EmboraGod of War Ragnarokseja um jogo popular, ele tem a tendência irritante de ser muito útil com suas seções de quebra-cabeça, que um jogador ilustra em um vídeo humorístico em que a frustração aumenta um pouco, gerando uma resposta surpreendente. É quase certo que outros fãs deGod of War Ragnaroksentem o mesmo sobre NPCs excessivamente ansiosos.
God of War Ragnaroké amplamente considerado um dos melhores jogos de 2022 – teve um bom desempenho em várias cerimônias de premiação de prestígio como DICE e The Game Awards, até mesmo indicado para o prestigiado prêmio de Jogo do Ano. Embora não tenha conquistado o Jogo do Ano, acabou levando para casa vários outros, como Melhor Design de Áudio, Melhor Ação/Aventura e Melhor Performance – o último dos quaisfoi concedido a Christopher Judge. No entanto, parece que mesmo um jogo deste calibre tem algumas falhas ocultas – mas se é uma falha ou não depende inteiramente de quem você pergunta.
O Redditor International-Pop368 estava em sua quarta jogada quando finalmente se cansaram de NPCs, dando-lhes o que era, a essa altura, conselhos completamente desnecessários para superar um quebra-cabeça simples. Em vez disso, o jogador arremessa a bomba em Freya, aparentemente frustrado com sua tagarelice incessante. Isso parece indicar que, apesar deGod of War Ragnarok ser um best-seller, ele tem rejogabilidade limitada para alguns jogadores. Para ver o vídeo completo,clique aqui.
www.reddit.com/r/GodofWar/comments/117mzz1/when_youre_on_your_4th_playthrough_and_freya/
Infelizmente, não há como diminuir o tom das dicas oudo diálogo do NPC em God of War Ragnarokno momento. Muitos jogadores reclamam que os títulos modernos quase jogam sozinhos através de coisas como marcadores de missão, dicas e, em alguns casos, caminhos que se iluminam para guiar o jogador até seu objetivo. Com relação aos quebra-cabeças, a maior alegria é descobrir por si mesmo e, embora alguns jogadores possam não gostar muito de sequências de quebra-cabeças, muitos preferem não ser enganados.
Concedido, os recursos de acessibilidade são uma benção para o jogador mais casual que pode não jogar com muita frequência ou mesmo para aqueles que pegam um console pela primeira vez, esperando experimentar a emoção de jogar pela primeira vez. Dito isso, seria bom se os desenvolvedores aceitassem o fato de que jogadores mais experientes prefeririam pelo menos ter a opção de atenuar essas dicas úteis. Talvezuma atualização futura para God of War Ragnarokpossa adicionar algumas opções para discar de volta o diálogo NPC útil ou até mesmo removê-lo completamente.
God of War Ragnarokjá está disponível para PS4 e PS5.