Embora os jogos da Sega geralmente terminem com uma nota alta, considerando quantos títulos esses desenvolvedores lançaram, é inevitável que pelo menos alguns desses finais sejam um pouco mais chocantes e inesperados . Isso geralmente acontece quando um jogo parece estar caminhando em uma direção previsível, apenas para inverter completamente o roteiro nos últimos momentos.
A Sega fez isso em diversas ocasiões e, embora nem sempre tenha funcionado, houve outras ocasiões em que acabou sendo uma despedida memorável para a aventura. É hora de refletir sobre alguns dos finais mais estranhos, aleatórios e surpreendentes que já apareceram nos jogos da Sega e explicar por que exatamente tantos jogadores ficaram surpresos depois de vê-los pela primeira vez.
Serão considerados jogos publicados ou desenvolvidos pela Sega.
6 Rádio Jet Set
Jet Set Radio oferece uma reviravolta final na trama momentos antes dos créditos rolarem
Mais ou menos na metade da história de Jet Set Radio , é revelado que o verdadeiro vilão principal do jogo não é outro senão Goji Rokkaku; o CEO das Indústrias Rokkaku que planeja dominar o mundo com um registro misterioso conhecido como “O Contrato do Diabo”. Durante a missão final do jogo, Beat e sua turma conseguem destruir a plataforma giratória de Goji, garantindo que ele não consiga fazer seu acordo com o diabo, mantendo as ruas de Tóquio seguras mais uma vez .
Para todos os efeitos, este seria um final perfeitamente aceitável, mas durante a cena final, uma reviravolta chocante é revelada por Combo em relação à verdadeira natureza do Contrato do Diabo. Acontece que o disco não possuía nenhum poder demoníaco místico e, na verdade, a mente distorcida de Goji simplesmente o empurrou à beira da insanidade. Este simples diálogo adiciona um contexto muito necessário a Goji como personagem e até lhe atrai algum nível de simpatia de uma forma estranha.
5 Forças Sônicas
O protagonista das Forças Sônicas decide sair por conta própria, em vez de ficar por aqui
Sonic Forces foi o primeiro jogo da série que permitiu aos jogadores criar e controlar seu próprio protagonista . Apesar de ser um personagem original, o “Rookie” na verdade interage bastante com o elenco principal e eventualmente se torna um membro valioso da resistência. A batalha contra as forças de Egmman é longa e árdua, mas fortalece os laços dos personagens envolvidos e faz parecer que Rookie é uma parte regular da equipe, ou pelo menos ficaria por perto para ajudar a restaurar o mundo após a guerra. está acabado.
Em vez disso, o Rookie diz a Knuckles que eles estão mais preocupados em deixar o grupo e encontrar seu próprio caminho no mundo. É um pouco aleatório e bastante abrupto e, embora seja uma maneira fácil de remover o personagem da história sem entrar em uma confusão canônica, parece um pouco fora do personagem, considerando o quão altruísta o protagonista age pelo resto do jogo.
4 A digitação dos mortos (final do Superman)
Ver um vilão principal voando para o pôr do sol é uma maneira bastante aleatória de terminar uma história
- Lançado : 1999
- Desenvolvedor : WOW Entertainment
- Plataformas : PC, PlayStation 2, Arcade, iOS, Dreamcast
O enorme sucesso dos dois primeiros jogos House of the Dead fez com que a série adquirisse alguns spin-offs, sendo talvez o mais popular The Typing of the Dead . Assim como o nome absurdo indica, Typing of the Dead tem tudo a ver com replicar a mecânica de armas leves do arcade para um teclado padrão, permitindo que os jogadores de PC aproveitem o jogo no conforto de sua própria casa.
Assim como nos demais jogos da série, Typing of the Dead apresenta alguns finais que, neste caso, podem ser acionados dependendo do que os jogadores disserem ao Imperador nos momentos finais. Se os jogadores decidirem mentir com cada uma de suas respostas, eles desbloquearão o final “Superman”, onde Goldman quebrará a quarta parede , se despedirá do jogador e simplesmente voará para longe com o braço levantado. Por que ou como isso acontece é desconhecido, mas certamente contribui para uma conclusão hilariante para uma das entradas mais bizarras da série.
3 Shen Mue 2
Shenmue 2 adota uma abordagem incomumente mágica para sua sequência final
Shen Mue 2
- Lançado
- 23 de novembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Sega
- Editor(es)
- Sega , Microsoft Game Studios
Na maior parte, o primeiro jogo Shenmue foi bastante baseado no realismo. Na verdade, era um pouco realista, considerando a lentidão do tempo e o trabalho de empilhadeira que Ryo seria forçado a assumir para ganhar algum dinheiro. Embora o segundo jogo também tenha permanecido relativamente verossímil, as coisas começaram a ficar um pouco estranhas quando Lan Di sai da história de helicóptero.
Mais tarde na história, Ryo conhece uma garota chamada Shenhua que parece ter poderes mágicos devido à conexão de sua família com o “Legado dos Espelhos”. Depois que ela e Ryo viajam para a cidade natal de Shenhua para ver seu pai, ele não apenas não está lá, mas também há uma nota enigmática e uma espada estranha por aí. Depois de fundir a espada com um espelho de fênix, Ryo consegue acionar algum tipo de dispositivo mágico que revela dois grandes murais de dragão e fênix. É uma mudança de tom, para dizer o mínimo, mas não há como negar que ainda deixou os fãs imensamente entusiasmados com o próximo episódio por causa de quão estranho e inesperado foi.
2 Casa dos Mortos: Scarlet Dawn (Fim da Igreja)
Não há nada como uma enervante quebra da quarta parede para tornar um final memorável
- Lançado : 13 de setembro de 2018
- Desenvolvedor : Sega
- Plataformas : Arcada
Dependendo do desempenho dos jogadores ao longo do jogo em House of the Dead: Scarlet Dawn , eles adquirirão um dos quatro finais que oferecem conclusões drasticamente diferentes para o enredo. Claro, os zumbis são os principais inimigos do jogo , mas quem comanda os bastidores acaba sendo Thornheart, o gerente da mansão onde o jogo se passa.
Apesar de ser confrontado por Kate e Ryan no final, Thornheart consegue escapar com sua vida intacta após libertar um monstro terrível conhecido como The Moon para encobrir seus rastros. Em um dos piores finais do jogo, Thornheart pode ser visto relaxando em uma igreja, antes de começar a falar diretamente com o jogador, garantindo-lhe que este é apenas o começo de algo muito maior. Isso já é assustador o suficiente, mas o fato de a câmera também começar a falhar é definitivamente um toque final enervante.
1 Sonic Unleashed
Um sacrifício inesperado do novo companheiro do Sonic
No início de Sonic Unleashed , Chip pode parecer um pouco chato e desagradável, mas ao longo da aventura, suas camadas são gradualmente removidas para revelar que ele é realmente um cara decente. Até Sonic consegue se aproximar de Chip depois que ele tenta ajudá-lo a encontrar uma maneira de reverter seus novos poderes de Werehog, mas é esse desenvolvimento gradual do relacionamento dos dois que torna o final tão chocante de se testemunhar.
Depois de uma batalha caótica com a entidade divina conhecida como Dark Gaia , Chip usa o que resta de sua energia para jogar Sonic para um lugar seguro, que a essa altura estava mais ou menos inconsciente após usar o imenso poder do Super Sonic. Seria um final padrão do Sonic se ele e Chip derrubassem o vilão final e se separassem, mas a Sega decidiu adotar uma abordagem mais emocional para esta sequência final, o que definitivamente a ajuda a se destacar.