Final Fantasy 7 Remakefoi lançado no início de 2020 para aclamação de fãs e críticos, pois a quantidade de cuidado que a Square Enix colocou em adaptar o original de 1997 para jogadores modernos era evidente, mas se esse mesmo nível de detalhe e cuidado for colocado em um grande recurso do original pode definir o tom para o resto do projeto. Os minijogos foram uma grande parte do jogo original e como eles são tratados (e se alguns deles chegam ao novo jogo) pode ser um fator determinante para as partes posteriores do remake.
Muitos fãs e críticos elogiaram Final Fantasy 7 Remake por sua adaptação cuidadosa e amorosa do clássico de 1997. A primeira parte do que será uma série de jogos recontando a história original Remake colocou muito cuidado ao lidar com detalhes como atualizar osmodelos de personagens dooriginal PS1, mas serão as pequenas coisas que importam.
Uma distração de boas-vindas
O tom geral do FF7 pode ser incrivelmente pesado durante a maior parte da jornada devido a Cloud e aosoutros membros da Avalancheencontrando-se envolvidos em ecoterrorismo, intriga política e mais do que algumas grandes perdas. No entanto, no momento em que os jogadores atingem o ponto médio da história, há um bando de atividades nas quais eles podem se envolver para fazer uma pausa na história sombria e colher algumas recompensas poderosas também. Eventualmente, os jogadores encontram uma mudança de tom bem-vinda (embora um tanto chocante) quando assumem o controle de Cloud durante um mini-jogo de snowboard que faz com que os jogadores se esquivem de bonecos de neve e pinguins a caminho da Cratera do Norte. Antes disso, fãs diligentes conseguiram descobrir alguns itens poderosos através do minijogo de escavação baseado em sonar enquanto procuravam uma chave que concedesse acesso à Cidade dos Anciões.
Alguns minijogos são inseridos na campanha principal, como o já mencionado jogo de snowboard e a missão de batalha submarina depois que Cloud e sua turma sequestram um submarino Shinra para explorar as profundezas do oceano. Ver como esses jogos podem se traduzir no design moderno e nos recursos do Remake é emocionante e, se bem executado, provavelmente terá muitos jogadores enfrentandomais de uma jogada deFF7 Remake Part 2. Muitos desses pequenos jogos que ocorrem ao longo da história também são uma boa maneira de agitar a jogabilidade principal. A sequência do desfile em que os jogadores controlam Cloud enquanto ele veste um uniforme Shinra e deve executar as manobras do desfile corretamente é uma boa quebra na fórmula do jogo e, quando bem-sucedido, concede aos jogadores a poderosa espada Force Stealer para Cloud.
Alguns dos minijogos que ocorrem ao longo da história principal podem ser absolutamente absurdos, como quando Cloud literalmente monta em um golfinho para alcançar uma borda alta. Mas isso geralmente é uma coisa boa, e a Square Enix já mostrou que não pretende fugir do absurdo em FF7 Remake. A infame cena do Honey Bee Inn no Wall Market estava em exibição completa na primeira parte, incluindo um mini-jogo baseado em ritmo, e a inclusão dessa cena é um bom presságio para os jogadores que podem estar preocupados que o Remake se esquive disso. e fazeroutras mudanças na história doFF7.
Minijogos em Final Fantasy 7
Outros minijogos existem fora da história principal, mas são lembrados com muito carinho por muitos fãs do FF7 original. Logo depois de deixar Midgar, Cloud e os outros membros da Avalanche encontram Fort Condor. O forte está sob cerco de Shinra, que estão atrás de materiais raros que descansam no ninho de um condor gigante no topo do forte. O envolvimento com este grupo é totalmente opcional, mas os jogadores que decidem participar são tratados com um jogo de defesa de torre completo e algumas músicas que não aparecem em nenhum outro lugarna trilha sonora deFinal Fantasy 7.
Dada a primeira parte da atenção doRemakeaos detalhes ao detalhar algumas das áreas menores de Midgar, seria interessante ver o mesmo talento aplicado ao Fort Condor. Embora, se incluída, a recompensa final de Fort Condor, a matéria Phoenix, possa ser tratada de maneira diferente, devido ao sistema de nova matéria de convocação doRemake, que chega ao completar os objetivos de Chadley.
O maior teste para a Square Enix será, para muitos fãs, em como o Gold Saucer do cassino do deserto é tratado. Mais tarde no jogo, este resort é o lugar para os jogadores repetirem muitos dos mini-jogos deFinal Fantasy 7 .A sequência de motos doFF7 Remake, recriada e expandida muito bem no Remake, é apenas um dos jogos disponíveis no Gold Saucer. Os jogadores também podem repetir o jogo de snowboard, a missão submarina e uma série de outros minijogos condizentes com um ambiente de arcade de cassino, como uma máquina de queda de braço, um ringue de boxe virtual e uma cartomante operada por gil. O Gold Saucer também abriga as raças de chocobo, que são uma parte importante das missões secundárias de criação de chocobo.
Um mini-jogo do Gold Saucer que já apareceu no FF7 Remakeé o Battle Arena, que é representado no Wall Market e depois como uma simulação na Shinra Headquarters. Final Fantasy 7 Remake fez um bom trabalho ao fazer o jogador se sentir um campeão com a torcida presente na arena de luta subterrânea, e deve ser divertido para muitos jogadores ver isso em uma escala maior se a Arena de Batalha em Gold Saucer seu caminho para a próxima parte do Remake.Dado que a Square Enix já expandiu algumas áreas ou jogos anteriormente pequenos em componentes maiores, não estaria fora de questão ver umenredo de torneio no estilo animese desenrolar na próxima parte.
Definir o tom
Final Fantasy 7 Remake foi uma tarefa assustadora desde o início. Muitas vezes considerado por muitos fãs como o melhor jogo da franquia, foi obrigado a atrair algum escrutínio. No geral, porém, muitos estão claramente felizes com ele como seu próprio jogo, como um remake ecomo um RPG futuristaem geral. No futuro, ver se a Square Enix aplica a mesma atenção amorosa a todos os vários minijogos por toda parte, definirá o padrão para as expectativas dos jogadores para o resto dos jogos do projeto.
Ver como essas experiências relativamente menores são tratadas provavelmente definirá o tom para as partes a seguir, para o bem ou para o mal, e cortá-las define um tom, incluindo-as com poucas revisões, e aprimorá-las define outro para o nível de detalhe . O mundo do FF7 Remakeestá apenas começando, então só o tempo dirá.