Behavior Interactive lança uma nova atualização para o jogo de terror multijogador Dead by Daylight, que é uma boa notícia para os jogadores de PS5 e Xbox Series X.
A Behavior Interactive lançou uma nova atualização para o jogo de terror multijogador assimétrico Dead by Daylight que na verdade reduz o tamanho geral do arquivo para as versões PS5 e Xbox Series X. Como um jogo de serviço ao vivo, Dead by Daylight é compatível com atualizações frequentes. As atualizações mais emocionantes adicionam novos Assassinos e Sobreviventes à mistura, mas há atualizações igualmente importantes que abordam problemas de equilíbrio, corrigem bugs e muito mais.
A Developer Behavior Interactive acaba de lançar uma nova atualização massiva para Dead by Daylight que os usuários podem baixar agora mesmo. A grande novidade é a atualização de Dead by Daylight para Unreal Engine 5, que não trará nenhum benefício imediatamente perceptível para os jogadores, mas servirá “como base para possíveis melhorias futuras”. A atualização também apresenta uma nova loja e faz algumas outras mudanças, que beneficiam enormemente os jogadores de PS5 e Xbox Series X.
Em um mundo onde o tamanho dos arquivos de videogame continua fora de controle , é sempre bom quando um jogo pode reduzir o tamanho do arquivo. Isso é especialmente verdadeiro para títulos de serviço ao vivo, pois os jogadores podem sentir a necessidade de instalar vários deles ao mesmo tempo para jogar com seus amigos. A partir da atualização mais recente, os jogadores de PS5 e Xbox Series X perceberão que o tamanho geral do arquivo de Dead by Daylight foi reduzido em impressionantes 18 GB no Xbox Series X e PlayStation 5.
Os jogadores de PS5 e Xbox Series X também poderão aproveitar tudo o que vem como parte da última atualização de Dead by Daylight . Além da já mencionada mudança para o Unreal Engine 5 e a nova loja, a atualização também muda The Twins Killer. Comportamento atualizado anteriormente The Twins , mas as mudanças provaram ser controversas, daí a última atualização para eles. É possível que mais ajustes sejam necessários, embora o mesmo se aplique a qualquer Dead by Daylight Killer.
Esta atualização pode não chamar tanta atenção quanto aquelas que adicionam novos conteúdos substanciais ao jogo, mas deve haver muito mais no futuro. Os fãs podem esperar que a lista de Killers e Survivors de Dead by Daylight cresça significativamente nos próximos meses, à medida que Behavior continua a lançar regularmente novas atualizações para o popular jogo de terror multijogador assimétrico.
Características
Atualização do mecanismo de jogo
- O mecanismo de jogo foi atualizado para Unreal Engine 5. Esta atualização não terá efeito na jogabilidade ou nos gráficos do jogo e serve como base para possíveis melhorias futuras.
- Devido à atualização do mecanismo, o tamanho geral do arquivo do jogo foi reduzido em aproximadamente 18 Gb no Xbox Series S|X e no PlayStation 5.
Nova Loja
- Nova Loja disponível, substituindo a anterior:
- Página em destaque: últimos lançamentos e capítulos, e a adição do recurso Weekly Gift.
- Presente Semanal: Permite que os jogadores reivindiquem recompensas gratuitas durante várias semanas, se ativado. As recompensas são renovadas por semana, o que significa que as não reclamadas são descartadas quando a semana é reiniciada.
- Página de promoções: uma página dedicada para mostrar todas as ofertas especiais atualmente disponíveis no jogo.
- Página de Coleções: Abriga todas as Coleções que existem no jogo e mostra seu conteúdo. Os jogadores também podem desbloquear cosméticos diretamente de lá!
- Página de pacotes: apresenta pacotes especiais disponíveis para desbloqueio, pacotes de capítulos (anteriormente conhecidos como capítulos de DLC) e os novos pacotes de DLC. Os pacotes podem ser abertos para revisar seu conteúdo antes de desbloqueá-los, embora ainda não no caso dos pacotes DLC.
- Guarda-roupas dedicados a Assassinos e Sobreviventes: Novas páginas independentes separadas para Assassinos e Sobreviventes que permitem uma rápida mistura e combinação de personagens e seus cosméticos.
- Especificidades de mistura e correspondência:
- Os jogadores agora podem selecionar personagens e cosméticos sem precisar equipá-los imediatamente.
- Clicar em uma opção permite aos jogadores visualizar o personagem ou cosmético.
- Selecionar o personagem ou equipar o cosmético confirma sua escolha.
- Ser capaz de visualizar permite aos jogadores visualizar peças de diferentes cosméticos bloqueados e desbloqueados, misturar e combinar opções para poder “experimentá-los” antes de desbloqueá-los.
- Os jogadores agora podem filtrar seus cosméticos com diferentes opções e mostrar todas as opções que estão indisponíveis no momento!
- Prévia de vantagens, poderes e Moris:
- Os jogadores agora podem abrir uma pequena seção que exibe o poder e as vantagens de qualquer personagem selecionado no momento, permitindo uma maneira mais fácil de revisar e comparar a jogabilidade de seus personagens.
- Os jogadores agora podem visualizar todos os Killer’s Mori, inclusive com os trajes Mix and Match! Dessa forma, os jogadores podem conferir como ficarão suas escolhas de cosméticos durante o Mori!
- Visceral Outfits vai mostrar sua própria versão do Mori de seu personagem.
- Páginas biográficas para personagens:
- Estes passaram a fazer parte dos guarda-roupas dos personagens.
- Eles mostram a tradição, altura, velocidade e tamanho do raio de terror dos personagens. Poder e Vantagens foram movidos para a janela Poder e Vantagens.
- Comum:
- O desbloqueio agora é feito pressionando e segurando a mecânica para permitir um processo de confirmação sem pop-ups.
- A seção para obter mais Células Áuricas agora pode ser acessada através da Loja, e também pode ser acessada clicando no contador de Células Áuricas no canto superior direito da tela.
- As opções de kill switch estarão disponíveis para desbloqueio, mas estamos nos certificando de comunicá-las com um pop-up para os jogadores confirmarem que ainda desejam prosseguir.
- Barras de pesquisa foram incluídas na maioria das seções para facilitar a localização de personagens, coleções e cosméticos.
- Adicionado um pop-up de celebração para comunicar melhor que os jogadores desbloquearam conteúdo ou ganharam uma recompensa na Loja.
- Santuário dos Segredos:
- O Santuário foi retirado da Loja e colocado no lobby dos Personagens, para ficar mais próximo do carregamento e da Teia de Sangue.
- O layout foi atualizado para ser mais fácil de ler e usar, fornecendo informações importantes sem a necessidade de passar o mouse sobre qualquer opção de benefício.
Menu de detalhes da partida
- O menu de detalhes da partida agora permite que os jogadores revisem vantagens.
- Durante uma partida, ao abrir a janela Detalhes da Partida (Escape em computadores), os jogadores podem ver as vantagens equipadas.
- Passar o mouse sobre Vantagens e Ofertas permite que os jogadores vejam as dicas e leiam suas descrições.
Contente
Os Arquivos
- Tomo 19 “SPLENDOR” – O nível 1 abre em 23 de abril às 11h, horário do leste dos EUA.
Atualização do Assassino – Os Gêmeos
- A configuração de acessibilidade Visual Terror Radius agora incluirá os grunhidos de Victor. (NOVO)
- Victor agora brilhará em vermelho sempre que estiver vulnerável a ser esmagado e branco quando não estiver. (NOVO)
- Charlotte agora pode chamar Victor a qualquer momento enquanto ele estiver solto. (NOVO)
- Um novo ícone foi adicionado para indicar o momento em que Victor pode ser chamado de volta. (NOVO)
- O tempo necessário para voltar para Charlotte foi reduzido para 1,5 segundos. (foram 3 segundos)
- O tempo necessário para desvincular Victor foi reduzido para 0,75 segundos. (foi 1 segundo)
- O tempo necessário para carregar o Victor’s Pounce foi reduzido para 0,85 segundos. (foi 1 segundo)
- Aumentou o tempo de espera para Victor voltar após ser esmagado para 10 segundos. (foram 6 segundos)
Complementos:
- Tiny Fingernail: Diminui o tempo de desvinculação de Victor em 33%. (era 50%)
- Toy Sword: Diminui o tempo de carga do Pounce em 10%. (era 20%)
Melhorias de experiência do usuário
- Widget de energia:
- O tempo de espera de Victor agora é exibido.
- O tempo de espera agora é exibido com uma opacidade reduzida.
- O ícone de poder de Charlotte é atualizado quando a recuperação de Victor está disponível.
- O ícone Charlottes Power é atualizado para exibir a entrada correta quando a recuperação de Victor estiver disponível.
Atualização do Assassino – A Praga
- Detecção de colisão aprimorada para reduzir casos em que The Blight escorrega de objetos.
Complementos:
- Notas fragmentadas: Diminui o tempo para recarregar um token Rush em 0,33 segundos. (Desvantagem removida)
- Pedra de Invocação: Aumenta a duração inicial do Rush em 0,5 segundo. (Retrabalho)
- Soul Chemical: Aumenta a velocidade inicial do Rush em 5%. (Retrabalho)
Melhorias de experiência do usuário
- Widget de energia:
- O tempo de espera agora é exibido com opacidade reduzida
- Cooldown agora usa a cor branca consistente
- O tempo de espera agora é exibido por carga
- A duração do rush agora aparece
- Chegou a hora de realizar um novo Rush
Atualizações de vantagens
Arma definitiva
- Agora é ativado por 15 segundos (eram 30 segundos).
- Agora revela auras de Sobreviventes por 3 segundos em vez de fazê-los gritar e mostrar sua posição.
- Tempo de recarga aumentado para 80/70/60 segundos (era 40/35/30 segundos).
Golpe Decisivo
- Aumentou a duração do atordoamento para 5 segundos (era de 3 segundos).
Adrenalina
- A explosão de velocidade agora dura 3 segundos (era 5 segundos).
- A adrenalina não é mais ativada se você for fisgado ou carregado quando os Portões estiverem ligados.
- A adrenalina não faz mais você acordar ao enfrentar o Pesadelo.
Ambiente/Mapas
Haddonfield – Lampkin Lane
O mapa tem sido difícil para os jogadores aproveitarem. Tomamos a decisão de atualizá-lo, priorizando a qualidade do jogo. O comprimento da rua foi reduzido, foram adicionados bloqueadores de linha de visão na rua, removidas todas as casas fechadas, reduzida a quantidade de peças no mapa, adicionada jogabilidade e bloqueadores nas peças de borda. foram adicionadas aberturas na casa principal para melhorar a navegação e a jogabilidade. e os azulejos do parque também foram revisitados.
Mecânica de jogo
- A interação Dano do Gerador foi revisada para que o Gerador seja realmente danificado mais perto do ponto onde o golpe atinge, para evitar a liberação antecipada da entrada.
Emblemas
- Não é mais possível perder um pip depois de uma partida.
Correções de bugs
Áudio
- Corrigido um problema que fazia com que os Sobreviventes ouvissem a dica de áudio do Territorial Imperative Perk.
- Corrigido um problema que fazia com que Sobreviventes mortos gemessem após um Mori.
- Corrigido um problema que fazia com que o SFX de quebra do Pod fosse ouvido pelo Assassino a qualquer distância.
Arquivos
- Corrigido um problema que impedia que Desafios relacionados à leitura de aura não acompanhassem o progresso corretamente, por exemplo, o Desafio Mestre Olho Vigilante de Caleb.
- Corrigido um problema que impedia The Dredge de progredir em Desafios que exigiam derrubar Sobreviventes se o Sobrevivente fosse agarrado durante uma interação de teletransporte do armário.
- Corrigido um problema que impedia The Hillbilly de progredir no Blood Runner Master Challenge.
- Corrigido um problema em que o Desafio Ornitólogo Amador não concedia a quantidade correta de progresso ao assustar um assassinato de corvos nos Reinos afetados.
- Corrigido um problema que fazia com que os desafios Botanist Extraordinaire e Here For You não ganhassem progresso ao curar do estado de morte.
Personagens
- Corrigido um problema que fazia com que a animação do cofre do Malandro através de uma janela tremesse.
- Corrigido um problema que fazia com que a mira da lanterna do Sobrevivente masculino fosse menor do que antes.
- Corrigido um problema que fazia com que os Sobreviventes tivessem que mirar mais alto do que a cabeça de Victor para cegá-lo.
- Corrigido um problema que fazia com que os picos da Entidade do Portão de Saída desaparecessem se Victor saltasse sobre um Sobrevivente perto do Portão de Saída enquanto Charlotte também estivesse próxima.
- Corrigido um problema que fazia com que a aura Killer Instinct aparecesse durante The Twins Mori se Victor estivesse por perto.
- Corrigido um problema que fazia com que os zumbis de Victor e The Nemesis não fossem destruídos pelo benefício Head On.
- Corrigido um problema que fazia com que o evento de pontuação Punição fosse concedido ao acertar um Sobrevivente fisgado com o ataque Punição dos Amaldiçoados.
- Corrigimos um problema que fazia as Armadilhas para Ursos flutuarem quando colocadas sob Sobreviventes.
- Corrigido um problema que fazia com que Killers reproduzisse a animação normal do cofre e começasse a cair muito cedo ao saltar para uma queda.
- Corrigido um problema que fazia com que os Assassinos não fossem cegados por Fogos de Artifício e Flashbangs quando um Sobrevivente abatido estivesse na frente do Assassino.
Ambiente/Mapas
- Corrigido um problema com o ônibus acidentado onde os personagens não podiam saltar.
- Corrigido um problema com o Shack on Greenville Square onde o Assassino poderia acertar através de um bloqueador visual.
- Corrigido um problema em Lampkin Lane onde os Zumbis de The Nemesis não conseguiam navegar por parte do mapa.
- Corrigido um problema que fazia com que Bear Traps se prendessem dentro de uma rocha na colina nos mapas Coldwind Farm.
Robôs
- Os Guardas do Cavaleiro não ficarão mais presos nas escadas.
- Os bots agora podem ativar o Plot Twist Perk
- Corrigido um problema em que os bots não conseguiam interagir com alguns Totens Hexadecimais no Léry’s Memorial Institute e na Midwich Elementary School
Vantagens
- Corrigido um problema que fazia com que o benefício Scourge Hook: Gift of Pain não fosse aplicado mais de uma vez.
IU
- Corrigido um problema em que os Assassinos podiam ver uma nota aleatória exibida em seu placar na tela de contagem.
- Corrigido um problema em que a escala da dica de recompensa não era aplicada corretamente de acordo com a opção.
- Corrigido um problema em que o resultado da pesquisa de amigos não podia ser rolado com um controlador.
Diversos
- Corrigido um problema em que os jogadores não se desconectavam do grupo ao fechar o jogo.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam bloquear outros jogadores.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os Sobreviventes não conseguissem desengatar após cancelar uma interação de desenganchar.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os Sobreviventes se tornassem desengatados se eles tivessem se desenganchado antes de chegar ao estágio de luta.
Problemas conhecidos
- O botão “i” que abre a história do personagem selecionado é removido. Esta informação estará novamente disponível em uma atualização futura:
- Lore ainda está acessível na Loja, usando a subaba “Bio” nos guarda-roupas dos Personagens
- Charles Lee Ray às vezes é invisível para o ponto de vista de alguns jogadores.
- Às vezes, Victor não consegue ser esmagado por paletes.
- Devido às alterações internas do motor, o tamanho do download da atualização é maior que o normal, pois o jogo precisa ser baixado novamente.
Ajustes na versão de teste público (PTB)
Atualizações Gerais
- A interação de desengate foi revertida para cancelável.
Atualizações assassinas – Os gêmeos
- Reverteu a maioria das alterações que estavam no PTB, exceto as alterações de qualidade de vida listadas acima.
Complementos:
- Agulha Enferrujada: Esmagar Victor quando anexado causa Hemorragia até ser curado. (Revertido)
- Lodo de esgoto: Aumenta o tempo para esmagar Victor quando anexado em 2 segundos. (Revertido)
- Armadura Silenciadora: Charlotte ganha Indetectável por 20 segundos após acordar de seu estado adormecido. (Revertido)
- Chocalho Pesado: Esmagar Victor quando anexado causa Quebrado por 20 segundos. (Revertido)
- Pingente Iridescente: Esmagar Victor enquanto ele está adormecido inflige Exposto por 45 segundos. (Revertido)
Atualizações assassinas – A praga
Complementos:
- Pedra de Invocação: Aumenta a duração inicial do Rush em 0,5 segundo. (foi 1 segundo)
- Soul Chemical: Aumenta a velocidade inicial do Rush em 5%. (era 10%)
Atualizações de vantagens
Golpe Decisivo
- Removida a nova animação de esfaqueamento.
Correções de bugs
- Corrigido um problema que fazia com que os Assassinos ignorassem o atordoamento do Golpe Decisivo, eliminando imediatamente os Sobreviventes.
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de quebra de palete fossem reproduzidos várias vezes ao puxar um Palete dos Sonhos.
- Corrigido um problema que fazia com que Charles Lee Ray ficasse invisível durante múltiplas interações.
- Corrigido um problema que fazia com que o complemento de tecido silenciador do gêmeo não fosse indetectável quando Victor era esmagado e atordoado por qualquer meio.
- Corrigido um problema que causava uma discrepância entre as distâncias de salto do Sobrevivente masculino e feminino.
- Corrigido um problema que fazia com que a animação dos Sobreviventes parasse de ser reproduzida durante o Mori do Naughty Bear.
- Corrigido um problema que fazia com que as pernas do The Blight ficassem voltadas para a direção errada ao se mover durante a animação de injeção.
- Corrigido um problema que poderia causar travamento ao sair do jogo.
- Perder uma verificação de habilidade de cura e cancelar a cura não faz mais com que a animação de cura seja repetida indefinidamente.
- O benefício Dead Hard não faz mais com que os sobreviventes façam uma pose A durante a execução da animação especial quando ativado.
- O benefício Dramaturgia não faz mais com que os sobreviventes façam uma pose A durante a corrida de joelhos altos quando ativado.
Morto à luz do dia
Dead by Daylight é um jogo de terror multijogador assimétrico em que um jogador assume o papel de um assassino e os outros como “sobreviventes”. O Assassino deve caçar os Sobreviventes, enquanto os Sobreviventes devem escapar.