Pouco se sabe sobre oBioShock 4 no momento, mas há motivos para sugerir que o novo jogo levará os jogadores a um novo mundo. O BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento para sistemas de próxima geração de um novo desenvolvedor, Cloud Chamber. As vagas de emprego para vários cargos na Cloud Chamber sugeriram uma nova configuração que não foi realizada antes no multiversoBioShock .O jogo está provavelmente a anos do lançamento, mas isso não impediu a especulação dos fãs sobre como será o novo título.
Atualmente, não se sabe nada sobre o cenário de BioShock 4, mas recentemente Shannon Woodward (conhecida porseu papel como Dina em The Last of Us Part 2) mencionou seu apoio ao novo jogoBioShock a ser ambientado no espaço. Isso alimentou mais especulações de fãs, especialmente considerando o quão pouco se sabe sobre o próximo jogo. Uma aventura espacial não é muito difícil de acreditar e pode ser vista por alguns fãs como um próximo passo natural. BioShock 1 e 2 foram ambientados na cidade subaquática de Rapture, BioShock Infinite foi para o céu com a Columbia, e um cenário espacial agora poderia se encaixar perfeitamente na série.
Uma configuração de espaço ajuda a câmara de nuvem
Um novo jogoBioshock é muito esperado e representaum grande desafio para o novo desenvolvedor, Cloud Chamber. Há muita pressão sobre o desenvolvedor para criar algo comparável aos jogos mais antigos da série. Este também será o primeiro jogo da franquia sem seu criador, Ken Levine, supervisionando o projeto. Ir em uma direção radicalmente diferente pode ser o melhor curso de ação para o desenvolvedor, que certamente está procurando criar uma experiência única para os fãs. Uma configuração de espaço seria diferente o suficiente do que veio antes para desencorajar muita comparação, além de permitir que o Cloud Chamber funcione em um espaço totalmente novo.
Um jogo no espaço também pode ver BioShock se inspirar emseu antecessor espiritual, System Shock. Os jogosSystem Shock foram extremamente influentes e geraram as sériesDeus Ex e BioShock . Um novo títuloBioShock não apenas daria a Cloud Chamber espaço para trabalhar com algo novo, mas também criaria um jogo em reverência às raízes da série. Embora alguns possam argumentar que isso seria um retrocesso para a série, é fácil ver as características do jogoBioShock trabalhando em um ambiente como o espaço, mantendo a individualidade.
Um novo giro na jogabilidade de BioShock
Além do cenário e da história, pouco se sabe sobre como será a jogabilidade em BioShock 4 . BioShock 4 parece pronto para manter a perspectiva em primeira pessoa, mas não se sabe muito mais ou pode até ser presumido no momento. Um jogo espacial oferece ao desenvolvedor uma grande oportunidade de mudar a fórmula e ser criativo com o ambiente de ficção científica. Os vigores e plasmídeos da série até agora foram adições agradáveis para combater e foram criativos em seu design.
Poderes de estilo de ficção científica podem ver os desenvolvedores permitindo que os jogadores joguem com a gravidade, o frio do espaço e qualquer outra coisa que se ligue ao cenário. Seria de acordo com o estiloBioShock ter acesso a tais poderes sobrenaturais, ao mesmo tempo em que daria ao desenvolvedor a chance de fazer algo diferente.
Poderia caber no multiverso BioShock
A reviravolta multiverso em BioShock Infinite deu à série um desafio interessante. Conforme estabelecido no último jogo, há um multiverso e sempre há um homem, uma cidade e um farol. Embora isso possa ser visto como uma restrição criativa, o Cloud Chamber pode adaptar esse modelo para a configuração do espaço. Como os jogos anteriores, o espaço pode ser onde “o homem” vai construir sua cidade, longe do resto da sociedade onde ele pode expressar suas próprias ideologias políticas.
O farol ainda poderia servir de ponto de partida para o protagonista, lançando-o no espaço onde mora essa nova sociedade. Indiscutivelmente, poderia ser melhor para o Cloud Chamber trabalhar em torno do modelo estabelecido nos jogos mais antigos, mas parece mais do que gerenciável se eles devem aderir estritamente às regras do multiverso.
BioShock tem potencial suficiente para se encaixar em muitos gêneros diferentes, mas talvez o espaço faça mais sentido como próximo passo. Embora nada tenha sido confirmado, os jogadores provavelmente verão um mundo novo e não descoberto em BioShock 4. O espaço pode ser o cenário certo para o jogo, não apenas do ponto de vista da jogabilidade e narrativa, mas para o Cloud Chamber criar algo único. Retornar a um ambiente familiar seria bem-vindo pelos fãs, mas ir para um lugar novo pode ser melhor para todos os envolvidos.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.