inflexíveis do Inferno
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 86 /100 Críticos recomendam: 92%
- Lançado
- 13 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- id Software
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Os humanos encontraram seu caminho para Marte, e uma maneira de explorar uma energia que parece vir das profundezas infernais do próprio inferno. Mas em uma reviravolta não tão surpreendente, explorar energias do Inferno tem efeitos adversos, começando com aqueles pobres trabalhadores que foram forçados a atravessar para dentro e para fora do Inferno como parte de sua pesquisa. Eventualmente, a instalação é invadida por demônios, e o Slayer é despertado como último recurso para repelir a invasão infernal.
Armado até os dentes e destemido diante do insondável, é difícil não se sentir um fodão ao entrar no Traje Pretor do Doom Slayer. Cada morte atinge um crescendo de sangue e violência gratuita,e cada criatura parece algo que deslizaria do mais profundo e deplorável poço do inferno. É difícil negar que os demônios são alguns dos monstros mais horripilantes da história dos jogos.
6 TEMER
Lar do fantasma mais assustador dos jogos
FEAR é um nome apropriado para este jogo, pois é o que os jogadores mais sentirão enquanto jogam. Como parte do First Encounter Assault Recon, Point Man é um novato na equipe e está prestes a ter um primeiro dia de trabalho que pode rivalizar com o de Leon Kennedy. O esquadrão se infiltra na instalação onde um agente se tornou desonesto, usando soldados clonados para derrubar a gerência. Não demora muito para que o jogador comece a ver alucinações vívidas. As mais notáveis são as de Alma, e é aí que o medo começa.
O que deveria ter sido um simples trabalho de eliminação se transforma em uma luta pela sobrevivência. Point Man não só tem que lidar com dezenas de Réplicas, mas também Alma, que tem poderes além do que sua forma diminuta pode sugerir. Os corredores tortuosos da instalação são tão silenciosos quanto a morte. Os jogadores sentem um suspense avassalador enquanto enfrentam cada canto, imaginando se será outro corredor vazio, forças inimigas ou a temida Alma, que aterroriza a cada encontro.
5 Grito de Medo
Lute para sobreviver com recursos limitados
Grito de Medo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 22 de fevereiro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Psykskallar
Começando como um mod do Half-Life 2 , Cry of Fear eventualmente se tornou seu próprio jogo independente e se tornou notável entre os aficionados por terror. Os jogadores assumem o controle de Simon Henriksson, a vítima recente de um aparente atropelamento. Ele acorda no beco de uma cidade fantasma, mas logo descobre que ela pode não estar tão vazia quanto ele pensava originalmente. Explorar as ruas e, pior ainda, o complexo de apartamentos, revela os horrores escondidos nas sombras.
Armado com uma arma, mas com pouquíssimas balas, Cry of Fear é um teste de coragem dos jogadores, bem como de gerenciamento de recursos. Aqueles familiarizados com o Resident Evil da velha escola podem se sentir em casa aqui, com recursos limitados e monstros aterrorizantes espreitando por áreas escuras. Mas mesmo esses jogadores ficarão aterrorizados quando confrontados com as entidades horríveis dentro deste jogo, especialmente porque eles podem não ter as balas necessárias para se defender.
4 Perdido em Vivo
Um jogo de tiro inspirado em Silent Hill
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 5 de outubro de 2018
- Desenvolvedor
- KIRA
Até onde uma pessoa está disposta a ir por seu amado cão é uma questão que já foi colocada antes, e Lost in Vivo explora isso na forma de horror. Durante uma tempestade, o cão de serviço do personagem do jogador desaparece de suas mãos através de um bueiro e para os esgotos, e o personagem do jogador rapidamente encontra a entrada mais próxima para persegui-lo. Haverá mais para enfrentar nos esgotos do que fluidos nojentos e cheiros repugnantes. Os jogadores também encontrarão medos horríveis que colocam a realidade em questão.
Os esgotos são o local claustrofóbico perfeito para criar uma atmosfera sufocante que só eleva o horror que eles encontrarão lá dentro. Há outros morando aqui na escuridão, mas nem todos são amigáveis. Na maioria das vezes, o jogador será forçado a se defender até a morte.
3 Imortal de Clive Barker
Desfaça a maldição de uma família antes que seja tarde demais
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 7 de fevereiro de 2021
- Desenvolvedor
- DreamWorks Interativo, Westlake Interativo
Conhecido principalmente pela série de filmes de terror Hellraiser , Clive Barker também se envolveu em jogos de terror, resultando em Clive Barker’s Undying , um FPS de terror sobre uma maldição familiar que matou os irmãos Covenant um por um. Jeremiah é o único sobrevivente, mas ele teme que logo possa se juntar a eles, pois seus irmãos reanimados retornam como monstros aterrorizantes alimentados pelo mal puro. Como uma última medida desesperada, ele contata seu amigo Patrick Galloway por sua experiência no ocultismo, pedindo para ser poupado da maldição.
Patrick parte para salvar seu amigo, mas o processo de fazer isso estará longe de ser agradável. A propriedade Covenant é assustadora o suficiente sem os sons de uma família vivendo dentro de suas paredes, e a maldição tem uma entidade conhecida como o Rei Imortal por trás dela. O jogador não deve apenas lidar com os irmãos Covenant, mas com as criaturas por trás das maldições. Cada criatura é mais aterrorizante do que os perdidos, e as consequências do fracasso são terríveis demais para se pensar.
2 BioShock
Cuidado com o Big Daddy
- Lançado
- 21 de agosto de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Irracionais
Bem-vindo a Rapture, uma cidade subaquática com algumas promessas significativas que não conseguiu cumprir. A cidade foi projetada como uma utopia, destinada às classes altas para operar seus negócios sem a interferência do governo ou da moralidade. A arte e a ciência floresceram, resultando em uma substância conhecida como Adão e os Plasmídeos , que dotaram as pessoas de poderes sobrenaturais, como telecinese ou disparar fogo de suas mãos.
O personagem do jogador, Jack, chega em um Rapture passado do seu auge, transformado em um pesadelo parcialmente inundado onde splicers viciados em Adam tentam matá-lo à primeira vista. Mas ainda mais alarmantes são os passos trovejantes e gemidos desumanos dos Big Daddies e das Little Sisters, jovens garotas com muito Adam em seus corpos. O jogador deve enfrentar os Big Daddies para colher ou poupar as Little Sisters, e eles são juggernauts quase imparáveis, capazes de causar quantidades mortais de dano. Cada luta com eles se torna um pulo de pânico, spray e oração, pois há poucas coisas mais assustadoras do que um Big Daddy frenético avançando em direção ao jogador.
1 Resident Evil 7: Risco Biológico
Bem-vindo à família
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 86 /100 Críticos recomendam: 91%
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , Stadia , PC
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
A maioria dos jogos Resident Evil gira em torno de heróis que têm treinamento de campo para dar a eles as habilidades necessárias para se defenderem contra todos os tipos de perigos. Então há Ethan, apresentado em Resident Evil 7. Ele parte para Louisiana após ouvir de sua esposa, que está desaparecida há três anos. Ele acaba na propriedade Baker, um lugar que caiu em desgraça e agora é o lar da perturbada e perigosa família Baker.
Há muitos locais aterrorizantes que os jogadores serão forçados a explorar, como a Baker Mansion, a Old House e o navio. Cada lugar cria perfeitamente uma atmosfera propícia para sustos e habitada por alguns dos monstros mais aterrorizantes da história de Resident Evil . Não é de se admirar que Resident Evil 7 tenha ganhado a reputação de um dos jogos mais assustadores de toda a franquia, e talvez até mesmo de toda a história dos jogos de terror.