No início de meados dos anos 2000, os jogos de filmes estavam na moda. De tie-ins da Pixar e Disney a jogos baseados em grandes sucessos de ação como O Senhor dos Anéis , havia um tie-in de videogame para quase todos os grandes lançamentos, e a série Harry Potter detinha uma grande participação de mercado. A partir do ano de lançamento de Harry Potter e a Pedra Filosofal , haveria uma ligação de Harry Potter com todos os filmes lançados daqui para frente, com várias versões sendo lançadas em diferentes plataformas. Um dos tie-ins mais amados foi Harry Potter e a Câmara Secreta , um clássico da sexta geração que estabeleceu o padrão para futuros jogos do Mundo Mágico, incluindo o próximo Legado de Hogwarts .
Enquanto Harry Potter e a Câmara Secreta foram lançados em vários consoles, é a versão principal para PS2, Xbox e GameCube que realmente resistiu ao teste do tempo. Lançado em 15 de novembro de 2002, Harry Potter e a Câmara Secreta completa 20 anos hoje, e ainda é uma das melhores experiências do Mundo Mágico que existe.
Como Harry Potter e a Câmara Secreta definem o padrão para o legado de Hogwarts
Lançado em 2002, Harry Potter e a Câmara Secreta saiu alguns anos na vida útil da sexta geração e fez grande uso da tecnologia avançada dos consoles. Enquanto a versão PS1 do jogo funcionou como uma sequência do infame jogo Sorcerer’s Stone , as versões PS2, GameCube e Xbox ofereceram uma experiência muito mais expansiva, permitindo que os jogadores vagassem livremente por Hogwarts.
O ciclo geral de jogabilidade da Câmara Secreta vê os jogadores assumirem o controle de Harry enquanto ele participa das aulas diárias. Os jogadores recebem uma lista de tarefas no início de cada dia, repleta de diferentes atividades e classes. Os jogadores precisarão então ir para esses objetivos a tempo. Nas aulas, os jogadores aprendem uma variedade de novos feitiços, desde feitiços de proteção como Protego até feitiços ofensivos como Estupefaça . Entre essas classes, ocorrem missões definidas que movem a história do jogo e a ligam aos eventos do filme.
Ao dar aos jogadores um cronograma de aulas para acompanhar, Harry Potter e a Câmara Secreta parece a primeira experiência verdadeiramente imersiva do Mundo Mágico. O jogador não está apenas seguindo um conjunto de missões lineares como Harry enquanto os eventos do filme se desenrolam. Em vez disso, parece que o jogador está realmente em Hogwarts, mergulhando na vida cotidiana de um aluno de Hogwarts. Embora os futuros jogos de Harry Potter tentem capturar esse mesmo sentimento, eles não são bem-sucedidos, muitas vezes atolados com muitas missões de história. Legado de Hogwarts parece estar tentando alcançar a mesma sensação de imersão, mas com o anúncio de que as aulas vão funcionar mais como missões secundárias, pode não pregar o conceito de assistir às aulas tão bem quanto a Câmara Secreta , mesmo 20 anos depois.
O nível de imersão notavelmente alto de Harry Potter e a Câmara Secreta é reforçado pelos elementos de roaming livre do jogo. Embora o tamanho do mapa não seja tão grande, Câmara Secreta permite que os jogadores explorem livremente o Castelo de Hogwarts e seus terrenos. Pode parecer um pouco sem vida e vazio olhando para trás agora, mas 20 anos atrás, isso parecia um sonho tornado realidade. Este foi especialmente o caso quando os jogadores desbloquearam a habilidade de invocar sua vassoura a qualquer momento e voar por todo o castelo e terrenos. Na versão PlayStation 2, os jogadores podiam até pousar sua vassoura em qualquer lugar, permitindo que eles acessassem áreas nunca vistas nos filmes até aquele momento. Câmara Secreta foi uma experiência verdadeiramente imersiva, e um Harry Potter sonho do torcedor realizado. Espero que Hogwarts Legacy possa alcançar o mesmo nível de admiração e imersão no próximo ano.
Harry Potter e a Câmara Secreta está disponível para PC, PS1, PS2, GameCube, Xbox.