Elden Ringé o título mais ambicioso da FromSoftware até agora, e os desenvolvedores colocaram um nível incrível de detalhes e complexidade em seu cenário de mundo aberto. No entanto, um aspecto inesperadamente popular do jogo é o speedrunning, com os fãs competindo ferozmente para vencer o jogo mais rápido. Agora, umspeedrunner de Elden Ringestabeleceu um novo recorde mundial com a ajuda de algumas falhas recém-descobertas.
Depois de apenas algumas semanas, os fãs deElden Ringcomeçaram a alcançar tempos de velocidade incrivelmente rápidos. Isso chegou a um ponto em que parece que os speedrunners deElden Ringestão estabelecendo novos recordesdiariamente. Parece que a descoberta de falhas de quebra de jogo, particularmente aquelas que permitem ao jogador se teletransportar, mudou a maneira como os speedrunners abordam este título.
Streamer eSoulsspeedrunner Distortion2 recentemente postaram um vídeo em sua conta oficial do YouTube que narra seu mais recenterecorde mundial deElden Ring. O vídeo tem quase 13 minutos de duração, mas o speedrun que contém cobre apenas cerca de metade do tempo de execução. Como o título do vídeo “Elden Ring Any% Unrestricted Speedrun in 6:59 (WORLDS FIRST SUB 7 MINUTES)” afirma, Distortion2 estabeleceu o primeiro recorde mundial de corrida rápida deElden Ringem menos de sete minutos. No vídeo, eles são mostrados usando falhas para se teletransportar pelas Terras Intermediárias, quebrar a sequência e até matar os chefes necessários.
O vídeo mostra Distortion2 se teletransportando rapidamente pelo cenário do jogo usando falhas como meio de transporte para baús e chefes obrigatórios. O speedrunnerElden Ringentrou em detalhessobre como isso foi alcançado em um comentário fixado abaixo. Aparentemente, Distortion2 usou duas falhas em particular nesta execução, que foram apelidadas de “The Zip” e “Megazip”. O Zip é uma falha de quadro perfeito que é ativada quando os jogadores combinam várias ações – bloqueando, segurando a caminhada e pressionando W para avançar – resultando em uma combinação de 139 quadros. Se esse total for alcançado, o jogador se teletransportará a uma distância variável, com o salto sendo maior quanto mais tempo a tecla W for pressionada.
Enquanto isso, o Megazip é uma falha ativada ao pressionar a tecla W dentro de uma janela de 12-14 quadros após usar o Zip. Essa falha quadruplica o impulso do jogador, permitindo que ele seja lançado ainda mais longe. No entanto, o elemento mais importante do Megazip pode ser a maneira como ele permite que os jogadores pulem funcionalmente a luta contra os chefes do jogo. O vídeo de Distortion2 mostra eles usando o Megazip para matar tanto Malekith quantoo chefe final do jogo, Elden Beast. No entanto, a natureza do teletransporte significa que Radagon fica em paz, já que vencê-lo não é tecnicamente necessário para terminar o jogo.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.