Entrando em 2023, muitos se perguntavam o que o Xbox tinha na câmara após uma série de atrasos de alto nível. EmboraStarfieldainda não tenha uma data de lançamento, o recente Xbox & Bethesda Developer_Direct acalmou os temores de que o próximo ano do console seria estéril. Títulos futuros comoMinecraft Legends,Redfalle o próximoForza Motorsportreceberam atualizações, eThe Elder Scrolls Onlineseguiu com seu próprio fluxo discutindo os principais desenvolvimentos. No entanto, o que mais chamou a atenção foiHi-Fi Rush, um título caído em sombras daTango Gameworks.
Hi-Fi Rushé um jogo de ação rítmica no estilo deDevil May Cry e Jet Set Radio, com elementos deGuitar Hero. descartando o suporte do Xbox One. Poucos esperavam que a Tango Gameworks desenvolvesse algo assim, já que seus únicos outros títulos de console sãoas séries Ghostwire: TokyoeThe Evil Within.Hi-Fi Rushnão se parece com um produto típico da Tango Gameworks, mas o desejo de criar algo parecido sempre esteve presente no estúdio.
Tango Gameworks tem lutado para escapar de seu legado de Resident Evil
Quando alguém pensa em Tango Gameworks, eles normalmente pensam em seu terror de sobrevivência ou outros jogos com tema de terror. Essa reputação foi herdada pelo fundador Shinji Mikami, um funcionário veterano da Capcom que dirigiuResident Evil 1eResident Evil 4, que definiram o gênero. Vários antigos funcionários da Capcom e da PlatinumGames o seguiram até a Tango Gameworks, mas sua produção não refletiu a amplitude dos jogos dessas empresas. Apesar de Tango Gameworks ser a tentativa de Mikami de trabalhar em uma variedade maior de jogos, ele não conseguiu separar seu nome do gênero de terror.
Um jogo de aventura de mundo aberto de ficção científica chamadoNoahnão foi muito longe, então a Tango Gameworks foi adquirida pela ZeniMax Media para financiamento adicional. Conforme a história continua, o estúdio começou a trabalhar em um projeto conhecido comoZweienvolvendo duas pessoas acorrentadas caçando um vampiro, que eventualmente se tornou oThe Evil Withinmais parecido com Resident Evil 4. Assim que foi lançado, Mikami deixou o cargo de diretor para abrir caminho para os talentos mais jovens.
Hi-Fi Rush pode marcar uma nova era para a Tango Gameworks
No entanto,Hi-Fi Rushprova que o estúdio ainda é capaz de fazer jogos de destaque que remetem às suas raízes além dos clássicos de terror da Capcom. Aúnica informação disponível sobre Hi-Fi Rush antes do lançamentofoi uma entrevista da Famitsu em março de 2022, onde Mikami revelou que o diretorde The Evil Within 2, John Johanas, estava fazendo algo que considerava “o oposto do terror”. Acontece que ele estava certo, e os próprios comentários de Johanas sobreHi-Fi Rushrevelam que este foi um projeto dos sonhos que ele lançou assim queThe Evil Within 2foi concluído.
A visão de Mikami sobre a Tango Gameworks está finalmente sendo realizada, e não foi feita sozinha. O designer-chefe deHi-Fi Rush, Masaaki Yamada, exemplifica isso melhor como outro veterano da Capcom que foi odiretor de Viewtiful Joe 2eRed Hot Rumble. Além disso, ele foi o principal planejador por trásde Resident Evil 2,Devil May CryeOkami, bem como o principal designer de jogos por trás deBayonettaeVanquish. Alguns podem se surpreender ao saber que a Tango Gameworks ainda tem esse tipo de talento depois de tantos anos dedicados a jogos de terror, mas as equipes de ação 3D da Capcom sempre tiveram alcance. Tendo lançadoHi-Fi Rushpara um gênero agora de nicho, todos os olhos estão voltados para a Tango Gameworks para ver o que mais ela pode fazer fora do gênero de terror.
Hi-Fi Rushjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.