Call of Duty: Warzoneregularmente tem problemas de balanceamento devido ao grande número de armas e itens no jogo. Os problemas geralmente surgem quandoos jogadores de Call of Duty: Warzonecombinam esses itens, armas e vantagens em conjunto de uma maneira que o desenvolvedor originalmente não pretendia que fossem combinados.
O item com o qual os jogadores têm problemas é a granada instantânea, que efetivamente permite que os jogadores vejam através das paredes por um curto período de tempo. A única outra maneira que os jogadores podem ver através das paredes no jogo é se eles fizerem uso detruques emCall of Duty: Warzone. Felizmente, os jogadores agora estão muito menos propensos a encontrar trapaceiros depois que o sistema anti-fraude Ricochet foi usado recentemente para banir cerca de 90.000 trapaceiros do jogo.
Um YouTuber recentemente se deparou com uma maneira de abusar da granada instantânea emWarzone, pois percebeu que, quando a granada é combinada com o benefício de reabastecimento, ela é reabastecida a cada 25 segundos. Os jogadores agora estão enviando granadas instantâneas, pois sabem que elas serão reabastecidas, o que lhes permite ver através das paredes como se tivessem wallhacks.
O desenvolvedor recentemente nerfou e buffou vários aspectos do jogo, então não tem certeza se esse buff foi intencional ou não. Não muito tempo atrás,a Raven Software fez alterações nos UAVs emCall of Duty: Warzone, já que o privilégio fantasma anteriormente permitia que os jogadores permanecessem indetectados no killstreak. Agora, os jogadores com a vantagem de fantasma precisam continuar se movendo ou aparecerão no UAV de um jogador adversário. Alguns jogadores viram essa mudança como um grande positivo, pois notaram que o nerf do benefício fantasma provavelmente desencorajará o acampamento.
A Raven Software também implementou outro nerf recentemente que não foi mencionado em nenhuma nota de patch. Onerf afetou as placas de armadura emCall of Duty: Warzone, já que os jogadores anteriormente podiam saquear até 16 placas de armadura de jogadores oponentes, mas agora só podem saquear oito placas de armadura da mochila de outro jogador.
Se o bônus para o benefício de reabastecimento não foi intencional, a Raven Software provavelmente reverterá a mudança. O desenvolvedorcorrigiu um nerf no dano de tiro na cabeça do rifle sniper emCall of Duty: Warzonecerca de duas semanas atrás. A Raven Software reconheceu que o nerf foi acidental, afirmando que os tiros na cabeça de um rifle sniper destinam-se a matar outros jogadores de uma só vez, o que não foi o caso após o nerf.
Call of Duty: Warzonejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.