Houve um tempo em que os jogadores estavam cansados do mercado AAA lançando onda após onda de títulos sem inspiração que constantemente seguravam a mão dos jogadores a cada passo do caminho e nunca permitiam que eles mesmos descobrissem a mecânica do jogo. Felizmente, houve uma pessoa que entendeu os problemas que os jogadores modernos estavam enfrentando e decidiu corrigi-los lançando talvez um dos títulos mais importantes já lançados na história dos jogos. O homem era Hidetaka Miyazaki, e o jogo eraDark Souls.
Neste ponto, já se ouviu tudo o que há para ouvir sobre o brilho deDark Souls. A variedade de inimigos é algo que as pessoas elogiam neste título, mas há vários inimigos que aparecem apenas um número limitado de vezes no jogo – inimigos que alguns jogadores podem nem ter enfrentado em suas respectivas jogadas. Tendo isso em mente, aqui estão dez dos inimigos mais raros emDark Souls.
10Prisioneiro Acorrentado
Um inimigo tão raro que ele aparece apenas uma vez – noArtorias of the AbyssDLC, nada menos – o Chained Prisoner não é desleixado e dizimará completamente qualquer jogador que esteja mal preparado para enfrentar um inimigo tão temível.
Ele guarda a entrada do Chasm of the Abyss, tornando o ato de enfrentá-lo praticamente obrigatório se o jogador desejar completar todo o DLCArtorias of the Abyss.
9Golem de Cristal Dourado
Os Crystal Golems são alguns dos inimigos menos inspirados do jogo, fazendo nada mais do que uma batalha prolongada que pode ficar um pouco chata às vezes depois que os jogadores acertam o padrão dos ataques desse inimigo.
Os Golens de Cristal Dourado são semelhantes aos seus homólogos azuis, embora com HP e defesa mais altos. Na verdade,sua defesa mágicaé uma das mais altas de todo o jogo, então os jogadores precisam ser pacientes comseus ataques corpo a corpopara derrotar esse inimigo sem causar muito dano.
8Havel A Rocha
O fato de haver apenas um inimigo no jogo com o Conjunto de Armadura Havel deve deixar claro o quão valioso esse conjunto realmente é, e quão difícil a pessoa que o usa realmente é.
Havel The Rock é facilmente um dos encontros mais difíceis do jogo, comum único golpe de sua armaacertando a maioria dos jogadores que acabam encontrando esse inimigo temível no início de seu jogo. No entanto, essa luta vale a pena apenas para que os jogadores possam obter o Havel Armor Set, que é facilmente um dos melhores conjuntos de armaduras pesadas de todo o jogo.
7Hidra
A Hidra pode parecer um inimigo extremamente poderoso e temível, mas o fato é que esse inimigo é extremamente fácil se os jogadores acabarem entrando em combate. Comum bom bloqueioealguns balanços medidos, a Hydra será história mais cedo ou mais tarde.
Existem duas versões deste inimigo, e nenhuma delas reaparece após ser superada. A primeira Hydra é um inimigo que a maioria dos jogadores definitivamente encontraria no final da Darkroot Basin, enquanto a segunda variante – uma Hydra preta com HP mais alto que sua contraparte – está situada em Ash Lake e atormentará o jogador sem fim, a menos que consiga derrotar a besta.
6alma penada
As Ruínas de New Londo estão cheias de inimigos fantasmagóricos que irritarão o jogador sem fim, a menos que consigam usar itens amaldiçoados para atacar os inimigos ou serem amaldiçoados.
O Banshee é um desses inimigos nesta área que acaba sendo mais um incômodo auditivo do que qualquer outra coisa. Na verdade, esse inimigo acaba passando tanto tempo gritando que os jogadores, idealmente, apenas a matariam enquanto ela chorava.
5Falange
O Painted World of Ariamisé facilmente uma das melhores áreas deDark Souls, apresentando um monte de inimigos únicos juntamente com uma luta de chefe que certamente é um espetáculo.
Um desses inimigos que é único nesta área é o Phalanx – um grupo de portadores de lanças defensivos que podem ser bastante irritantes para lutar. Felizmente, está claro que o design do inimigo é inspirado no chefe de mesmo nome emDemon’s Souls, então os jogadores precisam apenas contornar esse inimigo e derrubar lentamente os treze inimigos nesta formação um por um.
4Basilisco
O Basilisco pode não ser um dos inimigos de aparência imponente do jogo, mas há uma razão pela qual a mera menção do nome desse inimigo causa medo nos corações dos jogadores deDark Souls .
O Basilisco pode infligir o status Maldição em um jogador, forçando-o a se arrastar por uma série bastante árdua de tarefas para remover esse efeito de status irritante. Mas esses inimigos só aparecem em uma área das Profundezas. Eles também aparecem em The Great Hollow e Ash Lake, mas esses são segmentos opcionais que o jogador pode evitar completamente, para que os jogadores possam respirar facilmente.
3açougueiro
O Butcher é facilmente um dos inimigos mais icônicos emDark Souls, e o fato de que esse inimigo não reaparece depois de ser derrotado torna cada encontro com esse inimigo ainda mais memorável.
Uma coisa interessante sobre esses inimigos é que ambos os Açougueiros são, na verdade, mulheres, um fato facilmente perdido na maioria dos jogadores, pois eles estão lutando para derrotá-los antes de se familiarizar um pouco demais com suas temíveis ferramentas do comércio.
2Canalizador
O Channeler é facilmente um dos inimigos mais irritantes e divertidos do jogo. Enquanto assistir a esse inimigo dançar pode ser um pouco divertido, os buffs que ele confere aos seus inimigos são tudo menos.
Esse inimigo raramente está presente ao longo do jogo, mas suas aparências podem ser um grande obstáculo para o jogador. O maior problema vem nas Profundezas, onde deixar o Channeler vivo permitirá que ele melhore o Gaping Dragon durante a luta contra o chefe. Emborao Gaping Dragon possa não ser um chefe tão difícil, um buff pode definitivamente virar a maré da batalha a seu favor, independentemente.
1Vagabundo
O Vagrant é facilmente o inimigo mais raro emDark Soulspor uma milha de país. Na verdade, o inimigo é tão raro que a maioria das pessoas ainda não tem ideia de como gerar esses inimigos.
Aparentemente, esses inimigos aparecem em áreas onde as pessoas morreram com uma tonelada de humanidade ou objetos de valor descartados. Também existem formas boas e más desses Vagabundos. O primeiro foge depois de avistar o jogador, enquanto o último desencadeia ataques altamente prejudiciais. Esses Vagrants também vêm em duas cores – branco e vermelho – e acabam aparecendo em outros mundos se não forem mortos no mundo do jogador com rapidez suficiente.
É uma mecânica igualmente engenhosa e obtusa, a ponto de a maioria dos jogadores deDark Soulsnunca ter encontrado um único Vagrant durante o jogo.