Em novembro de 2019, o Google ganhou as manchetes quandolançou o Stadiapara revolucionar a indústria de videogames em favor do streaming na nuvem. Enquanto alguns jogadores acreditaram na promessa que o Google oferecia, alguns estavam céticos sobre se o Stadia poderia competir contra a forma tradicional como os jogadores consomem seus jogos.
No entanto, com a forte concorrência de outros serviços, como Nvidia GeForce NOW, PlayStation Now e Xbox Game Pass, o Google realmente teve a chance de entrar no mercado de streaming de videogame? Antes de seu lançamento, o Google anunciou que criaria seus próprios videogames para atrair jogadores ao serviço. No entanto, como Google anunciando que não está mais interessado em fazer seus próprios jogos, o que está no futuro do Stadia?
A grande promessa do Google Stadia
O lançamento do Google Stadia, quatorze meses atrás, deveria ser a maneira do Google de fazer a transição da indústria de videogames para jogos na nuvem. No entanto, com gigantes de videogames como Sony, Microsoft e Nintendo desenvolvendo seus próprios projetos de jogos em nuvem, muitos se perguntavam como o Google Stadia se sairia em relação aos seus concorrentes. O Google respondeu a essa pergunta afirmando que não estará apenas no negócio de jogos na nuvem, mas desenvolverá seus próprios jogos que serãoexclusivos do Stadia.
Obviamente, esse modelo de negócios foi testado e testado na indústria de videogames, com a Sony e a Nintendo vendendo milhões de consoles PlayStation e Switch devido à sua enorme biblioteca de jogos exclusivos para console. Para atingir esse objetivo,o Google estabeleceu seu próprio estúdio de jogos liderado por Jade Raymond, que atuou como produtora executiva em jogos de sucesso comoAssassin’s Creed 2, Splinter Cell: BlacklisteWatch Dogs.Raymond também fundou a Motive Studios em parceria com a EA antes de deixar a empresa para chefiar a equipe interna de desenvolvimento de jogos do Google Stadia.
Infelizmente, após um lançamento desastroso,o Google Stadia não conseguiu causar uma impressão sólidana indústria de videogames, já que não conseguiu fazer um único jogo exclusivo para o serviço. Isso deixou os assinantes jogando jogos de desenvolvedores de terceiros, o que não ajudou a Stadia a atrair jogadores para o serviço, especialmente porque não conseguiu cumprir sua promessa de desenvolver jogos exclusivos.
O futuro do Google Stadia
Em um grande anúncio do Google, a empresa revelou que agora está fechando seus estúdios internos de desenvolvimento Stadia. Isso significa que o Google não desenvolverá mais seus próprios jogos e se concentrará em emprestar sua tecnologia de jogos em nuvem para desenvolvedores de terceiros. Vale a pena notar que este não é o fim do Google Stadia como serviço, pois ele estará apenas direcionando seus esforços para permitir que desenvolvedores e editores usem a tecnologia do Stadia. Além disso, o Google anunciou queJade Raymond deixaria a empresapara buscar outras oportunidades.
É claro que a última decisão do Google é um grande golpe para o futuro do Stadia, especialmente porque o serviço tem se esforçado para causar impacto no setor desde o início. Embora o Google ainda acredite firmemente que “ter jogos transmitidos para qualquer tela é o futuro” da indústria de jogos, o fechamento de seu estúdio de jogos significa que a Stadia perdeu sua proposta de valor única, que é exclusiva de jogos em nuvem. Claro, o Google ainda pode liderar o setor quando se trata de jogos na nuvem, desde que possa oferecer a melhor qualidade de streaming disponível em vários dispositivos.Mas, dado que empresas estabelecidas como Sony e Microsoft estão buscando seus próprios serviços de streaming, seria difícil para o Google competir, especialmente porque seus concorrentes podem oferecer jogos que não podem ser jogados fora de seus respectivos consoles. Então, por que os jogadores mudariam para o Stadia se não há nada exclusivo para oferecer a eles?