Se a sérieBorderlandsé conhecida por alguma coisa, são as construções de final de jogo que quebram o jogo e a variedade insana de armas disponíveis em cada entrada. Embora os jogos ainda sejam atualizados regularmente com hotfixes, nem todas as falhas são detectadas.
Os dois primeiros jogos deBorderlandstiveram falhas e exploits que permaneceram inalterados no jogo por um período considerável de tempo, e alguns ainda permanecem no jogo até hoje. Borderlands: The Pre Sequele Borderlands 3foram muito mais montados no lançamento (provavelmente porque a equipe tinha mais experiência), mas cada um ainda tinha seus próprios bugs de quebra de jogo.
7Recarregamento de Drop – Borderlands
Drop Reloading é um exploit que permite aos jogadores recarregar instantaneamente suas armas, pulando totalmente a animação de recarregamento. Esta é uma falha extremamente poderosa que foi especialmente benéfica para armas com longos tempos de recarga, comolançadores de foguetes e espingardas. Ainda é possível no jogo, mas apenas no PC.
Para executar essa falha, o jogador deve ir para sua pasta de instalação e localizar o arquivo de configuração. Abra o arquivo em um documento de texto e localize o comando de combinação de teclas Throw Weapon. Deve haver um sublinhado no final da linha, que o jogador pode substituir por qualquer tecla. Em seguida, salve o documento. Ao iniciar o jogo novamente, pressione essa tecla para soltar a arma atualmente equipada e, em seguida, pressione rapidamente E para pegá-la novamente. A arma será totalmente recarregada e pronta para disparar muito mais rápido do que uma animação de recarga tradicional.
6Brick Speed Glitch – Borderlands
O jogoBorderlands original estava repleto de façanhas e falhas. Estava na vanguarda do gênero looter-shooter, mas isso também significa desenvolver código como pioneiro. Uma falha do jogoBorderlandsoriginal tornou o Brick cerca de 50% mais rápido o tempo todo e foi extremamente fácil de replicar. A falha acabou sendo corrigida, mas ainda pode ser replicada em versões antigas do jogo original no Xbox 360.
Tudo o que o jogador tinha que fazer para ativar o aumento de velocidade era iniciar a habilidade Berserker de Brick e entrar no menu. Ao sair, o Brick será muito mais rápido até que o jogador entre em outra área em que tenha que carregar. Alguns jogadores acharam a falha mais facilmente replicável se esperassem até que Brick começasse a estalar os dedos antes de entrar no menu.
5Invencível Krieg Glitch – Borderlands 2
Como o primeiro jogo, Borderlands 2contém muitas falhas que ainda são replicáveis hoje. Uma das façanhas mais notáveis transformou Krieg emuma máquina de matar invencível. Krieg é um personagem DLC para a segunda entrada da série. Embora esse psicopata jogável seja canonicamente uma máquina de matar invencível, provavelmente não era a intenção da Gearbox tornar isso literalmente possível no jogo.
A principal maneira pela qual os jogadores iniciaram a falha invencível de Krieg (antes de ser corrigida) foi usar sua habilidade Buzz Axe Rampage enquanto estiver com menos de 33% de saúde e, em seguida, construir um veículo em uma estação de pega-pega. Contanto que Krieg não deixasse a zona atual, ele não sofreria nenhum dano. Infelizmente, esse método específico foi corrigido. No entanto, em 2019, os jogadores ainda encontram bugs inexplicáveis que tornam Krieg invencível indefinidamente.
4Gaige Shield Stacking – Borderlands 2
Krieg não é o único personagem de DLC que veio com uma falha no jogo. Gaige era outro personagem para download que é apoiado por seu amigo robô Deathtrap. A habilidade Buck Up na árvore de habilidades Best Friends Forever permite que Deathtrap comece automaticamente a recarregar os escudos de Gaige quando ela é atingida.
Quando o jogador viaja para outro local no início da animação de recarga do escudo de Deathtrap, eles descobrirão que a pontada azul em torno de seus escudos não desaparece. A partir de então, seus escudos sempre recarregarão instantaneamente quando se desgastarem. Ele não reinicia entre as zonas, e o jogador pode executar a falha repetidamente paraaumentar a taxa de recarga do escudo. Ele só desaparece quando o jogador sai da sessão atual.
3Empilhamento de danos Morningstar – Borderlands 2
O Morningstar é um rifle sniper em Borderlands 2que o jogador pode explorar para ganhar dano de acerto crítico acumulado infinito. Além do mais, a falha ainda funciona hoje. É um pouco complexo, pelo menos em comparação com a simplicidade de algumas falhas, mas permite que os jogadores causemdano máximo absoluto com o rifle sniperaté saírem da área.
O jogador deve esvaziar o pente da Morningstar primeiro, depois iniciar a animação de recarregamento. Antes que a animação termine, mas o mais rápido possível, mude para outra arma e volte e continue fazendo isso até que pareça suficiente. Ao acertar um acerto crítico, o dano crítico da arma ficará furioso.
2Estatísticas ilimitadas – Borderlands 3
Borderlands 3 foi um jogo principalmente bem montado, com falhas mínimas após o lançamento. As falhas que estavam presentes, no entanto, mudaram o jogo completamente. Uma dessas falhas foi executada por qualquer personagem por um curto período de tempo antes de ser corrigida. A menos que o jogador reverta sua versão do jogo e não jogue online, essa falha não é mais replicável.
Quando estava no jogo, o jogador só precisavaencontrar um escudo Rough Ridercom uma habilidade que desencadeia quando o escudo se esgota. Como o Rough Rider tem 0 de escudo, ele se processa infinitamente. Dependendo de qual estatística é aprimorada, isso pode lançar um jogador pelo mapa em velocidades impressionantes outornar os chefes do final do jogo triviais.
1Duplicação de itens – Borderlands: The Pre Sequel
Borderlands: The Pre Sequelfoi, considerando tudo, um jogo bastante livre de falhas. Ele roda no mesmo motor de Borderlands 2e só podemos supor que a equipe resolveu os problemas para a próxima entrada da série. No entanto, o jogo temuma falha de duplicação de itensque ainda está presente hoje, concedendo aos jogadores quantidades ilimitadas de armas valiosas.
A falha só funciona no modo cooperativo. Ao jogar com um amigo, desative as classificações de badass para salvar automaticamente e, em seguida, ligue novamente. Largue a arma que você deseja duplicar e peça a um parceiro cooperativo para pegá-la. Os jogadores devem então sair do jogo através do comando do console (ctrl-shift-del) ou pressionando ALT-F4. O outro jogador deve desligar suas classificações de badass e depois ligá-las novamente, iniciando um salvamento automático. Ao fazer login novamente, ambos os jogadores terão a arma.