Os RPGs sempre foram parte integrante do cenário dos jogos, mas tiveram um pico notável nos anos 90. Enquanto oPlayStation originaltrouxe um renascimento de gênero introduzido com Final Fantasy VII, muitos títulos no reino 2D baseado em sprites deram aos fãs inúmeras horas de jogos de qualidade noSNESe Sega Genesis.
Enquanto muitos desses jogos seguiram uma certa fórmula, alguns títulos eram mais ambiciosos, tentando coisas com as quais seus contemporâneos nem sonhavam. Nem todos esses títulos se sustentam, mas merecem elogios e atenção por dar passos ousados em novas direções.
10Gatilho do tempo
Chrono Triggernão é considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos sem uma boa razão. Além da excelente história, a jogabilidade apresenta muitas mecânicas de outros RPGs baseados em turnos completamente ignorados. Principalmente, os inimigos estão presentes na tela o tempo todo no mundo do jogo e as batalhas são desencadeadas ao entrar neles em vez de depender de encontros aleatórios. O novo jogo plus permite que os jogadores desbloqueiem vários finais, dependendo do que o jogador fizer ao longo da jornada.
9Choque do Sistema
Nos anos 90, a maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa eram sobre ação de alta octanagem e jogando o maior número possível de inimigos na tela. Os dois jogosSystem Shock foram contra essa tendência ao desenvolver mundos atmosféricos incentivando a exploração e focando a progressão do jogador. Warren Spector produziu o primeiro jogo, que iria dirigir Deus Ex. A sequência mergulha ainda mais fundo nos aspectos de personalização de personagens. É bom tanto para os fãs de RPGs quanto para osjogos de tiro em primeira pessoa, e foi feito muito antes do gênero abraçar elementos de RPG mais abertamente.
8Final Fantasy VI
Até a metade do caminho, Final Fantasy VIse parece com qualquer outra entrada da franquia, apenas mais polida, pois é o último jogo 2D principal. No entanto, chega um ponto em que ocorre uma mudança significativa, o grupo é separado e o jogador precisa reagrupar seus personagens em preparação para o encontro final.
Em uma época em que tantosJRPGseram amplamente lineares e tinham um final de jogo direto com poucas missões secundárias, Final Fantasy VI deu alguns saltos enormes com um design mais aberto.
7Suikoden
Lançado pela primeira vez em 1995, Suikoden possui uma das maiores contagens de partido para qualquer RPG, e praticamente qualquer jogo já lançado. Os jogadores podem acumular 108 aliados para a luta. É difícil acreditar que o PS1 e o Saturn possam armazenar e processar tanta informação. Um sucessor espiritual, Elyuden Chronicle: Hundred Heroes está atualmente em desenvolvimento e recentemente teve uma campanha de kickstarter notavelmente bem-sucedida.
6Meridiano 59
Os MMORPGs estão mais acessíveis do que nuncagraças à onipresença da Internet e de jogos de console como Final Fantasy XIV. Em meados dos anos 90, os MMORPGs estavam apenas começando, com Meridian 59 sendo o primeiro MMO a apresentar gráficos. O jogo em primeira pessoa faz muitas coisas de maneira diferente dos exemplos modernos do gênero, como evitar níveis para progressão de estatísticas individuais com base no estilo de jogo, mas também estabeleceu muitos precedentes aos quais os jogos contemporâneos ainda aderem.
5Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrollsé uma das franquias de RPG ocidentais mais antigas de todos os tempos. O primeiro jogo foi lançado em 1994, e é surpreendente ver quanto do espírito central da franquia permaneceu intacto. A sequência de 1996, Daggerfall, estabeleceu ainda mais a fórmula da série, que serviu bem a The Elder Scrolls por mais de vinte anos. Com o sexto jogo numerado atualmente em desenvolvimento, nos perguntamos se ele fará grandes mudanças na série ou será uma evolução natural.
4Segredo de Mana
No Super Nintendo, muitos JRPGs eram jogos baseados em turnos na veia de Final Fantasy ou Dragon Quest. Secret of Manae as seguintes entradas na franquia eram RPGs de ação em tempo real, uma novidade para o console. Eles também podem ser jogados cooperativamente com facilidade, permitindo que um segundo jogador entre e saia sem problemas. Também é mais curto do que a maioria dos outros RPGs da época, proporcionando uma experiência agradável e alegre. De certa forma, lembra um dos primeiros Kingdom Hearts.
3Ultima Underworld: Stygian Abyss
Tão impressionantemente à frente de seu tempo Elder Scrolls Arena é, Ultima Underworld: Stygian Abysso superou em termos de estreias. O título, dirigido por Richard Garriott, é considerado o primeiro RPG a acontecer em um ambiente 3D visto da perspectiva em primeira pessoa, abrindo caminho para futuros sims imersivos e jogos em primeira pessoa como System Shock, Dishonorede Deus Ex. Também está em uma escala menor do que a maioria dos RPGs nesta lista, sendo mais um rastreador de masmorras do que uma jornada épica completa.
2lenda de Legaia
Um dos jogos mais subestimados entre a biblioteca de JRPG lotada no PlayStation original, Legend of Legaiamerece atenção por seu sistema de combate brilhantemente único em uma época em que a maioria dos outros jogos estava caindo em uma fórmula previsível.
Em vez de os personagens atacarem apenas uma vez durante seu turno, eles colocam uma combinação de socos e chutes que podem levar a combos especiais, ou “Artes”. O jogo ganhou uma sequência, Legaia 2: Duel Saga, mas foi ambientado em um mundo diferente e nenhum terceiro jogo se materializou.
1Terrestre
Durante uma época em que os RPGs eram geralmente ambientados em mundos de alta fantasia, Earthboundera um RPG de ficção científica ambientado em uma pequena cidade moderna. Também fica muito estranho, com grande parte do jogo introduzindo conceitos malucos ou subvertendo tropos de jogos.O recém-lançado Yakuza: Like a Dragonatraiu inúmeras comparações com Earthboundcom seu humor peculiar e personagens estranhos, juntamente com o cenário moderno.