Todas as expansões de Skyrimtrouxeram grandes mudanças paraThe Elder Scrolls 5.Dawnguardviu uma revisão nos sistemas de vampiros e lobisomens,Hearthfireintroduziu uma nova mecânica de construção de casas e Dragonborndevolveu os fãs a um local que não era visto desdeMorrowind.
Cada uma das expansões deSkyrimtrouxe algo novo para a mesa. Para aqueles que estão verificando o DLC pela primeira vez, vale a pena dar uma olhada nos altos e baixos de cada DLC, os novos aspectos que eles introduziram na franquia e o que os fãs podem esperar ver transportados dessas expansões paraThe Elder Scrolls 6.
Dawnguard
Dawnguardviu o Dragonborn preso entre uma facção de caçadores de vampiros e seus antigos inimigos, o vampiro Clan Volkihar. Árvores de habilidades foram adicionadas paravampiros e lobisomens deSkyrim, com vampiros ganhando a habilidade de se transformar em um Lorde Vampiro. Esteticamente, o DLC fez algumas grandes atualizações, adicionando roupas de vampiro emSkyrim, introduzindo armaduras de caça aos vampiros e adicionando um recurso que os fãs vinham pedindo desde que desapareceu misteriosamente depois deMorrowind: bestas.
A história deDawnguardtambém foi muito mais forte do que muitas das principais missões do lançamento deSkyrim. Enquanto muitos companheiros deSkyrim tinham pouca conexão ou envolvimento com as missões emTamriel, a inclusão da nova companheira Serana no DLC marcou uma mudança no design de seguidores da Bethesda.
Serana estava profundamente ligada ao enredo principal do DLC, uma ideia que foi levada adiante nos personagens companheiros muito mais desenvolvidos vistos emFallout 4. Muitos fãs deElder Scrollsesperam que os seguidores encontrados emThe Elder Scrolls 6tenham tanto a dizer quanto Serana e tanta história própria.
Dawnguardtrouxe alguns recursos paraSkyrimque os fãs vinham pedindo há anos, e que muitas vezes estavam entre os primeiros recursos adicionados pelacomunidade de mods deElder Scrolls. Um personagem foi adicionado ao Ratway de Riften que mudaria a aparência do personagem por um preço. A maioria dos fãs da Bethesda sabe que os personagens nem sempre se parecem com o jogador imaginado na criação do personagem. Isso raramente era um problema para jogadores de PC, que tinham acesso ao comando “showracemenu”. Para os jogadores de console, no entanto, essa foi uma atualização de qualidade de vida necessária que os fãs esperam ver incluída no próximo jogo desde o início.
Lareira
ComoDawnguard,Hearthfiretambém viu o início de algumas idéias que mais tarde seriam mais plenamente realizadas emFallout 4.Hearthfirenão era um DLC de história. Em vez disso, oferecia aos jogadores a capacidade de construir casas além das encontradas em cadagrande cidade deSkyrim. Os jogadores podiam comprar lotes de terra em Pale, Falkreath e Hjaalmarch, começando com uma pequena casa que poderia ser expandida em uma enorme mansão.
Este foi um ótimo mod para roleplayers, adicionando mordomos, motoristas de carruagem e bardos que o jogador poderia contratar. Também permitia que os jogadores adotassem crianças.Hearthfirefoi uma mudança total de ritmo paraThe Elder Scrolls 5, permitindo que os jogadores que acumularam grandes tesouros ao longo de suas aventuras realmente se acalmassem. A mecânica de construção de casas também foi uma clara oportunidade para a Bethesda experimentar amecânica de construção de comunidade emFallout 4, embora ironicamente a história mais fixa deFallout4 tenha negado aos jogadores a amplitude de oportunidades de interpretação queHearthfireadicionou ao jogo.
Como a escrita de seguidores mais forte de Dawnguard,Hearthfiremarcouuma mudança no design deThe Elder Scrollsque muitos fãs ficarão felizes em ver o retorno emThe Elder Scrolls 6. Os jogadores do próximo jogo provavelmente esperarão poder afetar a paisagem ao seu redor muito mais do que nos jogos anteriores. A Bethesda provavelmente precisará incluir mecânica de construção no jogo base, permitindo que os jogadores mudem o mundo ao seu redor através de tudo, desde a criação de acampamentos no deserto até a construção de casas enormes para armazenar seus troféus e tesouros.
O que realmente levariaThe Elder Scrolls 6para o próximo nível, no entanto, seria uma combinação da escrita de personagens mais forte encontrada emDawnguardcom as amplas oportunidades de interpretação encontradas emHearthfire. Está tudo bem finalmente se casar comseguidores como Lydiae se mudar para o campo para começar uma família, mas no final do dia isso não supera o fato de que ela é uma personagem extremamente unidimensional.
DawnguardeHearthfirejuntos fizeram progressos para melhorar afórmula deElder Scrolls. Agora,The Elder Scrolls 6precisa sintetizar os dois, apresentando personagens fortes com histórias convincentes, bem como uma variedade de oportunidades de interpretação no mundo aberto do jogo.
Dragonborn
Dragonborn, comoDawnguard, fez progressos para melhorar a narrativa frequentemente criticada dos jogosThe Elder Scrolls .Após uma tentativa de assassinato, os Dragonborn se viram viajando para a ilha de Solstheim. Esta ilha tornou-se um refúgio para os Elfos Negros que fugiram de Morrowind após a erupção da Montanha Vermelha, a destruição de Vvardenfell ea invasão argonianaao sul. Raven Rock tem algumas das melhores narrativas ambientais encontradas em qualquer jogoElder Scrolls. A cidade foi afetada por sonhos misteriosos que ninguém parecia capaz de explicar, com estranhos obeliscos sendo construídos pelos aldeões além dos muros da cidade, aparentemente sem seu conhecimento.
Solstheim também foi incluído emThe Elder Scrolls 3: Bloodmoon, e retornar à ilha foi uma grande oportunidade para mostrar o quanto havia mudado em Tamriel durante o salto de 200 anos entreOblivioneSkyrim. O add-on também permitia aos jogadores domar e montar dragões. Este era um conceito legal, embora tivesse uma tendência a revelar o quão pequeno o mapa deSkyrimrealmente é, e provavelmente não teria um lugar na história deThe Elder Scrolls 6.
Independentemente disso, muitos jogadores ficariam felizes em ver o tipo de narrativa ambiental mostrada no retorno deDragonborn emThe Elder Scrolls 6. Muitos fãs deMorrowindtambém ficaram encantados ao ver os complementos focados nos Elfos Negros. Espero queThe Elder Scrolls 6tenha áreas que permitam aos jogadores explorar ainda mais as várias culturas de Tamriel, especialmente aquelas raças muitas vezes deixadas de lado como osKhajiit eos Argonianos .
Os add-ons deSkyrim permitiram alguns experimentos iniciais que os fãs da Bethesda viram realizados emFallout 4. Agora, aBethesdaprecisa trazer a narrativa forte e as oportunidades de interação ambiental vistas no DLC deSkyrim paraThe Elder Scrolls 6.
The Elder Scrolls 5: Skyrim já está disponível para jogar no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Nintendo Switch.