Qualquer um que já jogou Yu-Gi-Oh! Master Duel sabe que as cartas de monstros de efeito são alguns dos tipos de cartas mais abundantes no jogo. Ao contrário dos Cards de Monstro Normal de Yu-Gi-Oh! , que geralmente têm textos de sabor, os Monstros de Efeito se concentram em distribuir vários efeitos quando ativados, seja da mão, após flips ou quando convocados no início. É por causa da popularidade deste tipo de carta que quase todos os decks têm algum tipo de Carta de Monstro de Efeito que serve como parte integrante de seus combos vencedores.
No entanto, para os jogadores que querem ganhar seu Yu-Gi-Oh! Master Duel , eles podem querer jogar de forma mais inteligente quando se trata das Cartas de Efeito que usam. Como muitas cartas de monstros de efeito geralmente refletem o “arquétipo” do deck em que estão, um oponente inteligente pode saber imediatamente como se defender do deck de um jogador apenas com um monstro de efeito. Por sua vez, os jogadores podem querer usar esses monstros de efeito subestimados para surpreender os inimigos:
10/10 Atacante de Feitiço
- Raridade: Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Legado
Considerando a natureza diminuta de Spell Striker como um Effect Monster, faz sentido porque alguns oponentes não veem isso imediatamente como uma ameaça. Os jogadores podem Special Summon Spell Striker da mão se banirem um Spell Card do GY. Não só o Spell Striker pode atacar os oponentes diretamente, mas eles nem recebem dano de batalha dos ataques.
Embora proteger este cartão possa parecer impraticável, ele tem seus benefícios. Além de ser um provedor de ataque direto gratuito, Spell Striker pode dar acesso a XYZ Summons e uma opção geral de emergência.
10/09 Nibiru, o ser primordial
- Raridade: Ultra Raro
- Pacote de cartas: invasores do espaço sideral
Muitos meta decks em Yu-Gi-Oh! muitas vezes dependem de monstros chefes de Invocação-Especial através de vários combos de cartas, muitas vezes envolvendo o constante embaralhamento de outros Monstros da mão, do campo, do Cemitério e assim por diante. É quando os inimigos confiam em muitos monstros para conseguir isso que isso pode se tornar sua desvantagem final, cortesia de Nibiru, o Ser Primal .
Este card pode ser ativado da mão uma vez que o oponente Invoque por Invocação-Normal ou Especial pelo menos cinco (5) Monstros naquele turno em particular. Através deste Efeito Rápido, os jogadores podem tributar o maior número possível de Monstros com a face para cima no campo – incluindo o do oponente – e Invocar este card por Invocação-Especial. Depois, o inimigo recebe um Primal Being Token com os valores combinados de ATK e DEF dos Monstros tributados.
Dado que Nibiru tem apenas 3000 ATK e 600 DEF, o Primal Being Token do oponente provavelmente será OP se seu ATK/DEF compartilhar o de um monstro chefe. No entanto, lembre-se, o Primal Being Token não tem nenhum efeito, tornando-o igualmente vulnerável à remoção de feitiços do arsenal do jogador.
8/10 Dragão de contra-ataque
- Raridade: Super Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Legado
Devido à existência de vários Monstros de Deck Adicional, Monstros de Efeito comuns podem não ver a luz do dia como cartas valiosas em Yu-Gi-Oh! meta. No entanto, os jogadores do Master Duel podem querer dar uma chance ao Blowback Dragon ou seus usos inerentes como um estranho Yu-Gi-Oh! cartão . Em sua essência, os jogadores têm uma oportunidade por turno de escolher qualquer um (1) card que o oponente controla. Esta carta é destruída depois que os jogadores tiram duas (2) caras em três (3) lances de moedas.
Apesar da chance de 50/50 deste efeito de carta funcionar, Blowback Dragon permite que os jogadores usem este efeito uma vez por turno, tornando-se uma carta bastante perigosa contra feitiços e armadilhas contínuos. Não apenas isso, mas os 2300 ATK e 1200 DEF para o Blowback Dragon são bastante decentes contra a maioria dos monstros comuns.
7/10 Tragoédia
- Raridade: Comum
- Pacote de Cartas: Mundo Envolto em Poder Mágico
É fácil para Yu-Gi-Oh! jogadores ignorarem Tragoedia como um monstro de 10 estrelas pode ser ridiculamente difícil de convocar na maioria dos jogos. No entanto, é importante lembrar que Tragoedia não é apenas Special Summonable assim que os jogadores recebem dano de batalha, mas também é um Slifer the Sky Dragon em miniatura, onde cada carta na mão do jogador lhe dá 600 ATK/DEF. Isso significa que os efeitos de desenho podem facilmente fazer da Tragoedia um Monstro Ás do jogador.
Tragoedia também tem uma série de outros efeitos. Uma vez por turno, os jogadores agora podem assumir o controle de um (1) Monstro virado para cima no lado do campo do inimigo, desde que os jogadores enviem uma carta da mesma estrela/nível da mão para o Cemitério. Além disso, uma vez por turno, os jogadores também podem transformar o nível/estrela da Tragoedia para ser o mesmo de qualquer um (1) Monstro no Cemitério, perfeito para Invocação XYZ dependente de nível.
6/10 Asa Negra – Gale The Whirlwind
- Raridade: Super Raro
- Pacote de cartas: voando nas asas mais escuras
Para um monstro de 3 estrelas, Blackwing – Gale the Whirwind parece um monstro bastante diminuto para 1300 ATK e 400 DEF. No entanto, onde ele brilha é em seu efeito debilitante: uma vez por turno, os jogadores podem escolher um (1) monstro virado para cima no lado do campo do oponente e forçá-lo a reduzir pela metade seu ATK e DEF, tornando-o perigoso contra normalmente fortes Tipos de dragão . Seu outro efeito é poder Invocar este card por Invocação-Especial da mão enquanto houver outro monstro “Asa Negra” não-Gale no campo.
A natureza de baixo custo de Gale the Whirlwind pode torná-lo um debuff de emergência básico na maioria dos decks. No entanto, seu arquétipo “Blackwing” ajuda Gale the Whirlwind a aumentar o potencial de decks de Blackwing mais flexíveis. E mesmo assim, seu status como um Tuner Monster também o torna eficaz para a Invocação-Sincro.
5/10 Gorz, o Emissário das Trevas
- Raridade: Super Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Master
À primeira vista, a natureza de Gorz, o Emissário das Trevas , como um Monstro de 7 estrelas torna difícil a Invocação-Normal, tornando-o uma escolha bastante pouco ideal para um Monstro no baralho. No entanto, também é uma armadilha de mão, o que significa que seus efeitos são inicialmente acionados pela mão. Quando os jogadores não controlam nenhum card no campo e sofrem dano, eles podem Invocar este card por Invocação-Especial.
Sem mencionar que pode desencadear um (1) de dois (2) efeitos dependendo do dano recebido pelo jogador antes de sua Invocação-Especial. Se os jogadores sofreram dano de efeito, Gorz pode causar o mesmo dano ao oponente. Se os jogadores sofreram dano de batalha, os jogadores podem Invocar por Invocação-Especial um “Ficha de Emissário das Trevas” com ATK/DEF igual ao dano de batalha sofrido. Quando combinado com retornos de mão, os jogadores não apenas podem enviar spam a Gorz, mas também podem ser imprudentes com os tokens convocados.
4/10 DD Crow
- Raridade: Super Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Master
Quando o Yu-Gi-Oh! jogo introduziu o arquétipo “Different Dimension”, eles foram projetados especificamente para jogar com a ideia da mecânica de banimento – essencialmente, remover cartas fora de jogo. Um Monstro de Efeito que os jogadores podem querer prestar atenção neste arquétipo é o DD Crow . Esta Besta Alada de uma estrela tem a velocidade de ativação de um Efeito Rápido, o que significa que os jogadores podem usar esta carta a qualquer momento.
Essa velocidade de carta é essencial, pois este Monstro de Efeito pode ser descartado no Cemitério em troca do jogador banir uma carta do próprio Cemitério do oponente. Isso pode se tornar uma maneira de debilitar a estratégia de um oponente, já que os jogadores podem banir imediatamente um monstro GY integral no combo de um inimigo ou até mesmo remover do jogo um monstro chefe que o inimigo precisa sacrificar para realizar uma Invocação-Especial GY.
3/10 Jowgen, o espiritualista
- Raridade: Super Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Legado
Para um Monstro de Efeito de 3 estrelas e com apenas 200 ATK e 1300 DEF, Jowgen, o Espiritualista , é um monstro de se ver. Quando Jowgen the Spiritualist está em campo, nenhum jogador pode fazer Special Summons, interrompendo o jogo da maioria dos decks especiais no meta. Além disso, os jogadores podem descartar uma mão aleatória para o Cemitério para destruir todos os Monstros Invocados por Invocação-Especial no campo.
Se os jogadores puderem encontrar uma maneira de proteger Jowgen, o Espiritualista, enquanto estiver em jogo, isso pode se tornar uma carta de protelação bastante eficaz. Sem mencionar que usar outros efeitos acionados por GY com Jowgen pode permitir que os jogadores criem um deck bastante eficiente.
2/10 A Princesa dos Fantasmas
- Raridade: Comum
- Pacote de Cartões: Pacote Master
Não é comum que um cartão lançado em 2013 seja meta-viável hoje, e ainda assim, Pumprincess the Princess of Ghosts é uma adição bastante bacana a qualquer Yu-Gi-Oh! decks do jogador no Master Duel . Este cartão bastante simples com 900 ATK e 1000 DEF está apenas implorando para ser destruído, e isso o transforma em um Cartão de Magia Contínuo em vez de ser enviado para o GY.
Enquanto este card continuar sendo um Card de Magia Contínua, cada duelista coloca um Contador de Abóbora neste card durante suas Fases de Apoio. Por sua vez, todas as criaturas do lado do campo do oponente perdem 100 de ATK e DEF para cada Marcador nesta carta.
1/10 Dark Simorgh
- Raridade: Super Raro
- Pacote de Cartas: Ventos Perfurantes
Às vezes, alguns dos melhores Yu-Gi-Oh! as cartas nem sempre devem ser as mais fortes, mas sim as mais úteis, e Dark Simorgh está dando um exemplo ideal. Como um monstro de 7 estrelas, Dark Simorgh é um monstro complicado de invocar. No entanto, esta criatura oferece muitas maneiras para os jogadores trazê-la para o campo – seja banindo um Monstro das Trevas e um do Vento do Cemitério para realizar uma Invocação-Especial manualmente ou banindo os mesmos tipos de Monstro da mão para invoque isso do GY.
Enquanto estiver com a face para cima, Dark Simorgh impede que os oponentes Baixem quaisquer cartas no campo – até mesmo Trap Cards . Além de seus 2700 ATK, Dark Simorgh imediatamente se torna uma ameaça. E antes que os inimigos possam destruir isso com Feitiços, implantar Anti-Spell Fragrance (Armadilha), que força todos os jogadores a Setar Cards de Magia e ativá-los apenas no próximo turno, praticamente atordoa o oponente até a submissão.
Yu-Gi-Oh! Master Duel foi lançado em janeiro de 2022 para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, iOS e Android.