O altamente antecipado RPG de mundo aberto Elden Ringestá recebendo ainda mais atenção desde que o trailer oficial de jogabilidade estreou na E3 2021, gerando novo hype para o jogo à medida que sua data de lançamento se aproxima. Naturalmente, os fãs dafranquia SoulsBorneestão criando seu próprio fakelore para imaginar como o jogo pode parecer como um produto final desde que o título foi revelado.
Alguns projetaram conceitos de chefes inteiros, outros projetaram áreas inteiras com composições musicais. Esses artistas gostam de destacar diferentes partes do jogo com as quais estão empolgados, como encontros com chefes de mundo aberto, combate de montarias e outros recursos que foram provocados no trailer do jogo. Também dá aos fãs de Elden Ringa chance de usar contos folclóricos para criar seu próprio fakelore para o novo jogo da FromSoftware.
Chefe de mundo aberto, Pesta por Christian Reyes
Uma característica dos jogos recentes da FromSoftware tem sido as lutas contra chefes em várias fases deBloodborne eSekiro, que o designer de conceito e ilustrador Christian Reyes pretendia fazer com seu próprio chefe chamado Pesta, Crone of Death. Reyes recebe ainda mais influência de Dark Souls 3 para dar ao seu chefe uma forma totalmente nova que revela sua identidade como a terceira e última fase da batalha.
Segundo o artista, Pesta é uma chefe errante que deixa rastros de doença e morte porque ela é baseada na criatura do folclore escandinavo, bem como na Morrigan do folclore celta. A primeira iteração da criatura é uma bruxa encurvada muito mais grotesca com um tesouro de ratos seguindo-a, representando a Peste Negra do folclore escandinavo. Na parte final da batalha, ela se transforma em sua verdadeira forma como a Rainha Fantasma, inspirada na Morrigan Celta. A Morrigan no folclore celta é uma divindade da morte e da batalha, dando-lhe pontos extras de fakelore.
O design da criatura também atende ao aspecto de mundo aberto do jogo, já que o chefe de Reyes é aquele que segue uma missão que leva o jogador pelo mundo aberto. Sua criação gira em torno do jogador encontrar cidades abandonadas que foram ceifadas de toda a vida devido a uma praga grotesca. Após uma investigação mais aprofundada sobre a causa, o jogador encontra sua primeira forma vagando pela floresta. Se os jogadores falarem com eles, eles entrarão em combate, a primeira e a segunda forma brandindo um ancinho. Depois que ela toma sua terceira e última forma, ela muda sua arma para uma lança. Para pontos extras de easter egg, Reyes adiciona o logotipoBloodborne , também conhecido como Hunter Caryl Rune. Este fakelore reúne perfeitamente odesign chefe da FromSoftwarecom um novo ângulo que oferece aos fãs novas maneiras de ver como o mundo aberto afetará os encontros com chefes.
Terror Montado de Andrei Sherstuck
Este chefe de fakelore do ilustrador Andrei Sherstuck foi enviado para a competição de arte do YouTube de VaatiVidya. Infelizmente, o artista em questão não tem nenhuma mídia social, site ou mesmo um portfólio para os fãs de seu trabalho seguirem, mas essa entrada foi suficiente para levar o prêmio da competição de VaatiVidya. A criação de Sherstruck mostra o novo ângulo do combate a cavalo e como ele pode ser integrado ao jogo.
Com base notrailer de jogabilidade da E3 2021, parece que as viagens a cavalo e o combate a cavalo serão destaque em Elden Ring, tornando este um conceito adequado para um chefe. Muito parecido com a criação de Reyes, Nuckelavee, Terror of the Forlorn Shores tem laços folclóricos celtas, com a criatura conhecida por destruir faixas de gado e plantações. No entanto, a inspiração para este chefe remonta à batalha de Ornstein e Smough de Dark Souls,já que a mudança de forma do monstro depende de qual parte da criatura você mata primeiro.
Se o jogador matar a parte humanóide, a parte do cavalo assumirá todo o corpo e apresentará um estilo de luta mais parecido com um animal. Enquanto isso, se o jogador derrotar o cavalo, o humanóide assumirá o corpo, tornando a batalha muito diferente. Parte do atrativo dessa criação de fakelore é oaspecto de exploração do jogo. Os jogadores podem estar andando pela costa sem saber o que se esconde nas águas turvas, apenas para serem emboscados por essa monstruosidade.
Significado Musical e Fake Lore
Uma das principais características de muitos jogos Soulsborne é que a música é escassa no mundo e utilizada apenas para áreas centrais e batalhas contra chefes. Um desses temas de chefe é postado no canal lessworstgamer do YouTube, e muitos produtores musicais são creditados por toda essa trilha sonora digital de fakelore. Esta música é composta para a batalha de chefe da área do Fiorde da Serpente imaginada. Infelizmente, a obra de arte supostamente criada para o chefe feito por fãs chamado Anfractuous Serpent pelo Redditor claytortis foi removida do post original. Esta área de fãs foi feita para ser como os outrosníveis infames de pântano dos jogos Soulsborne, apresentando uma batalha de chefe com uma enorme serpente. A música começa com um swell até se tornar um choque épico de composições orquestrais e digitais, deixando os fãs imaginando o encontro.
Com o lançamento do jogo marcado para 2022, os fãs ficaram mais do que satisfeitos com o que receberam do trailer de jogabilidade na E3 2021. O jogo é co-escrito pelo autorde Game of Thrones , George RR Martin, que Hidetaka Miyazaki usou para construir o jogo. mundo deElden Ring. Em uma entrevista recente, o renomado autor chamou Elden Ring de uma sequênciada franquiaDark Souls , o que leva mais fãs a especular sobre o quanto o folclore desses títulos se encaixará no folclore deElden Ring. Muito ainda é desconhecido sobre o jogo, dando aos jogadores ainda mais tempo para refletir sobre o que está por vir.
Elden Ring deve ser lançado em 21 de janeiro de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X.