A saga em andamento do tumultuado desenvolvimento e lançamento deCyberpunk 2077da CD Projekt Red continua a se desenrolar. Mais e mais informações sobre o desenvolvimento deCyberpunk 2077continuam sendo compartilhadas publicamente, à medida que desenvolvedores atuais e ex-desenvolvedores compartilham suas histórias. Um dos últimos detalhes incrédulos decorrentes do CD Projekt Red é uma aparente descrença em relação à data de lançamento anunciada doCyberpunk 2077 no meio do desenvolvimento de 2020.
Em um relatório da Bloomberg envolvendo contas em primeira mão do desenvolvimento doCyberpunk 2077de mais de 20 desenvolvedores atuais e antigos, as atitudes em relação àdata de lançamento inicial doCyberpunk 2077de 16 de abril de 2020 foram compartilhadas. Talvez o melhor resumo das visualizações internas seja um funcionário da CD Projekt Red aparentemente pensando que a data de lançamento era uma piada. Na época, por volta da E3 em 2019, eles achavam que o jogo não estaria pronto até 2022.
Parece que essa visão também não era rara noCD Projekt Red. Bloomberg continua descrevendo como era uma forte crença dentro da CD Projekt Red queCyberpunk 2077não cumpriria sua data de lançamento. Os desenvolvedores aparentemente estavam apostando em quando o jogo inevitavelmente seria adiado, fazendo piadas e memes sobre a data de lançamento irreal. Parece que mesmo os desenvolvedores do CD Projekt Red não estavam confiantes no desenvolvimento do jogo, e isso foi já em 2019.
Como todos sabem agora, o jogo foi adiado várias vezes além da data de lançamento inicial de abril de 2020. E, como muitos agora concordam,Cyberpunk 2077provavelmente deveria ter sido adiado ainda mais. A data de lançamento de 2022 começa a parecer mais responsável, dado o estado atual do jogo e a falta de certas funcionalidades e recursos. Mesmo um pequeno atraso em 2021 poderia ter feito muito pelo jogo, e isso sem levar em conta o quanto osdesenvolvedores do CD Projekt Redmereciam mais tempo apenas para não precisarem tanto.
Alguns dosrecursos que foram originalmente planejados para o Cyberpunk 2077, mas que acabaram sendo cortados, também foram detalhados pelo autor Jason Schreier no Twitter. Os exemplos dados incluem a capacidade de correr na parede, carros voadores disponíveis no jogo, bem como emboscadas de carros, um recurso que não foi totalmente explicado. Schreier também mencionou a falta de um sistema policial, já que a IA da polícia é fina e eles apenas aparecem depois que o jogador comete um crime.
A CD Projekt Red continua trabalhando noCyberpunk 2077para resolver os problemas existentes do jogo, é claro. Umroteiro deCyberpunk 2077lançado para o jogo detalha dois patches futuros, com um chegando em janeiro e outro chegando em fevereiro. As expansões do jogo parecem ser suspensas ao longo do ano.
Cyberpunk 2077está atualmente disponível no PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.