O Fire Emblem Engagenão apenas foi uma grande vitrine de personagens e mecânicas da série anterior, mas também introduziu uma variedade de novas mecânicas para manter a série atualizada. Mecânicas como Emblems, Bond Rings e o sistema Break adicionaram profundidade à jogabilidade deFire Emblem Engagee marcam uma direção positiva para a série. No entanto, há uma mecânica ausente de seu antecessor,Fire Emblem: Three Houses, que torna a mudança de classe das unidades menos emocionante e complexa do que poderia ter sido.
Ao contrário deFire Emblem: Three Houses,Fire Emblem Engagenão apresenta a programação do calendário que determina quando ocorrem atividades como aulas e tempo livre. Embora essa mecânica tenha sido uma boa mudança de ritmo quandoFire Emblem: Three Housesfoi lançada, ela pode se tornar cansativa após várias jogadas. Apesar do retorno a um formato simplificado noFire Emblem Engage, o uso de exames de certificação como parte do motivo da academia deFire Emblem: Three Housesfoi um aspecto que deveria ter permanecido dessa entrada, e esperamos que os futuros títulosdo Fire Emblemo vejam retornar de algum modo.
Exames de certificação devem retornar em jogos futuros de Fire Emblem

Fire Emblem: Three Housesencontrou com sucesso maneiras de incorporar mecânicas básicas da série de maneiras novas e interessantes, usando a vida escolar como pano de fundo. Dar aulas pode ajudar as unidades a se tornarem proficientes em certas armas, o que pode permitir que elas façamexames de certificaçãocom a chance de mudar de classe dependendo de seu nível de proficiência nas áreas exigidas. Isso não apenas ajudou a melhorar a sensação de estar em uma academia, mas também fez com que cada mudança de classe parecesse merecida, já que muitas vezes não havia garantia de que uma unidade passaria no exame.
Outros elementos introduzidos emFire Emblem: Three Housesincluíam atividades de tempo livre dentro de uma base, como compartilhar uma refeição com as unidades, dar-lhes presentes para aumentar o apoio e até mesmo minijogos adicionais, como pescar.O Fire Emblem Engageadaptou muitas dessas atividades para sua própria base, oSomniel, mas perdeu a chance de ver os exames de certificação de retorno. Em vez disso, o jogo voltou à forma clássica de mudar a classe de uma unidade simplesmente usando Master ou Second Seals em uma unidade que atendesse aos requisitos de proficiência em armas sem a necessidade de passar em nenhum teste.
Existem algumas maneiras de influenciar a proficiência de uma unidade com certas armas que lhes permitirãomudar de classe no Fire Emblem Engage, como equipá-los com um emblema que concede proficiência em um determinado tipo de arma. No entanto, este método é muito mais passivo do que as lições e exames de certificação deFire Emblem: Three Housese não dá a mesma sensação de realização. Em vez disso,o FireEmblem Engagepoderia ter usado explicações no universo para explicar por que as unidades tinham que provar que eram dignas de uma mudança de classe, como unidades brodianas querendo mostrar sua dedicação à força, ou Fireneses querendo provar que são dignas da mudança de classe. Dragão Divino.
Mesmo fora do ambiente escolar, a mecânica de exigir que as unidades passem por algum tipo de teste com chance de reprovação pode ser incorporada aos futurosjogosFire Emblem. Existem maneiras simples de incorporá-lo à tradição para fazê-lo funcionar independentemente do restante dos temas do jogo. Embora seja decepcionante ver o sistema de mudança de classe emFire Emblem Engagevoltar ao estilo de jogos mais antigos, o fato de que muitas das novas mecânicas deFire Emblem: Three Houseschegaram aoFire Emblem Engageé um sinal de esperança de que títulos futuros continuará a examinar elementos que funcionaram em entradas anteriores e incorporá-los em novos.
Fire Emblem Engagejá está disponível para Nintendo Switch.