A Sony parece estar desenvolvendo um sistema de IA complexo que ajudará os jogadores a administrar seu tempo enquanto jogam os maiores jogos do PlayStation.
Destaques
- A Sony pode estar desenvolvendo um sistema de IA para ajudar os jogadores do PlayStation a gerenciar seu tempo e melhorar as experiências de jogo no PlayStation 4 e no PlayStation 5.
- O novo sistema de IA fornecerá tempos estimados de conclusão das tarefas do jogo com base no nível de habilidade e equipamento do jogador, além de alertar sobre possíveis conflitos de agendamento com outras atividades.
- O sistema de IA também oferecerá sugestões e dicas para ajudar os jogadores a se prepararem para objetivos ou completar níveis mais rapidamente, e pode se adaptar e fornecer recomendações mais precisas por meio de algoritmos baseados em aprendizado de máquina.
A Sonyparece estar desenvolvendo um sistema de IA que ajuda os jogadores de PlayStation a gerenciar seu tempo enquanto jogam no PlayStation 4 e PlayStation 5. Como patentes anteriores mostraram, aSonypode estar tentando preparar novos recursos que poderiam ser introduzidos em uma nova atualização de firmware para PlayStation. 5.
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O PlayStation 5 é o console mais recente da Sony, e a empresa tem continuado a pesquisar novas ideias e recursos desde o lançamento do console em 2020. Um dos projetos mais recentes da empresa éo novo PS5 Access Controller, que visa melhorar as experiências de jogo para jogadores com deficiência. Mais recentemente, a Sony patenteou uma nova tecnologia de servidor MMO para auxiliar no processamento e na alocação de tarefas de computação para seus próximos títulos online.
A Sony publicou uma nova patente para um sistema de jogo baseado em IA que ajudará os jogadores a administrar seu tempo enquanto jogam títulos populares de terceiros e osmaiores jogos exclusivos do PlayStation. Especificamente, a patente detalha um sistema no jogo que dá aos jogadores uma estimativa de quanto tempo levarão para vencer um determinado conteúdo com base em seu nível de habilidade e equipamento. Além disso, esse novo recurso alertará o jogador sobre possíveis conflitos de agendamento durante o jogo. Por exemplo, o sistema de IA informará ao jogador que a sua tarefa atual no jogo pode demorar mais do que o tempo médio de conclusão devido ao nível e equipamento do jogador. A patente também explica que o sistema é capaz de avisar ao usuário que o tempo estimado de conclusão de uma tarefa do jogo irá colidir com o agendamento de um dos programas favoritos do usuário.
O novo sistema de IA da Sony também dará sugestões e dicas aos fãs do PlayStation para ajudá-los a se preparar para um objetivo no jogo ou a completar um nível mais rapidamente. Esse recurso é possível por meio de um intrincado sistema de informações que analisa o conteúdo do jogo, a eficácia do usuário e outros fatores, a fim de fornecer recomendações ao usuário. O sistema é capaz de se adaptar por meio de algoritmos baseados em aprendizado de máquina, para que a Sony possa fornecer recomendações e dicas mais precisas à medida que os usuários continuam a jogar seus jogos favoritos e a utilizar o novo recurso.
A patente mostra o sistema de IA funcionando comGod of War: Ragnarokpara PlayStation 4como um exemplo de como os jogadores irão interagir diretamente com o recurso. Embora as patentes da Sony possam não garantir que novos recursos e hardware chegarão em breve, se é que chegarão, este sistema específico pode ser implementado através de firmware que milhões de fãs do PlayStation podem acessar facilmente.
O novo sistema de IA pode ser muito útil para os jogadores de PlayStation, pois permitirá melhorar as habilidades de gerenciamento de tempo e receber recomendações com base em seu estilo de jogo. Uma novaatualização de firmware do PlayStation 5poderia introduzir esse recurso, mas a Sony ainda não detalhou seus planos para o próximo firmware após a atualização de desempenho do mês passado. As patentes são registradas o tempo todo e nunca são usadas, então os fãs também devem ter isso em mente.