O Véu retém os piores monstros de Thedas e todos eles serão libertados se os planos do Dread Wolf forem bem-sucedidos em Dragon Age: Dreadwolf.
Uma das maiores questões que precisam ser respondidas emDragon Age: Dreadwolfé o dano que a remoção do Véu causará a Thedas. Enquanto Solas descreve um mundo sem o Véu como magia e espíritos coexistindo com o mundo dos vivos como parte da natureza, a remoção do Véu por Solas tem consequências que vão além do puro caos de fundir o mundo real e o Fade. Embora resolvesse algunsproblemas óbvios centrais paraDragon Age, também desencadearia horrores que transformariam Thedas em um pesadelo. Uma das consequências óbvias de fazer isso é que poderia causar danos semelhantes ao que aconteceu com o mundo dos antigos elfos; um problema ainda mais preocupante seria libertar os Evanuris, ou panteão élfico, de sua prisão no Fade.
A liberação dos Evanuris para o povo de Thedas já é uma perspectiva assustadora, mas há outros horrores presos no Fade que seriam desencadeados se Solas removesse o Véu em Dragon Age:Dreadwolf. Enquanto os demônios devastaram Thedas quando conseguiram escapar do Véu, um dos melhores exemplos dos horrores que poderiam destruir Thedas que jazem no Fade é o Blight. De acordo com a tradição de Chantry e confirmado emDragon Age: Inquisition, o Blight vem da Cidade Negra, um lugar visível de todos os lugares no Fade e um lugar que poderia ter um papel a desempenhar emDragon Age: Dreadwolf.
Dragon Age: Dreadwolf precisa lidar com uma antiga ameaça
Uma teoria é que a Cidade Negra é a prisão dos Evanuris, onde eles foram presos junto com o Blight in the Fade. Da Cidade Negra, os Evanuris usaram sua conexão com os Antigos Ouros aprisionados abaixo das Estradas Profundas para influenciar os magistrados Tevinter, que começaram a adorar os Deuses Antigos. Os Evanuris usaram essa conexão para dar aos magistrados Tevinter o conhecimento de um ritual para entrar fisicamente no Fade e abrir as portas da Cidade Negra, sua prisão. Quando isso aconteceu, os magistrados ficaram imediatamente enojados com a corrupção do Blight e se tornaram os primeiros darkspawn, como visto como Arquiteto emDragon Age: Originse Corypheus emDragon Age: Inquisition.
Apenas abrir as portas da Cidade Negra quase destruiu Thedas, coma queda do Tevinter Imperiume cinco Blights devastando o continente. A reação de Solas ao plano dos Guardiões Cinzentos de matar os Deuses Antigos restantes implica que a ameaça de darkspawn e Blight se tornará ainda pior quando os dois últimos Deuses Antigos forem encontrados e derrotados. O que acontecerá com o darkspawn e o Blight uma vez que o Véu for destruído é desconhecido, mas se os dois estiverem tão intimamente conectados quanto a tradição sugere, os resultados não serão positivos para Thedas.
Dragon Age: Dreadwolf precisa de um Godkiller
Por mais perigoso que seja o Blight, a maior e mais imediata ameaça por trás do Veil são os Evanuris. A questão dos Evanuris sendo libertados com o Véu sendo destruído foi levantada peloInquisidor emDragon Age: Inquisition: Trespasserdurante sua conversa final com Solas depois que ele descreveu como criou o Véu para aprisioná-los para sempre. Onde exatamente no Fade os Evanuris estão aprisionados ainda não está claro, pois não há nenhum registro de magos encontrando-os no Fade ou em sonhos. É possível que eles ainda estejam presos na Cidade Negra
O dano que os Evanuris podem causar a Thedas é inimaginável. As entradas do códice no templo deMythal emDragon Age: Inquisition,Dragon Age: Inquisition:Trespassere outros materiais comoTevinter NightseThe Missingcriaram uma imagem de seres que governavam com autoridade absoluta e tratavam as pessoas como objetos. Ghilan’nain, a Deusa do Halla, usou pessoas em seus experimentos científicos onde ela os combinou com animais para fazer monstros e os infectou deliberadamente com doenças, enquanto Andruil, a Deusa da Caça, descobriu o Blight, vestiu-se com ele, e trouxe para Thedas, ficando tão louco que Mythal foi forçado a derrotá-la antes que ela pudesse destruir toda a vida.
Existem nove Evanuris no total, incluindo o Dread Wolf e Mythal gratuitos, e embora existam histórias sobre eles, a maioria das informações é da lenda Dalish e não reflete a verdade de sua natureza. Como as histórias de Andruil e Ghilan’nain são significativamente mais perturbadoras do que seus títulos de Mãe do Halla e Deusa da Caça sugerem, os jogadores provavelmente podem assumir que o Deus da Vingança, o Guardião dos Segredos e o Amigo dos Mortos são significativamente pior do que seus títulos implicam.
Possivelmente ainda pior do que os Evanuris são os Forgotten Ones, os deuses malignos do panteão élfico. De acordo com a lenda Dalishencontrada emDragon Age, o Dread Wolfera o único que podia andar entre os Evanuris e os Forgotten Ones como um amigo e, por causa disso, ele foi capaz de selar os dois grupos ao mesmo tempo. Não há muita informação sobre os Forgotten Ones, mas existe a possibilidade de que eles também possam ser selados dentro do Fade ao lado dos Evanuris e serão libertados assim que o Veil for destruído.
Mesmo demônios de baixo nível causam danos massivos em Thedas, comhistórias em toda a franquiaDragon Agedescrevendo aldeias inteiras destruídas por uma única abominação. Enquanto os espíritos e os vivos eram originalmente capazes de viver juntos pacificamente lado a lado, as ações de Solas na criação do Véu criaram um mundo onde os dois grupos passaram dezenas de milhares de anos separados um do outro. Solas observa emDragon Age: Inquisitionque o entendimento mútuo é impossível devido ao Véu, mas mesmo que fosse removido, levaria gerações para os mortais desaprenderem seu medo de espíritos e demônios. As consequências disso envolvem espíritos aparecendo para a maioria dos mortais como demônios, causando uma devastação incalculável em Thedas até mesmo para os demônios de classificação mais baixa.
Demônios de alto escalão, como odemônio Nightmare emDragon Age: Inquisition, causariam danos ainda piores se tivessem rédea solta em Thedas. Como o Fade reflete o mundo dos vivos, provavelmente existem muitos mais demônios do mesmo nível que o demônio Nightmare que poderiam ser liberados sobre Thedas se o plano de Solas de destruir o Véu viesse a acontecer.
Dragon Age: Dreadwolfestá em desenvolvimento.