Mickey Mouse é um dos personagens mais icônicos da cultura pop. Desde sua estreia na década de 1920 no curta-metragemSteamboat Willie, Mickey fez aparições em inúmeros filmes, livros, mercadorias e outras mídias. Ele é o mascote da Disney, com suas famosas orelhas aparecendo em todos os lugares em logotipos e designs associados à empresa.
Sem surpresa, ele também fez várias aparições em videogames ao longo dos anos. Coma Disney Illusion Islandanunciando recentemente uma data de lançamento e o jogo de corridaDisney Speedstormem desenvolvimento, ambos com Mickey como personagem jogável, é um bom momento para dar uma olhada em alguns dos melhores momentos de Mickey em jogos como personagem jogável.
9Mickey Mousecapade
Mickey Mousecapadeé um dos primeiros jogos do Mickey Mouse, lançado para o NES no final dos anos 80. Desenvolvido pelo estúdio Hudson Soft deBombermaneAdventure Island, era um jogo de plataformas 2D com Mickey e Minnie Mouse se movendo por vários mundos cheios de referências da Disney.
Embora possa parecer um pouco primitivo hoje em dia, era um jogo sólido para a época e ganhou uma quantidade razoável de nostalgia ao longo dos anos. O uso frequente de quebra-cabeças e segredos ocultos deu ao jogo uma identidade única, enquanto sua simplicidade o tornaum ótimo jogo para crianças.
8Mickey’s Speedway EUA
Lançado para o N64 em 2000, oMickey’s Speedway USAfoi a tentativa da Disney de lucrar com a febredo Mario Kart. Ele mostra Mickey e seus amigos pulando em karts e viajando pela América para encontrar Plutão, que foi sequestrado por doninhas.
Em uma tentativa de garantir a qualidade, a Disney recrutou a Rare para desenvolver o jogo, e sua experiência no desenvolvimento deDiddy Kong Racingse destaca como um dos pilotos de kart mais divertidos da época. Não estavaexatamente no auge de Diddy Kong RacingouMario Kart 64, mas ainda assim foi uma experiência agradável.
7Aventura de Corrida do Mickey
Mickey’s Speedway USAnão foi a primeira tentativa de colocar Mickey e seus amigos em um jogo de corrida, e nem mesmo a primeira desenvolvida pela Rare. Lançado para o Game Boy um ano antes do jogo N64,Mickey’s Racing Adventureé um jogo de corrida isométrico onde Mickey e seus amigos correm contra Pete e seus associados para recuperar itens roubados deles.
A mecânica de corrida era geralmente considerada excelente, inspirando-se no primeiro título NES da Rare,RC Pro-Am, mas não era tudo o que o jogo tinha a oferecer. O jogo também apresentava elementos de exploração em um modo de aventura considerável, um feito impressionante para um portátil da época.
6Terra da Ilusão
Após o sucesso deCastle of Illusionno Genesis, a Sega levou Mickey para seu sistema de 8 bits e deu a ele um jogo próprio no Master System também.Land of Illusionnão tem conexão com os títulos GenesisIllusionalém do nome e alguns desenvolvedores compartilhados, mas ainda é um jogo sólido por si só.
Land of Illusionvê Mickey se aventurando por vários níveis tentando parar o vilão de The Black Cauldron em um conto de fadas. Com animações expressivas e um estilo de jogo inventivo com itens que Mickey pode usar para ganhar novas habilidades,Land of Illusionfoi um excelente jogo de plataforma Master System para qualquer fã da Disney, às vezesconsiderado um dos melhores jogos para o sistema.
5infinidade Disney
A franquia de brinquedos para a vidaDisney Infinityencorajou os jogadores a coletar figuras do mundo real para interagir com o jogo para jogar pequenas aventuras e construir seus próprios níveis estrelando uma ampla gama de personagens da Disney. Embora os filmes da Disney tenham recebido muita atenção, incluindo Marvel e Star Wars, não é de surpreender que Mickey Mouse também tenha se tornado um personagem jogável.
Duas figuras do Mickey foram lançadas. O primeiro deles era o Mickey da parte Aprendiz de Feiticeiro de Fantasia, usando habilidades mágicas e convocando vassouras ambulantes, enquanto o segundo era um Mickey padrão que usava uma variedade de habilidades inspiradas em shorts clássicos.
4Mickey Mania / A Aventura Selvagem do Mickey
A ideia de um jogo comemorando o 65º aniversário de Mickey Mouse surgiu em 1993, mas o jogo real celebrando sua história demorou mais um ano para ser lançado.Mickey Maniaviu o mascote da Disney se aventurar por vários níveis baseados em curtas-metragens clássicos, progredindo deSteamboat Willieem 1928 paraO Príncipe e o Mendigoem 1990.
O jogo,lançado para SNES e Genesis em 1994, foi um sucesso comercial e de crítica e é geralmente considerado um brilhante jogo de plataforma 2D. Ele teve um lançamento posterior no PlayStation comoMickey’s Wild Adventurecom algumas melhorias visuais e de áudio, que também foi bem recebido.
3Kingdom Hearts 2
Mickey é um personagem importante no universode Kingdom Hearts, atuando como o rei do Disney Castle e uma força a ser reconhecida ao cruzar os mundos lutando contra as forças das trevas. Na maioria das vezes, seu papel é um NPC que guia Sora e seus amigos em suas aventuras.
No entanto, emKingdom Hearts 2, Mickey pode se tornar jogável em circunstâncias específicas. Em certas lutas contra chefes, se Sora for derrotado, o jogador terá a opção de dizer “Não vou desistir” e continuar a luta como Mickey. No entanto, embora lutar como Mickey seja uma diversão divertida, ele infelizmente não pode derrotar os chefes sozinho, pois seu objetivo é acumular poder suficiente para reviver Sora e deixá-lo retomar a luta.
2Mickey épico
Epic Mickeyfoi projetado para ser uma visão mais sombria de Mickey Mouse e seus desenhos clássicos. A arte conceitual inicial durante o anúncio mostrou versões distorcidas dos passeios nos parques temáticos da Disney, incluindo animatrônicos em ruínas do Pato Donald e do Pateta. Ele chamou muita atenção, pois os jogadores esperavamjogar nesta versão sombria e assustadora do clássico Disney.
O jogo final não correspondeu a esse hype, já que parte da estranheza foi atenuada significativamente. No entanto, isso não impediu que o jogo fosse um sólido jogo de plataforma 3D com mecânicas interessantes envolvendo tinta e diluente para interagir com o mundo. Foi também uma carta de amor para o mundo da Disney, com os passeios da Disneylândia assumindo novas formas como locações, uma montanha feita inteiramente de mercadorias abandonadas do Mickey e até mesmo um aceno para Tron na luta contra o chefe de TomorrowCity.
1castelo da ilusão
Antes deLand of Illusion, haviaCastle of Illusionpara o Genesis. Ele viu Mickey Mouse se aventurando em um castelo misterioso para resgatar Minnie de uma bruxa que deseja roubar sua juventude e beleza. Os níveis são todos andares estranhos cheios de caprichos enquanto Mickey luta contra inimigos como soldados de brinquedo.
Também é considerado um dos maiores jogos de plataforma do Genesis,às vezes até dentro de todo o gênero, recebendo pontuações acima de 90 de muitos críticos contemporâneos. Seu status como um jogo amado persistiu ao longo dos anos, com um remake de PS3 e Xbox 360 em 2013 com uma trilha sonora reorganizada por Grant Kirkhope e narração de Richard McGonagle deUncharted .