Embora possa não ser mais um foco na comunidade de jogos, a BioWare continua trabalhando em seu processo de retrabalhar e relançarAnthem. Já faz algum tempo desde a última vez que uma atualização da BioWare foi fornecida, mas a equipe deAnthemestá de volta com outra atualização sobre seu progresso. O longo blog de hoje se concentra especificamente nas classes de lança deAnthem, suas árvores de habilidades, habilidades desbloqueáveis e jogabilidade geral. Por enquanto, a BioWare está se concentrando em planos de design, em vez de detalhes específicos.
A escolha é mais uma vez a principal mensagem transmitida na atualização de design doAnthem de hoje.Especificamente, escolha em construções que são compostas por especializações , habilidades e equipamentos deJavelin .Por exemplo,Anthemoferecerá aos jogadores 11 slots de equipamentos para os jogadores personalizarem. Isso inclui armas primárias e secundárias, mods e artefatos para substituir slots de componentes. E os jogadores não só poderão ajustar seus equipamentos na tela de carregamento, mas também suas habilidades.
Isso porque as habilidades,quando oAnthemfor relançado, serão desbloqueadas e não associadas a quedas. Essas habilidades são controladas pelo jogador e podem ser trocadas no menu Loadout “quando você quiser”. As habilidades ainda serão modificáveis, é claro, com equipamentos mod adicionando atributos ou poder. O único exemplo mostrado é uma habilidade corpo a corpo, onde o jogador pode escolher entre uma habilidade Machado Pesado e Machado Flamejante. O mod para esta habilidade concede “Sturdy”, mas o atributo não é detalhado.
Em seguida, o blog descreve como as árvores de habilidades do Javelin funcionarão, com os níveis do Javelin concedendo pontos de habilidade para os jogadores gastarem. As árvores de habilidades incluirão habilidades desbloqueáveis, passivas e aumentos gerais de estatísticas. Cada árvore de habilidades também, após a conclusão, desbloqueará uma árvore de habilidades avançada para o Javelin. Usando oRanger Javelincomo exemplo, as árvores de habilidades avançadas Capitão, Arco Longo e Soldado são mostradas. Essas árvores de habilidades avançadas têm seu próprio conjunto robusto de habilidades desbloqueáveis, passivas e aumentos de estatísticas.
O último recurso de design que aBioWaredetalha no post é o novo slot de equipamento de artefato. A BioWare diz que, ao contrário dos componentes, os artefatos levarão a uma mudança significativa no Javelin do jogador. O exemplo dado é que um Ranger poderia equipar um Skyfell Launcher Artifact, o que mudaria o visual exibido para os lançadores de foguetes do Javelin. Isso abre muitas oportunidades criativas para a equipe, bem como algumas opções de monetização, provavelmente.
A BioWare fecha com alguma positividade. A postagem agradece àcomunidadeAnthempor fornecer suporte contínuo e feedback. Também agradece à equipe de desenvolvedores por continuarem apaixonados pelo projeto, apesar “do estresse do mundo”. O progresso está sendo feito emAnthem. Espere ouvir mais nos próximos meses.
Anthemestá disponível para PC, PS4 e Xbox One.