O Playstationda Sony foi um pioneiro dos jogos de console tridimensionais. As enormes vendas do PS1 deram à Nintendo uma concorrência séria no mercado de consoles domésticos, um mercado que a Nintendo havia dominado nos anos anteriores. As vendas da Nintendo foram impulsionadas por sua coleção icônica de personagens mascotes como Mario, Linke Donkey Kong,bem como seu reconhecimento entre os consumidores como a empresa com os melhores jogos de plataforma e coleções.
Apesar das excelentes vendas do PlayStation, inicialmente lutou para encontrar uma identidade. Foi originalmente comercializado como um console para jogadores mais velhos do que o N64. No entanto, a Sony logo decidiu que queria uma fatia do bolo da Nintendo e tentou marcarCrash BandicooteSpyro The Dragon como seus mascotes de jogos – as trilogiasCrasheSpyroforam muito bem-sucedidas, mas não atingiram as alturas deMarioe SérieZelda. Por fim, a Sony decidiu abraçar sua falta de identidade e usá-la como evidência de sua diversidade, com jogos muito diferentes comoCrash Bandicoot,Metal Gear Solid,eTony Hawk’s Pro Skater,todos provando ser muito bem sucedidos. Um dos muitos gêneros de sucesso do PlayStation original foram seus jogos de tiro em primeira pessoa, que estavam crescendo rapidamente em destaque quando o console estreou em meados dos anos noventa.
Como todas as formas de mídia, pode ser fácil obter uma visão de túnel com a indústria de jogos e simplesmente se concentrar nos próximos lançamentos, em vez de revisitar títulos mais antigos. Isso é uma pena, pois não apenas acompanhar os novos lançamentos é difícil para a carteira, mas também significa que jogos fantásticos se perdem no tempo, apesar de ainda fornecerem experiências completamente agradáveis décadas após o lançamento inicial. Então, para dar destaque aos jogos da velha escola, expandimos esta lista para adicionar mais cinco excelentes jogos de tiro em primeira pessoa no PlayStation 1.
15Força Vital Tenka
•Data de lançamento inicial: 31 de maio de 1997
•Plataformas Disponíveis: PlayStation, Windows
Lifeforce Tenkafoi desenvolvido pela antiga equipe britânica de desenvolvimento e publicação Psygnosis, que é mais conhecida por seu trabalho nasfranquias WipeOut,LemmingseDestruction Derby.
O jogoapresenta um cenário futuristae predominantemente coloca os jogadores contra inimigos robóticos. Um dos recursos mais exclusivos do jogo é como o jogador não coleta armas novas e aprimoradas como na maioria dos atiradores, mas encontra modificações de armas que mudam a forma como sua arma é disparada.
14Força Delta: Guerra Urbana
• Data de lançamento inicial: 2 de julho de 2002
• Plataformas disponíveis: PlayStation
Delta Force: Urban Warfare passou despercebido após o lançamento, pois era um exclusivo do PlayStation 1 lançado mais de dois anos após o PlayStation 2. Sem surpresa, isso teve um impacto negativo no sucesso comercial do jogo, embora faça do jogo um dos os melhores jogos de tiro em primeira pessoa do PS1 para jogar retrospectivamente.
Devido ao quão tarde foi lançado, Delta Force: Urban Warfare foi capaz de oferecer visuais e performances técnicas que superaram em muito a maioria dos jogos de tiro no PlayStation 1.
13Descida
• Data de lançamento inicial: 17 de março de 1995
• Plataformas Disponíveis: MS-DOS, Macintosh, PlayStation, RISC OS
Descent é um dos muitos jogos desta lista que se inspirou fortemente no DOOMda id Software e foi comumente referido como um dos “clonesDOOM ” dos anos 90 , apesar do jogador estar confinado a uma nave espacial.
Embora o jogo tenha se inspirado em DOOM, ele também forneceu suas próprias influências no gênero, com seus seis graus de liberdade demovimento e o fato de ter sido o primeiro jogo FPS a apresentar gráficos 3D verdadeiros.
12PowerSlave
• Data de lançamento inicial: 31 de outubro de 1996
• Plataformas Disponíveis: Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation
PowerSlave (também conhecido como Exhumede Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu) foi desenvolvido por uma empresa agora extinta conhecida como Lobotomy Software, que também portou Quakee Duke Nukem 3Dpara o Sega Saturn.
PowerSlave leva os jogadores ao Egito e os encarrega de derrubar uma infinidade de tipos de inimigos, incluindo múmias, escorpiões e espíritos malignos. A versão para console do jogo implementa elementos do gênero Metroidvania, pois os jogadores devem encontrar novas armas e artefatos que os permitam explorar áreas anteriormente inacessíveis.
11Destino Final
• Data de lançamento inicial: 17 de junho de 1996
• Plataformas Disponíveis: MS-DOS, PlayStation, Mac OS, PlayStation 3
Final Doom foi lançado no PlayStation 1 alguns meses após seu lançamento inicial e ofereceu uma experiência ligeiramente diferente da versão MS-DOS. A versão PS1 do jogo ficou significativamente mais fácil, com uma ampla seleção de inimigos difíceis e até mesmo alguns níveis difíceis sendo removidos. Isso pode ter ocorrido devido à maior dificuldade de usar um gamepad sobre um mouse, embora o acessório PlayStation Mouse muitas vezes esquecido fosse compatível com o jogo.
Curiosamente, não foram apenas as mudanças de dificuldade que levaram à remoção de certos inimigos, pois as limitações técnicas significavam que o Arch-vil e o Spider Mastermind também tiveram que ser inicializados do jogo.
10007: O mundo não é suficiente
• Data de lançamento inicial: 17 de outubro de 2000
• Plataformas Disponíveis: PlayStation, Nintendo 64
The World is Not Enoughfoi o segundo jogo deJames Bonda serlançado noPlayStation e o primeiro a ser lançado no Nintendo 64 desde oGoldenEye 007 , que mudou o gênero. O Black Ops Entertainment do desenvolvedor melhorou sua entrada anteriorTomorrow Never Diescom mais gadgets, jogabilidade mais apertada e IA inimiga mais inteligente
Apesar dessas melhorias, a equipe de desenvolvimento novamente tomou a desconcertante decisão de não incluir um modo multiplayer, frustrando os jogadores que esperavam um modo de tela dividida semelhante aoGoldenEye do N64. Isso foi especialmente decepcionante , pois a versão N64 da Eurocom deThe World Is Not Enoughfoi lançada um mês antes e tinha um excelente modo multiplayer.
9Disruptor
• Data de lançamento inicial: 30 de novembro de 1996
• Plataformas disponíveis: PlayStation
Disruptorfoi o primeiro jogo lançado pela Insomniac Games, a empresa que iria desenvolver a trilogia original deSpyro The Dragon . Indicativo de ser o primeiro jogo da empresa, ele lutou para encontrar sua própria identidade, jogando de forma semelhante a jogos lançados anteriormente comoDOOM eDuke Nukem 3D.
No entanto, o Disruptorteve algumas inovações, predominantemente seus Psionics. Esses Psionics deram aos jogadores várias habilidades, como Heal, Shock e Shield.
8Trilogia Alienígena
• Data de lançamento inicial: 29 de fevereiro de 1996
• Plataformas disponíveis: PlayStation, Sega Saturn, DOS
Os jogos vinculados a filmes são frequentemente menosprezados devido ao desenvolvimento apressado necessário para garantir que sejam lançados de acordo com a data de lançamento do filme.
Alien Trilogy, no entanto, foi lançado mais de quatro anos após o terceiro filme Alien, dando aos desenvolvedores da Probe Entertainment bastante tempo para fazer um jogo de seus filmes correspondentes. Este tempo de desenvolvimento valeu a pena, poisAlien Trilogyproporcionou uma experiência de ação agradávelque vendeu muito bem.
7Pulando Flash! 2
• Data de lançamento inicial: 26 de abril de 1996
• Plataformas disponíveis: PlayStation
Pulando Flash! 2teve a difícil tarefa de tentar imitar o sucesso do premiado Jumping Flash!. O Developer’s Exact não tentou reinventar a roda e manteve a jogabilidade muito semelhante ao seu antecessor.
O jogo adicionou medalhas de desempenho, no entanto, agregando valor de repetição ao jogo, recompensando os jogadores por completar os níveis de maneiras diferentes.
6Duke Nukem: Total Meltdown
• Data de lançamento inicial: 30 de setembro de 1997
• Plataformas disponíveis: PlayStation
Duke Nukem: Total Meltdowné o nome dado ao port PlayStation do jogo mais conhecido comoDuke Nukem 3D. O jogo é fortemente inspirado em Doome, posteriormente, é reproduzido de maneira muito semelhante. Com jogabilidade de ação em ritmo acelerado que deve ser enfrentada de frente, presente na terceira entrada deDuke Nukem .
O jogo tem alguns diferenciais, no entanto, predominantemente pela variedade de ambientes em que os jogadores lutam, algo que faltava nos primeiros jogos doDoom .Infelizmente, a versão PlayStation deDuke Nukem 3Destava longe de ser perfeita. Ele lutou com problemas constantes de taxa de quadros e não tinha um modo multiplayer de tela dividida, apesar do recurso estar nas outras versões do jogo.
5Terremoto 2
• Data de lançamento inicial: 9 de dezembro de 1997
• Plataformas disponíveis: Microsoft Windows, AmigaOS, Classic Mac OS, Nintendo 64, PlayStation, Linux, Xbox 360, Zeebo
Quake 2originalmente seria um novo IP. No entanto, os desenvolvedores id Software finalmente decidiram nomear o jogoQuake 2, pois sentiram que a jogabilidade era muito semelhante aoQuakeoriginal para justificar a criação de uma nova série. Por causa disso,Quake 2é um pouco diferente do original. O movimento do jogador é visivelmente mais lento, e a nova capacidade de agachar ofereceu uma jogabilidade mais tática baseada em cobertura.
Quake 2 também oferece um dos melhores modos de jogo multiplayer no console, dando aos jogadores do PlayStation uma experiência agradável de tela dividida para rivalizar com oGoldenEyedo N64 .
4Pulando Flash!
• Data de lançamento inicial: 28 de abril de 1995
• Plataformas disponíveis: PlayStation
Pulando Flash! apresentou aos jogadores de PlayStation o coelho robótico, apropriadamente chamado de Robbit. O jogo se diferenciou de outros shooters no console ao combinar jogabilidade FPS com plataformas.
O jogo permitia que os jogadores saltassem várias vezes, permitindo que eles alcançassem alturas extremas e navegassem pelos níveis com facilidade. Essa capacidade de navegar rapidamente pelos estágios é uma parte fundamental da jogabilidade, pois os jogadores precisam obter 4 cápsulas de jato em uma escala de tempo limitada de 10 minutos para completar cada nível. Pulando Flash!ganhou o prêmio Megaward PlayStation Game Of The Year da GameFan em 1995.
3Medalha de Honra: Subterrâneo
• Data de lançamento inicial: 23 de outubro de 2000
• Plataformas disponíveis: PlayStation, Game Boy Advance
Medal of Honor: Underground é a segunda parte da longa sérieMedal of Honor.
O jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial tentou melhorar seu antecessor, adicionando tanques para lutar e aliados para lutar ao lado. A jogabilidade baseada em objetivos pela qual a sérieMedal of Honoré conhecida retornou, e o catálogo de armas pré-existente foi aprimorado.
2RUÍNA
• Data de lançamento inicial: 10 de dezembro de 1993
• Plataformas disponíveis: MS-DOS, Sega 32X, Atari Jaguar, Mac OS, Amiga OS, PC-98, SNES, PlayStation, 3DO, Windows 95, Sega Saturn, Acorn Archimedes, Game Boy Advance, Xbox 360, iOS, PlayStation 3 , Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Não é exagero dizer que se não fosse por DOOM, o resto dos jogos desta lista provavelmente não existiriam. A Id Software pegou a fórmula que eles criaram em Wolfenstein 3D e a ajustou, criando um jogo que revolucionaria a indústria e ainda é muito divertido de jogar hoje.
A impressionante variedade de inimigos e a variedade de armas disponíveis tendem a ser os recursos mais glorificados do jogo, embora o design de níveis também mereça aplausos por quão meticulosamente projetado é cada nível e por quão gratificante é encontrar alguns dos muitos segredos do jogo.
1Medalha de Honra
• Data de lançamento inicial: 31 de outubro de 1999
• Plataformas disponíveis: PlayStation
No topo da lista está aMedalha de Honra original. O início de sucesso da série EA de longa duração envolveu os jogadores com sua excelente jogabilidade baseada em objetivos que ocorreu em um cenário realista e imersivo da Segunda Guerra Mundial.
Como é tradição com a EA,havia vários personagens e recursos para desbloquear. Esses personagens não eram apenas soldados genéricos com diferentes conjuntos de equipamentos.Os jogadores podiam desbloquear William Shakespeare, Winston Churchill e até um velociraptor – sim, sério. Medal of Honor também apresentou um dos melhores modos multiplayer do console. O modo finalmente permite que os jogadores respondam à velha questão de quem venceria em uma luta, Shakespeare ou um velociraptor.