O Xbox Game Studios compartilhou algumas estatísticas sobre seus títulos recentes ontem, e parece que a divisão de jogos da Microsoft teve um ano bastante sólido. A empresa diz que seus jogos acumularam 1,66 bilhão de horas de jogo em 2020, e os estúdios de desenvolvimento da família Xbox lançaram 15 títulos desde que a divisão renomeou o nome Microsoft Studios em 2019.
A Microsoft não desperdiçou a oportunidade de divulgar alguns de seus sucessos recentes, apontando oMicrosoft Flight Simulatorcomo seu título mais bem avaliado do ano no Metacritic com uma pontuação de 92. Outros jogos do Xbox comoOri and the Will of the WispseWasteland 3não ficaram muito atrás, marcando 92 e 86 no site de agregação.
O estúdio de propriedade do Xbox, Obsidian, também compartilhou algumas informações sobreo jogo de sobrevivência de acesso antecipado Grounded. Mais de 1 milhão de jogadores experimentaram a aventura reduzida desde que foi lançada neste verão, com 500 milhões de inimigos rastejantes derrotados em seu enorme cenário de quintal. O jogo pirata multiplayer da RareSea of Thieves, enquanto isso, marcou mais de 15 milhões de jogadores nos últimos dois anos. Ambos os jogos parecem ser fortes casos de uso para uma assinatura do Xbox Game Pass: bons com amigos, fáceis de pegar e jogar e feitos por estúdios com comunidades de fãs dedicadas.
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O próximo lote de títulos da empresa para 2021 inclui Halo Infinite, que originalmente deveria ser lançado ao lado dos novos consoles Xbox, mas recebeu um atraso após a reação dos fãs, além de jogos comoHellblade II, Psychonauts 2e um renascimento da sérieFable de Forza . Horizonestúdio Playground Games.
As notícias sobre o estado do Xbox Game Studios chegam enquanto a Microsoft continua a expandir a divisão com novos desenvolvedores. Uma das maiores falhas do Xbox One foi sem dúvida a falta de títulos exclusivos interessantes, e a empresa fez um grande esforço para garantir que o mesmo não seja verdade para o Xbox Series X e S, comprando desenvolvedores conhecidos como Ninja Theory e Double Fine e fundando novos estúdios comoThe Initiative.
A onda de aquisições da Microsoft atingiu um novo pico no final de setembro com o anúncio surpresa de que oXbox Game Studios estava comprando a Bethesda, trazendo sucessos comoThe Elder Scrolls,FallouteDoom sob o mesmo teto queHalo,Forza e Gears of War. Sem muitos rumores ou palavras de que a ZeniMax, controladora da Bethesda, estava interessada em vender, a mudança foi um choque para a indústria.
Resta saber como a fusão do Xbox Game Studios afetará os jogos futuros anunciados comoStarfieldeThe Elder Scrolls 6, mas é possível que algunstítulos da Bethesda ainda possam ser multiplataforma após a compra. DeathloopeGhostwire Tokyoainda manterão suas janelas exclusivas cronometradas no PlayStation 5, mas apenas o tempo dirá o que mais a editora está preparando que poderia ser limitada aos consoles e PCs Xbox.