O diretor do jogo Starfield, Todd Howard, sugere que o RPG espacial parece uma combinação de ‘cinco ou seis’ jogos em um pacote.
Todd Howard sugeriu queStarfieldtem “cinco ou seis” jogos em um durante uma entrevista após o extensoDirect com foco no último RPG da Bethesda. UmStarfieldDirect seguiu o Xbox Games Showcase em 11 de junho e deu aos fãs da Bethesda mais uma ideia do que esperar do próximo título do estúdio, e Howard divulgou ainda mais detalhes.
Antes doXbox Games Showcase eStarfieldDirectde 11 de junho , a Bethesda manteve-se bastante quieta sobre seu próximo grande RPG para rivalizar com propriedades intelectuais comoFallouteThe Elder Scrolls. Com tão pouco conhecimento sobre o jogo antes do evento, a jogabilidade mostrada estava cheia de mecânicas e recursos para os fãs aprenderem mais antes do lançamento do jogo em setembro. Durante um painel após oStarfieldDirect, Todd Howard revelou várias outras coisas, como o quão bem o jogo funciona no Xbox Series S e confirmou ainda mais durante uma entrevista com o IGN.
Ao discutir muitas coisas que fazemStarfieldse destacar em comparação comFallouteSkyrim, Howard revelou quanto trabalho a Bethesda fez para expandir a liberdade e a criatividade do jogador. De acordo com Howard,Starfieldé como “cinco ou seis” jogos em um, observando a simulação de nave espacial, viagens terrestres, sistema de diálogo, construção de postos avançados e elementos de criação do jogo que vêm juntos em um pacote. Não afirmando seStarfieldfaz alguns desses elementos melhor do que outrosjogos da Bethesda comoSkyrim, Howard enfatizou quanto trabalho o desenvolvedor colocou para garantir um fluxo de jogo adequado à medida que os jogadores passam de um tipo de experiência para outro.
Como Howard explicou como os vários elementos se juntam emStarfield, ele esclareceu que eles não são jogos diferentes para os jogadores, apesar de quanto desenvolvimento foi feito para distinguir cada sistema. Como existemdiferentes maneiras de jogarStarfieldcom esses vários recursos, Howard também confirmou que está testando o máximo de aspectos do jogo que puder, com o foco mais recente em naves espaciais. Dado que os jogos anteriores da Bethesda, comoFallout 4eSkyrim, incluíram mecânicas semelhantes, como diálogo e criação, Howard pode estar apenas sugerindo queStarfieldtem um pouco mais do que os outros.
ComoStarfieldsofreu alguns atrasosdesde que a Bethesda o anunciou, cada um dos diferentes tipos de jogos sob seu guarda-chuva pode ter se beneficiado com a prorrogação. Dado que algumas atividades estão relacionadas a coisas em outros jogos da Bethesda, como artesanato emSkyrime construção de assentamentos emFallout 4, alguns jogadores podem ver uma sobreposição com os títulos mais antigos enquanto exploram o universo deStarfield.
Starfieldserá lançado para PC e Xbox Series X/S em 6 de setembro.