Os jogadores de Destiny 2expressam muito vocalmente sua frustração sempre que seus personagens e armas são nerfados.O dano da arma primáriatem sido um ponto de atrito há algum tempo e, recentemente, os jogadores compartilharam uma sensação repentina de rebaixamento na vitalidade de seus personagens.
A Bungie mudou constantemente para tornar o jogo mais difícil, ajustando os poderes dos jogadores e inimigos.Destiny 2Shadowkeepviu ajustes de armas abrangentes que, para muitos, tornaram o jogo não desafiador no bom sentido, mas mais tedioso.
Além disso, desdea Temporada de Chegadas, várias postagens sobre jogadores se sentindo mais frágeis durante os confrontos PvE surgiram no Reddit. Alguns fãs acreditam queos inimigos estão causando mais danos, enquanto outros acreditam que há uma chance de os desenvolvedores terem ajustado a vitalidade do jogador para incentivar a jogar de forma mais inteligente.
Nenhuma palavra oficial foi dada para esclarecer o assunto, então toda a discussão tem sido especulação neste momento. O usuário do AJugCanDoEverything no Reddit se encarregou de fazer o teste e afirma que os valores de resiliência (a capacidade de um jogador de mitigar danos) não foram ajustados no passado recente.
Independentemente disso, dia após dia, anedotas de esquadrões falhando em atividades que não tiveram problemas em concluir antecipadamente encheram o subreddit. Uma teoria provável é que os inimigos são simplesmente mais agressivos, alertas e precisos. Isso pode explicar por que as equipes veteranas estão morrendo em momentos inoportunos porque os inimigos começaram inesperadamente a atingir sua marca.
Os jogadores expressaram frustração especificamente nas duasmasmorras do jogo, Shattered Throne e Prophecy, bem como Gambit às vezes. O que todas essas atividades têm em comum é que elas apresentam fortemente os inimigos Taken. De acordo com alguns, os Cavaleiros Possuídos em particular parecem ser muito mais capazes com seus ataques à distância, acertando tiros implausíveis.
Comoas missões principaisda Temporada de Chegadastambém apresentam Taken, uma mudança na competência inimiga poderia ter sido feita para tornar essas missões mais desafiadoras, afetando outras atividades orientadas para Taken no processo. Ou pode ser apenas um viés de confirmação porque os rumores são generalizados o suficiente para que a base de jogadores esteja ativamente procurando mudanças. Ou um efeito placebo, onde os jogadores sentem os efeitos de uma mudança simplesmente porque acreditam que há uma mudança.
Também seria uma decisão questionável da parte da Bungie não revelar uma atualização da IA inimiga como essa.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.