O lançamento deMonster Hunter: Risetrouxe uma enorme quantidade de novos fãs para a série. Os jogos anteriores da franquia não eram conhecidos por sua acessibilidade, mas as mudanças na qualidade de vida deRiseo tornamum ótimo ponto de partida.
Este ainda é um jogoMonster Hunterem sua essência. O grande volume de pop-ups de tutoriais e coisas para gerenciar podem causar dores de cabeça para muitos recém-chegados. Às vezes, pode parecer que o jogo está explicando demais algumas coisas, enquanto não explica outras coisas o suficiente. A melhor maneira de aprender o jogo é jogando, mantendo essas dicas em mente para tornar a experiência mais fácil.
10Não comece com uma arma de longo alcance
Existem muitas armas emMonster Hunter: Rise, e todas elas estão disponíveis desde o início. A maioria recomenda aEspada e o Escudopara novos caçadores. É possível aprender o jogo com qualquer arma; no entanto, armas de longo alcance podem ser um pouco demais.
Caçadores empunhando um Bow, Light Bowgun ou Heavy Bowgun precisam gerenciar a troca entre dezenas de tipos de munição disponíveis no meio da caçada. Não é a coisa mais difícil do mundo, mas vai sobrecarregar os iniciantes. Os jogadores que ainda querem lutar à distância podem tentar o Lance, Gunlance ou Insect Glaive.
9A armadura é para habilidades, não estatísticas
Itens de armadura dão várias vantagens chamadas Habilidades, que são a parte mais importantede qualquer construção. Não se preocupe com min-maxing como um novo jogador, mas lembre-se de que as habilidades são cruciais. Existem dezenas de habilidades no jogo, desde os típicos impulsos de ataque até os mais ecléticos, como “a taxa de críticos aumenta após o deslizamento” e “pode comer cogumelos no campo”.
A estatística de defesa bruta e as resistências elementares são importantes, mas não são a prioridade número um. Comer dango pode cobrir um pouco as fraquezas elementares, enquanto a armadura sempre pode ser atualizada para aumentar a defesa. Os jogadores não podem cobrir habilidades menos úteis até muito mais tarde no jogo.
8Sempre coma antes de uma caçada
A comida tem sido uma importante mecânica de Monster Hunter desde o início, eRisenão é diferente. ComerBunny Dangoantes de sair pode dar uma grande variedade de vantagens. Diferentes sabores incluem nitidez mais rápida, resistências elementares e experiência extra de Buddy. Não há razão para ignorá-los.
As várias habilidades de dango nem sempre são ativadas depois de comer, mas uma refeição sempre dá +50 de Saúde e Vigor. Pague a refeição com Kamura Points – economize zenny para upgrades de armaduras e armas.
7Coma durante uma caçada, também
Já se perguntou por que a barra de resistência do caçador está diminuindo? Eles estão ficando com fome. O máximo da barra de resistência se esgota com o tempo, o que dificulta a esquiva e a corrida. Os caçadores precisam comer periodicamente para restaurar sua resistência.
O baú de suprimentos fornece algumas rações gratuitas no início de cada caçada, e os jogadores também podem fazer suas próprias rações com pedaços de monstros sobressalentes através do Motley Mix. Use o espeto de churrasco e um pouco de carne crua para cozinhar durante uma caçada, mas tome cuidado para não queimar a carne. Espere o caçador virar o espeto quatro vezes antes de parar para pegar aquele bife perfeito.
6Use bombas de esterco para sair de problemas
Eca, esterco de monstro! Esse material comumente encontrado pode parecer lixo, mas se transforma em um item muito útil. Quando um monstro é atingido por uma bomba de esterco, eles fogem. A maioria dos monstros perseguirá o jogador por toda a área, então é bom ter algo para afastá-los em caso de emergência.
Às vezes é útil manter um monstro indesejado por perto. Quando dois monstros se encontram na mesma área, eles lutarão e pelo menos um deles sofrerá dano significativo. É muito raro que dois monstros se juntem a um caçador – a menos que os dois sejam Rathalos e Rathian. Os membros dessa dupla horrível sempre correrão para ajudar o outro se estiverem sendo atacados.
5Pontos fracos de ataque
Às vezes, os ataques de um caçador podem rebater no alvo, mesmo com uma arma afiada. Não é a pedra de amolar – o caçador está apenas atacando o monstro em sua área mais blindada. Algumas partes do corpo são fortemente blindadas, enquanto outras são fracas. Por exemplo, Khezu desvia facilmente os ataques da retaguarda, mas é mais fácil causar dano na cabeça e no pescoço.
Ao usar armas de força bruta como o Martelo ouChifre de Caça, mire na cabeça do monstro. Dano de concussão suficiente irá atordoar o monstro ou derrubá-lo. As armas de corte devem ficar na extremidade traseira porque podem cortar a cauda de um monstro. O corte da cauda é muito importante nas caçadas tardias; no entanto, os jogadores precisam de uma certa quantidade de Nitidez para fazê-lo.
4Usar Vida Endêmica
Vida Endêmica são pequenas criaturas encontradas nos mapas que dão benefícios aos caçadores que as encontram. Spiribirds são a vida endêmica mais importante, aumentando as estatísticas quanto mais o jogador coleta. Outras formas de Vida Endêmica não são tão chamativas, mas são muito úteis. Vigorwasps são uma maneira de restaurar a saúde sem consumir um item, e outros insetos dão aumentos temporários de estatísticas.
Antidobra é uma criatura especialmente útil. Colocar um no chão cria uma nuvem que cura pragas e venenos. Além disso, vários besouros podem causar dano elemental e são extra úteis se o monstro for fraco a esse elemento.
3Não se esqueça das subquests opcionais
Eles estão disponíveis no mesmo local em que os jogadores realizam as Missões de Aldeia. Essas missões curtas dão recompensas por coisas como matar monstros grandes ou coletar itens. Os prêmios são pequenos, mas se somam, e a maioria deles são coisas que o jogador faria de qualquer maneira. Nenhum esforço necessário.
As missões secundárias opcionais são a maneira mais fácil de ganhar Esferas de Armadura, que são necessárias para melhorar a armadura. Os de nível mais alto também fornecem materiais de forjamento como Ossos e Minérios. Os caçadores podem pegar até cinco deles por vez. Eles não têm limite de tempo, e derrubá-los não tem penalidade.
2Cada Monstro Tem Uma Fraqueza Elemental
É bastante óbvio que os monstros podem infligirvários tipos de dano elementare praga. No entanto, o jogador também pode infligir dano elemental. Pode nem sempre ser óbvio, mas cada monstro grande é fraco para pelo menos um elemento. Usar a arma correta tornará as caçadas visivelmente mais fáceis.
Para encontrar pontos fracos, vá para as Notas do Monstro do jogo e verifique a guia Fisiologia do monstro. Veja qual coluna tem os números mais grandes. No caso de Aknosom, é a coluna Thunder, o que significa que este monstro é fraco para armas Thunder.
1Capturar e matar dão materiais diferentes
Esta é provavelmenteacoisa mais importante a lembrar ao cultivar materiais. Muitas gotas se sobrepõem entre carves e capturas, mas algumas são exclusivas de cada pool. Como regra, a captura fornece mais itens no geral. Também termina as caçadas mais rapidamente, pois o monstro pode ser derrubado antes que seu HP atinja zero. O problema é que ele consome itens que levam materiais de artesanato um tanto incomuns.
Capturar pode ser complicado. Ao enfrentar um monstro pela primeira vez, não se preocupe em prender a menos que o objetivo seja especificamente “Capturar um (Monstro)”. Por exemplo, há uma Missão de Treinamento disponível no início, onde o Mestre Utsushi mostracomo capturarum Arzuros.