Palworld está atualmente sofrendo com algumas interrupções substanciais no servidor que impedem os jogadores de acessar vários modos de jogo.
Palworld está atualmente sofrendo com interrupções no servidor que impedem os jogadores de acessar seus modos multijogador. Os problemas contínuos marcam a segunda onda de problemas de conectividade com o jogo desde que Palworld foi lançado em acesso antecipado em 19 de janeiro.
O último título do PocketPair já provou ser um grande sucesso, com o desenvolvedor japonês revelando que ultrapassou 3 milhões de vendas em 40 horas após chegar ao mercado. E embora Palworld tenha se tornado rapidamente um dos jogos Steam mais populares de todos os tempos , esse enorme impulso veio ao preço de alguma instabilidade do servidor devido ao enorme fluxo de jogadores tentando acessar seu modo multijogador durante o fim de semana de lançamento.
Como resultado, o modo multijogador Palworld não funciona para muitos jogadores pela segunda vez nas 72 horas desde a estreia do jogo. Conseqüentemente, a PocketPair recorreu ao Twitter para postar um aviso de interrupção do servidor em 21 de janeiro, afirmando que o enorme volume de tráfego de jogadores causou problemas com a implementação do Epic Online Services, que a Palworld usa como back-end. Em um esforço para fornecer mais contexto, o estúdio japonês revelou que seu jogo de sucesso ultrapassou 1,3 milhão de jogadores simultâneos durante o fim de semana de lançamento.
O primeiro hotfix do Palworld da Epic Game não foi suficiente
O desenvolvedor do Palworld já havia realizado uma reunião de emergência com a Epic Games em 20 de janeiro, que produziu um hotfix que resolveu alguns dos problemas anteriores de conectividade do jogo. No entanto, parece que a mudança não foi suficiente para estabilizar o backend do Palworld , como sugerido por esta última onda de problemas. A PocketPair já se desculpou repetidamente por quaisquer inconvenientes causados por essas interrupções contínuas, dizendo que está trabalhando para resolver os problemas de maneira rápida. O desenvolvedor prometeu compartilhar uma atualização sobre seus esforços para fazer isso via Discord e Twitter assim que novas informações estiverem disponíveis.
A Epic Games, por sua vez, disse recentemente que os problemas iniciais de conectividade do Palworld foram causados pelo jogo atingir um limite de conexão pré-configurado, o que aconteceu na época em que o título do PocketPair contava com cerca de 700.000 jogadores simultâneos em consoles PC e Xbox. Seja como for, esta nova onda de problemas é um indicador bastante forte de que a empresa nunca previu que os jogos que usam o Epic Online Services precisariam suportar um volume tão grande de tráfego.
Esse estado de coisas também sugere que Palworld é de longe o jogo de maior sucesso já feito usando Epic Online Services. Para maior clareza, todos os desenvolvedores são livres para implementar a estrutura EOS em seus títulos, mesmo que não os lancem na Epic Games Store, que foi exatamente o que o PocketPair fez com o Palworld .
Mundo Pal
Pocket Pair’s Palworld é um jogo de coleção de criaturas ambientado em um mundo aberto. Com acesso antecipado em 19 de janeiro de 2024, o projeto combina elementos de sobrevivência, construção, agricultura, criação de monstros e tiro.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Editor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Tiro, Sobrevivência
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescente devido à violência