Embora 2020 tenha sido um ano difícil para muitas editoras, a THQ Nordic teve uma corrida bastante sólida nos últimos 12 meses, lançando vários jogos enormes de uma variedade de franquias cult. Do remake deDestroy All Humans , que foi a primeira entrada na caótica série de tiro em terceira pessoa desde 2009, até Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, que finalmente ressuscitou o amado RPG de fantasia para o público moderno, o estúdio fez muitas coisas adormecidas. fanbases incrivelmente felizes.
No entanto, o maior lançamento da editora foi inegavelmente SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom -Rehydrated, que viu a adaptação de videogame de 2003 do icônico desenho animado da Nickelodeon refeita do zero. Visto que o jogo original tinha bastante o seguinte online, o retornode Battle for Bikini Bottomfoi recebido calorosamente pelos fãs. Aparentemente, foi um sucesso tão grande com o público que gerou alguns retornos financeiros sérios, com uma nova entrevista entre GamesIndustry.biz e o CEO da THQ Nordic, Klemens Kreuzer, revelando que o jogo foi um sucesso estrondoso.
“Foi um sucesso fantástico para nós, com vendas de mais de um milhão de unidades – e eu não ficaria surpreso se chegasse a dois milhões um dia”, revela Kreuzer ao discutir Battle for Bikini Bottom- Rehydrated. “Acho que há um mercado para esse tipo de jogo. A comunidade estava tão cheia de alegria.” O número excepcional de vendas aparentemente cimentou o relacionamento de longa data entre a editora e o desenvolvedor do título, Purple Lamp Studios, com a THQ Nordic adquirindo o estúdio em novembro. Durante a entrevista, Kreuzer ainda revela que a editora colocou a equipe em alguns novos projetos licenciados, alegando que dois de seus próximos títulos serão baseados em propriedades já existentes.
Isso não quer dizer que a Purple Lamp estará lidando exclusivamente com remakes e remasters, no entanto, com Kreuzer especificando que, embora “Remakes façam parte de seus projetos futuros”, a equipe estará construindo novos jogos no estilo de títulos mais antigos também. . Parece que as vendasde Battle for Bikini Bottom reforçaram a visão de Kreuzer de que a diversão deve estar na vanguarda dos jogos daTHQ Nordic, afirmando durante a entrevista: “É disso que se trata o jogo, entreter as pessoas”.
Quanto ao que os jogadores podem esperar do estúdio após seu sucesso desenfreado com seu recente títuloSpongeBob, a empresa atualmente tem 61 projetos em desenvolvimento, com Kreuzer revelando ao GamesIndustry.biz que a programação levará a THQ Nordic até “Verão 2024. ” Será interessante ver se alguma forma de sequência de Battle for Bikini Bottom surgirá após o sucesso do jogo. Enquanto isso, os jogadores podem esperar Biomutant, com o ambicioso RPG de mundo aberto que atualmente parece ser o maior lançamento da editora para 2021.
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated já está disponível para PC, PS4, Stadia, Switch e Xbox One, com uma porta móvel lançada em 21 de janeiro de 2021.