O cenário dos jogos deStar Warsestá prestes a parecer muito diferente em um futuro próximo. No início deste ano, foi revelado que a EA não teria mais exclusividade total da licença de Star Wars, e que a Ubisoft estaria dando um tiro na galáxia muito, muito distante. Esta notícia foi recebida com otimismo e entusiasmo, pois muitos fãs da franquia ficaram desapontados com o que poderia ser considerado falta de conteúdo e ambição da EA. Embora Star Wars Jedi: Fallen Ordertenha sido um sucesso para a EA, há um grande potencial para a Ubisoft fazer algo novo com a franquia.
Se a Ubisoft planeja fazer algo verdadeiramente original, pode ser benéfico contar uma história deStar Warsdiferente do que os fãs estão acostumados a ver nos videogames. Enquanto jogos centrados em Jedi, comoJedi: Fallen Orderou The Force Unleashed , muitas vezes provaram ser bem-sucedidos, outras partes da galáxia tendem a ficar em segundo plano como resultado. A natureza em constante evolução do universo deStar Warsse abre para possibilidades quase ilimitadas de contar histórias, algo que a Ubisoft poderia usar a seu favor. Embora os Jedi sejam empolgantes, existem outras partes da galáxia que podem gerar alguns jogos estelares.
Bons soldados seguem ordens
Se há um grupo na galáxia de Star Warsque é mais frequentemente relegado ao status de bucha de canhão, são os soldados clones. Por muito tempo, esses soldados foram vistos simplesmente como algo para escalar as apostas e dar uma sensação de escala às “guerras” de Star Wars. Grande parte dessa percepção mudou, no entanto, e se deve em parte à última década da mídia de Star Wars. Os soldados clones viram um forte aumento de destaque graças ao retrato emocional de seus personagens em Star Wars: The Clone Wars. Se a Ubisoft quisesse, poderia aproveitar ao máximo essa evolução e transformá-la em uma história cativante.
Na história dos videogames deStar Wars, houve poucos que se concentraram nos soldados de infantaria da galáxia sem apresentar Jedi para um toque adicional. O único jogo que conseguiu fazer isso foi o recém-lançado Star Wars: Republic Commando, mas houve pouco ou nenhum outro título para correr tanto risco desde então. Agora que os clones são mais populares na comunidade deStar Wars, revisitar o gênero de tiro tático com um jogo que se concentra em um novo esquadrão de clones pode ser um sucesso. A Ubisoft já demonstrou um talento incrível com o gênero shooter, e um jogo deStar Warsinfluenciado por Rainbow Six Siegeou Ghost Reconpode ser promissor.
Uma profissão complicada
Além dos Jedi, um dos aspectos mais intrigantes da franquiaStar Warssão os caçadores de recompensas. De Boba Fett ao recém-criado Din Djarin de The Mandalorian, esses personagens destacam algumas das pessoas mais astutas e implacáveis de toda a galáxia. Algumas das melhores histórias de Star Warsgiram em torno de caçadores de recompensas, e se o sucesso de The Mandaloriané uma indicação, às vezes eles chamam mais atenção do que os Jedi. Eles podem estar muito longe dos ideais de manutenção da paz dos Jedi, mas os caçadores de recompensas podem ser exatamente o que a Ubisoft precisa.
Um jogo centrado em caçadores de recompensas pode realmente ir em várias direções diferentes. Se a Ubisoft quisesse voltar a alguns dos jogos clássicos de Star Wars, poderia proporcionar uma experiência semelhante à de Star Wars: Bounty Hunter. Por outro lado, no entanto, a Ubisoft pode se tornar um RPG completo e permitir que os jogadores controlem seu próprio caçador de recompensas personalizável. A história poderia vê-los subindo nas fileiras do submundo da galáxia, aceitando contratos e atualizando seus equipamentos ao longo do caminho. Considerando quanta experiência o desenvolvedor tem com jogos baseados em furtividade, um jogo de caçador de recompensas deStar Wars comalguns elementos de Assassin’s Creedpode ser um grande sucesso.
Idiota, de aparência desalinhada
No panteão de personagens lendários de Star Wars, poucos são tão reconhecíveis quantoHan Solo e Chewbacca. Os dois contrabandistas que se tornaram rebeldes são o coração de grande parte da franquia, e suas façanhas destacam a emoção de ser um canalha no universo deStar Wars .Assim como os caçadores de recompensas, os contrabandistas vão contra tudo o que os Jedi representam. Eles são um grupo conivente, mas a emoção de suas aventuras se traduziria quase perfeitamente no mundo dos videogames. Não houve um jogo de contrabandista dedicado aStar Wars desde queStar Wars: Shadows of the Empireintroduziu o Dash Rendar, e poderia beneficiar a Ubisoft para acabar com essa seca.
Muito parecido com um jogo de caçador de recompensas, um jogo focado no mundo do contrabando de Star Warspode ter algumas abordagens diferentes. Se a Ubisoft quisesse ser o mais expansiva possível, poderia optar por um jogo de mundo aberto completo, onde os jogadores exploram diferentes planetas da galáxia. Os jogadores podiam personalizar suas próprias naves e até levar companheiros para ajudá-los em suas jornadas, semelhante aos Cavaleiros da Velha República. Haveria muitas oportunidades para grandes sequências de ação e momentos em que o jogador escapa do perigo pelo assento das calças, bem como Han Solo em praticamente todos os filmes da trilogia original.
Realmente não há como dizer como será oprojetoStar Warsda Ubisoft , além do fato de que será um mundo aberto, mas provavelmente será uma boa mudança de ritmo para a franquia. O tempo da EA com a licença tem sido difícil para dizer o mínimo, e muitos fãs estão esperando o dia em que o acordo de exclusividade chega ao fim. A Ubisoft não é de forma alguma perfeita, mas seu histórico de sólidos títulos single e multiplayer deve ser um bom presságio para os fãs. É provável que o que a empresa esteja trabalhando ainda esteja nos estágios iniciais de desenvolvimento, então os fãs deStar Warsterão que permanecer pacientes até que mais detalhes apareçam.
O jogo Star Warsde mundo aberto da Ubisoft está atualmente em desenvolvimento.