A FromSoftwareconquistou jogadores em todo o mundo com seus jogos de fantasia sombria, mesmo anos após o lançamento de cada um de seus títulos. Hidetaka Miyazaki é a mente criativa por trás dessas obras-primas sombrias. Agora, ele colaborou com George RR Martin para trazer ao mundo dos jogos uma experiência nova e altamente antecipada: Elden Ring.
Os fãs não podem deixar de pensar nisso como outro jogo deDark Souls. Embora o próximo lançamento se inspirena infame sérieDark Souls(que inspirou uma série de Soulslikes infamemente difíceis), também será uma nova aventura única e intrigante. O DNA clássico da FromSoftware é claro de se ver, no entanto, como as semelhanças encontradas nas imagens que foram exibidas até agora (e as palavras do próprio Miyazaki) deixam claro.
10O título do protagonista
O Manchado. O próprio título que o protagonista deElden Ringlevará ao longo de sua jornada. É semelhante aos títulos da sérieDark Souls, a saber: The Chosen Undead, Bearer of the Curse e Ashen One. Cada um desses títulos revela o objetivo específico do protagonista, em direção a um final que os jogadores muitas vezes podem escolher por si mesmos (terminais múltiplos são uma marca registrada deDark Souls).
O Chosen Undead e Ashen estão destinados a se sacrificar estendendo a Era do Fogo ou escolher se tornar o Lorde das Trevas. O Portador da Maldição sucede ao trono.Enquanto isso, The Tarnished, um nobre renegado, deseja restaurar sua glória coletando fragmentos do Elden Ring.
9Criação e personalização de personagens
Miyazaki disse aoIGNem 2019 queElden Ringnão terá um protagonista fixo (em termos de design) e que o jogo “deixará principalmente para o jogador decidir as características e personalidade do personagem que eles criam”. Em vez de falar durante as cenas, eles ficarão em silêncio.Assim como na sérieDark Souls, os jogadores são livres para criar e construir seu personagem para o conteúdo de seu coração.Seja estritamente uma versão PVE oua melhor e mais competitiva PVPque eles poderiam ter, tudo depende deles.
EmDark Souls, os jogadores podem se ater apenas a armas baseadas em corpo a corpo ou aprender magia e se tornar potentes com feitiços. Este também é o caso de Elden Ring,exceto que há uma variedade maior de armas e cerca de 100 habilidades para escolher e usar.
8Liberdade de Progresso
Com a FromSoftware, Miyazaki pretende criar mundos onde os jogadores possam ser criativos com suas formas de explorar, superar desafios e derrotar inimigos. EmDark Souls, os jogadores são livres para entrar em algunslocais brutalmente desafiadores e opcionaismesmo no início do jogo.
Elden Ringtambém terá liberdade de progresso, mas muito mais em comparação comDark Souls. Afinal, é o primeiro jogo de mundo aberto que a FromSoftware criou.Existem áreas maiores para explorar, técnicas de combate adicionais para descobrir e novas mecânicas de jogo para aprender.
7Colecionáveis e multijogador semelhantes à humanidade
EmDark Souls,a humanidade é usada para restaurar a forma humana do jogador, aumentando sua saúde e defesa. É também um colecionável que permite aos jogadores invocar fantasmas e serem invadidos.Elden Ringtambém terá um recurso semelhante, embora mais detalhes sobre isso ainda não tenham sido revelados.
Em um trailer de gameplay deElden Ring, o personagem é visto usando um curioso cubo escuro, seguido por dois fantasmas azuis emergindo do chão.O item em forma de cubo é fundamental para o uso dos Spirits, colecionáveis que possuem funcionalidade semelhante à da humanidade. Neste caso, porém, eles convocam fantasmas de inimigos derrotados como aliados.
6Multijogador online cooperativo e competitivo
Dark Soulstem uma opção multiplayer online. Ao usar a humanidade ou uma brasa, um jogador se transformará em um host multijogador. Eles podem convocar até dois Fantasmas Brancos ou Dourados (amigáveis) e podemser invadidos por Fantasmas Vermelhos (hostis), instigando batalhas PvP complicadas. Usar uma senha também contornará quaisquer limitações de matchmaking.
Miyazaki também disse aoIGNqueElden Ringcontará com “convocações de jogadores semelhantes a almas”. Também foram adicionados elementos multijogador assíncronos. EmElden Ring, o anfitrião pode convocar até três fantasmas amigáveis. Os veteranos da série aguardam ansiosamente mais detalhes sobre isso e o importante PVP.
5Descansando naquelas fogueiras icônicas
O trailer de gameplay deElden Ringmostra o protagonista descansando em uma fogueira, características que servem como um checkpoint emDark Souls. Na fogueira, os jogadores podem gerenciar seu armazenamento, reabastecer seus frascos e restaurar sua humanidade. Eles também permitem que os jogadores viajem rapidamente e consertem suas armas mais tarde no jogo.
EmDark Souls 1,os jogadores só podem viajar rapidamente para fogueiras mais tarde no jogo.As fogueiras emElden Ringterão o mesmo recurso que as fogueiras emDark Souls 2 e 3, permitindo que os jogadores viajem rapidamente para fogueiras em áreas que foram descobertas no início do jogo.
4Uma variedade de chefes e NPCs potencialmente icônicos
No trailer de gameplay deElden Ring, há mais cenas dos personagens que os jogadores encontrarão ao longo do caminho. Um dos chefes se assemelha aoicônico Executioner Smough deDark Soulsem um chapéu de Lord Vessel – vestindo uma pesada armadura metálica em torno de seu corpo grande e empunhando uma grande arma. Outro personagem também se assemelha a Emma, High Priestess of Lothric Castle, deDark Soul 3 ;mas ela está em roupas brancas com um cavaleiro ao seu lado.
Cada protagonista dasérie Dark Soulsé guiado por um Fire Keeper, concedendo-lhes mais poderes ao subir de nível em troca de Souls. Eles geralmente juram guiar certas fogueiras. Sua presença mantém as chamas vivas, sua ausência as apaga.A mulher encapuzada que narra o trailer deElden Ringparece ser uma Guardiã do Fogo (ou ter um papel semelhante), embora isso ainda não tenha sido confirmado.
3Hub semelhante a um santuário Firelink e muito mais
Em todos os jogos deDark Souls, há um hub conhecido como Firelink Shrine, onde está localizada a fogueira central. É acessível no início do jogo e serve como encruzilhada para atalhos. É também ondeNPCs vitais como comerciantesse reúnem, junto com um Guardião do Fogo e um ferreiro.
Elden Ringterá um hub semelhante, mas parece que só poderá ser acessado mais tarde no jogo. Certos locais do jogo que lembram Anor Londo, a Caverna de Cristal e as Catacumbas também foram vislumbrados.
2Aqueles dragões místicos e mortais
O mundo deDark Soulsnão está completo semseus poderosos dragões, imersos em um conhecimento fascinante. O primeiro dragão que os jogadores encontrarão na série é o HellKite Wyvern, que derruba uma rara arma de dragão chamada Drake Sword se o jogador conseguir cortar sua cauda. É uma arma poderosa para usar no início do jogo.
Elden Ring também apresenta dragões, como as imagens de jogabilidade mostradas até agora revelaram. Há uma luta de chefe com um dragão grande e intimidador que empunha um raio como arma. Haverá mais desses grampos de fantasia sombria no jogo? Eles vão largar armas legais também? Perguntas como essas deixam os entusiastas do Elden Ring salivando.
1Design de Nível Clássico
O design de nível de presságio da sérieDark Soulschamou a atenção de jogadores hardcore em todo o mundo, transformando-os em grandes fãs. Com os jogos apresentando ambientes primorosamente projetados e interconectados que são uma alegria mortal para explorar, não é de admirar que os fãs continuem voltando à série várias vezes.
Elden Ringtambém apresentará esse design de nível, embora dentro de um mundo muito maior e uma variedade mais ampla de ambientes interconectados.Os fãs podem esperar que tudo emElden Ring seja colocado lá com um propósito, assim como tudo é emDark Souls.