Junto com o novo manualMythic Odysseys of Theros que a Wizards of the Coast lançou esta semana noDnD Beyondvem um conteúdo exclusivo que os fãs deDungeons and Dragonspodem incorporar em suas campanhas. Uma dessas características que o livro gasta quase um capítulo de espaço para liberar é a piedade. Enquanto deuses e divindades têm sido uma grande parte do jogo de RPG (assim comoMagic: The Gathering, o jogo que originou o mundo de Theros), muitos jogadores sentem que eles são significativos apenas para os Clérigos ePaladinosque exercem seu poder, e mesmo assim sua influência divina individual pode parar em qual domínio ou juramento um personagem escolhe fazer.
Com o Piety System que Mythic Odysseys of Therostraz para a mesa de RPG deDungeons and Dragons, os Mestres têm o potencial de dar mais profundidade às divindades que elesconstruíram em seus mundos de D&D,ao mesmo tempo em que dão aos jogadores outro aspecto para incorporar na personalidade de personagens complexos e motivações. Aqui está o que você precisa saber antes de usar este sistema em seu jogo.
O que é o sistema de piedade?
O Piety System gira em torno de Piety Points, que um personagem pode ganhar ou perder dependendo das ações que escolher fazer no jogo. Cada divindade tem princípios e objetivos que eles atribuem e procuram em seus seguidores. O sistema não é especificamente voltado para a fé ou crenças pessoais. Em vez disso, os jogadores ganham pontos devido às ações que seus personagens fazem no jogo que se alinham com o dever e o propósito da divindade no mundo. Da mesma forma, se os personagens se comportarem de maneiras que são diretamente opostas aos ideais da divindade que eles declararam seguir, então o Mestre pode decidir que o personagem perde pontos.De acordo com o manual de Dungeons and Dragon,lançado recentemente , os jogadores podem ganhar cerca de um ponto por sessão, desde que sigam seu deus escolhido.
Os pontos não são ganhos facilmente. As divindades dão esses pontos para aqueles que consideram dignos de se tornarem seus campeões, e tornar-se o campeão de um deus nunca é uma tarefa fácil. Um personagem deve provar que sua devoção é digna da atenção da divindade. O livro usa como exemplos como terminar uma aventura, realizar um sacrifício significativo de seu próprio interesse, ou sempre que o Mestre acredita que o personagem fez algo que garante um Ponto de Piedade.Mythic Odysseys of Therostambém dá exemplos do que divindades específicas podem considerar, como o Athreos, o deus da passagem, daria valor a um seguidor realizando um ritual que permitiria que alguém que faleceu em uma tragédia viajasse pacificamente para a próxima vida.
Para que servem os Pontos de Piedade?
Quando os deuses dão um presente porque um jogador conquistou o favor da divindade, geralmente é algo realmente poderoso. Os Pontos de Piedade são da mesma forma, e seus benefícios aumentam à medida que o jogador acumula. Quando os jogadores atingem 3, 10, 25 e 50 Pontos de Piedade, eles podem ganhar novas habilidades e aprender novos feitiços que podem ser lançados usando esse recurso. Nos níveis mais altos, em alguns casos, os jogadores podem aumentar certas estatísticas acima do limite máximo, o que pode ajudar ainda mais o grupo a combater asmonstruosidadesque a campanha certamente lançará contra eles. Cada divindade individual dá bênçãos diferentes, então os personagens devem escolher suas alianças com sabedoria.
AOdisseia Mítica de Therostambém possui armas mágicas especiais que também são afetadas pelos pontos de piedade de um personagem. Se um personagem empunhar umaarma divinaque corresponde à divindade que ele escolheu seguir, então a arma terá efeitos mágicos especiais.
Como o Piety System pode impactar uma campanha?
Mythic Odysseys of Therosdá exemplos específicos de como certas divindades podem influenciar os personagens, mas essa mecânica não se limita às listadas no livro. Se os jogadores quiserem que seus personagens vejam os resultados de seu deus, eles podem conversar com seu Mestre e ver se o Sistema de Piedade pode ser trabalhado na estrutura já existente do mundo. Se os Mestres querem tornar as divindades mais impactantes para o jogador médio em sua campanha deD&D, esta é uma ótima maneira de fazer com que os jogadores se envolvam mais e estejam cientes de suas ações morais no jogo. Com este sistema, mesmo classes não relacionadas a divindades, como Wizards ouRangers, podem sentir o efeito de como é exercer o poder de um deus.
Mythic Odysseys of Therosjá está disponível no DnD Beyond.